Littlebig Planet-審查

評論

從純粹的定性角度來看,索尼做得不僅僅是專注於小星球,這是一款出色的珠寶,最近提出了一種虐待的流派,即平台的流派,以巧妙的方式和某種方式使其成為迄今為止所看到的東西。令人難以置信的是,我們在單身和多人遊戲的各個會話中都享受了多少樂趣,這要歸功於每當墊子挑戰手中的精彩發現和數十種不同的情況。但是,該遊戲在歷史模式下的出色級別設計開始,具有許多普遍的素質,可以繼續進行精湛的配樂和在所有方面的在線集成在線,並帶有編輯器,標誌著控制台上的突破點。標題當然不能免於不完美,可以以相同的方式影響遊戲玩家的總體,但是中等分子打開了一段段落,他表達了一個不同的創新視頻遊戲,他在小花盆中贏得了很多贏得的想法,並讓他們混合在一起為了創建這項工作,所有PlayStation 3所有者(或有抱負的這樣的)都應考慮到這項工作。如果他設法保持新內容的興趣(我們已經談論了迪士尼,而不是與其他著名的電子遊戲有關),LBP的壽命可能確實是無限的。我們愛上了麻袋男孩,也因為我們每個人都可以以自己的形象和相似性來創造自己的自己!

Pro

  • 多人遊戲和在線集成/宏偉的離線
  • 編輯和與遊戲機相關的級別的共享
  • 優秀水平的風格和設計
  • 我解雇了!

反對

  • 多人遊戲中的一些相機問題
  • 在線服務器有時不穩定

但是,許多人仍然想知道到底是什麼小星球,作為起點,我們可以說這是一個純平台,您必須在其中炫耀自己的能力,以達到水平的末端,面對跳躍,遇到諸如火焰和尖峰之類的危險,最終解決了一些難題。這些襲擊的主角是麻袋男孩,木偶無法激發深刻的溫柔,我們必須說,我們會很好地看到它們,就像索尼控制台的官方吉祥物一樣,比過去嘗試過的其他嘗試。
但是這些麻煩的人有什麼特別的?他們的特徵,動作,它們可以以數千種不同的方式“衣服”這一事實(但我們稍後會返回),簡而言之,它們具有極端的魅力,與“成人”的其他一個角色不同,但同樣有能力從更加“鐵桿”到最偶爾的視頻遊戲玩家,登陸廣泛的視頻遊戲玩家。基本檢查是類型的經典,您可以與X跳躍,我們緊貼著允​​許使用R1的突起和材料。使用較低的背側,我們開始使這些木偶更具“吸引力”,實際上是通過用右手模擬棒按下R2,您可以控制右手,而左手則是用L2和左棍。另一方面,使用PS3墊的運動傳感器,您可以在頭部和身體上行動,而最終使用數字十字架,有各種類型的面部表情,例如喜悅,悲傷,憤怒的那些面部表情最不同的表達方式。
在進一步進入該作品的核心之前,最好從單人遊戲開始,雖然僅代表了標題的一部分,甚至代表了大多數冠軍,但已經表示優質的質量。這個故事充當了與中等分子(大約五十)產生的水平的聯繫。如前所述,平台級別提供了克服一些障礙,到達高架平台,操作一些齒輪等,以解鎖後續的齒輪。一切都基於物理學,並在這種意義上提出了令人滿意的體驗,您可以在其中移動對象,炸毀它們,與槓桿互動將始終導致修改周圍環境;與袋鼠的跳躍相同的跳躍包括推動和著陸中的慣性,在開始時,這涉及一個學習期,以掌握它們並避免輕鬆跌倒。

為歷史而開發的水平的設計對於復雜性,構圖和校準來說是非凡的,每個人都可以面對,每種品種閃耀並具有出色的認識,並在三個不同的計劃上純2D製成,以增加A從我們的觀察方式中,從藝術的角度來看,從藝術的角度來看,這項工作的複雜性本身以及現代風格的現代風格是完美無瑕的。配樂也具有很高的質量,其中包括各種流派的歌曲,並且與環境完全結婚,並且在所有教程中都在意大利語中獲得出色的配音。

在每個級別中,都有幾個對像要收集,首先要解鎖連接到每個設置的迷你游戲所需的所有密鑰,其中一些絕對有趣,例如繩索的跳躍(在“ Sackboyesca”鍵中重新訪問)和驅動器推機。對於其餘的,可以找到位於最不可思議的地方的球體,以提高其得分,以及其他帶有裝飾,貼紙,材料,各種物體的氣泡,以增加為編輯者所使用的物體,我們將盡快談論。
因此,要達到100%的佳能,必須多次解決相同的方案,並且還有一些難題需要至少兩個或更多玩家的分辨率。為什麼是,小星球這是一個標題,在本地和在線上,最多四個人都瞄準了多人階段,面對合作水平的人會變得更加有趣,有時有時很有趣。更不用說與其他人一起共享相同經驗的步行,這要歸功於當前的工具,與他們自己的伴侶的麻煩相同,可能會以控制系統提供的適當可能性拍打。由於在聲音和文字聊天的第二種情況下的存在,這幾乎是離線和在線幾乎無法區分的,總是有助於增加身份證明和縮短距離。每個級別還配備了在線排名,沒有可能邀請您的朋友列表的用戶,管理誰在遊戲中介紹誰等等,等等,該計劃正在佔據越來越多的腳步(最後)也在PlayStation 3上。
實際上,遊戲體驗始終是從So稱為的Pod開始的,這是一種透明的室內,可以在其中決定該怎麼做,也許還有其他三個人來組織自己。它也是最不同的物體和裝飾環境的正確點,或者用成千上萬的頭部,眼睛,皮膚,配件等的可能組合來自定義您的麻煩,從額定疊加中出現的菜單訪問通過按Square按鈕,並且還可以訪問標題的所有剩餘選項。顯然,可以為服裝創建隨機組合,通常已經很漂亮,並保存最喜歡的衣服,以便以後再回憶起它們。

找到您的水平!

