Dustborn,反烏托邦的評論,多彩而激動人心的冒險

Quantic Dream-底特律大雨的團隊作者:成為人類及以後 - 繼續以自己的聚光燈標籤在社論世界中移動,現在準備提出與他的風格最一致的遊戲:垃圾場

由紅色線程遊戲開發,計劃為PC,PlayStation和Xbox開發,Dustborn將於8月20日到來,將使我們能夠冒險進入美利堅合眾國的替代版本,這是一個結合敘事,動作和冒險的故事。

我們,異常,塵土出生

塵土頭是首先基於敘述的遊戲並找到其優點,尤其是在此組件中。我們將在幾行中更好地談論它,但是我們必須立即了解,在紅色線程遊戲中玩耍的真正理由是渴望將自己沉浸在一個世界中,發現他們的角色並對他們的活動充滿熱情。

是2030年,距廣播三十年也就是說,這是一個災難性的事件,它將美國境內的一系列人轉變為異常的,能夠使用Vox的人,這是一種神秘的語言,使您能夠體現各種力量,從引起他人的強烈情緒,到變得非常快,或變得非常快或將皮膚變成石頭。我們的主角從我們控制的主角 - pax- - 主要是異常的,被視為美國大部分保留的怪物。

成為我DSA,美國分裂國家,這一反烏托邦未來的各個國家代表了法西斯世界的各種變體,這與我們今天周圍看到的某些感覺和演講相距不遠。 Dustborn的隱喻並不是一件微妙的,我們的異常事物無非是對被壓迫,被放在拐角處並僅出於現有和自己的事實而受到攻擊的任何人的代表。他們的能力是發聲的,因為正是由於我們擊敗了敵人的交流,這裡既由專制實體和迴聲,廣播的碎片代表恐懼並推動他們積極行動,並受到仇恨的指導。

Dustborn也是音樂樂隊,作為封面,我們的意思是

塵土出生是一個多樣的群體,故意,深深的多元化和包容性,不是因為這是喚醒的宣傳,而團隊被迫給所有人稍微散發空間,而是因為我們