迄今為止,用戶已經創建了大約100,000個級別,儘管有不同的工具和研究過濾器,但真正應得的人並不總是那麼容易(我們向您保證,有一些很棒的人!)示例視頻遊戲中不應該存在的內容。在這方面,有幾個網站/博客/論壇,其中包含最有趣,最有趣的,也許是未知的列表,或者他們自己的作品的列表被擴散。作為起點,我們指出了論壇用戶維護的特殊主題,而在外國方面,有有趣的事情Neogafeugo。探索最具創造力玩家開發的水平的無限方面的好起點!

我們編輯所有內容!

編輯器是遊戲的另一個焦點,是從中開始為自己的創造力提供完整渠道的偽造,為什麼不將自己沉浸在社區中的主角。那是小星球它是經典措辭“易於學習,難以掌握”的一部分,因為它提供了一系列令人印象深刻的工具來創建水平,在這種工具中,只有可以花費的時間而不是想法才能充當限制。大量的電影充當了每個功能或功能的教程,並且通過查看它們,您已經能夠為有趣的東西獻出生命。實際上,創建模式允許您的麻袋在空中懸停以迅速到達工作區域的所有點,您可以首先選擇背景(在歷史上解鎖或背景顏色的那些背景),具有亮度,對比度等參數,霧等,此時,您可以通過選擇可用的材料並開始塑造所需形狀,將您應用於裝飾品,微笑的角度,彼此粘貼各種齒輪等,從而開始扔掉一些東西。所有定位的物體一直懸掛在您保留在菜單中,但是請記住,遊戲完全基於物理學,因此每個遊戲都與重力和相鄰對象相互作用。使用編輯器,可以用跳高,齒輪,槓桿,爆炸費用以及包裝中的所有物品,也由已經預先包裝的對象(例如火箭)和那些是的東西組成也被其他用戶發布的計劃收購。
為了使其更加“活著”,不缺乏插入音樂歌曲的可能性,在某些步驟或在某些操作之後(通過,撞擊等,也選擇驅動器射線)或仍然創建對象的可能性以及能夠說話(設置書面文本)並與玩家互動的“有知情”字符,也許最多可創建四個級別的歷史,並且只能完成以前的歷史。

我們編輯所有內容!

無論如何,不​​可能用幾行解釋所有使編輯的行小星球,要立即理解其功能,請認為開發人員創建的所有級別都是使用相同的工具製成的,因此,由於媒體分子設法為最終用戶提供了相同的行動可能性,因此應該讚揚它。顯然,不乏限制,例如不可能從USB Stick或固定磁盤導入任何圖像,而不是插入新的外部音樂文件(均出於版權原因),但是我們可以說,據我們所知術語術語定性和數字,有數十個絕對值得一試。開發人員還確保在不久的將來有可能與其他三個玩家直接在線創建水平,我們已經想像了本介紹的積極影響可能是什麼。
要完成圍繞這些級別的交互式包裝,我們指出有可能釋放一些標籤來定義它們,根據五個星級評級對它們進行投票,留下文字評論並分配心臟將它們插入您的收藏夾,然後以後更快地訪問您。也可以向用戶租用的心,以找到所有的創作。
從這個意義上講,有一個方便的研究功能,具有不同的過濾器和特定的文本,但是,在這種情況下,即使通過插入要搜索的級別的確切名稱,結果也不是非常準確的,實際上,返回了數十個結果,也許甚至沒有立即達到想要的結果...請小心您給自己的作品的名字,因此“末日XXX”將很難聞名!
有人會想知道是否小星球它具有缺陷或缺陷,尤其是在第二種情況下,我們會想念它沒有它們。如前所述,控制系統需要一個學習期才能在跳躍中掌握慣性和物理,並習慣於級別的三個級別計劃,多人遊戲中的相機有時會奇怪地行動。這個概念實際上是,例如,這四個玩家可以保留在屏幕上,直到一定範圍,之後外面有五秒鐘的人能夠在視野內返回,並在死亡的處罰和重生後期返回檢查點。好吧,有時尚不清楚相機固定的哪個播放器,並且有一個混亂的風險,尤其是在非結構化的級別上完全完美地做。至於在線,尤其是在第一天,服務器和斷開連接存在一些問題,無論如何,這些問題正在逐漸減少自己。在我們的測試中,通過FastWeb連接,大多數情況下,我們沒有找到任何東西,而有時我們已經開始使用謹慎的鏡頭和加速度來開始用戶級別,以與其他冒險伴侶進行幾秒鐘的同步。
小星球因此,這是一個包含高度的投票,歸功於表徵它的所有要素的完美組合,那些沒有可能利用網絡連接或與其他人一起玩的人,甚至在本地,甚至都會有一個在出色之前的單身玩家(但長壽的數量遠遠不夠),但也是一件未完成的作品,這是可恥的,不要全部欣賞它和令人著迷的想法。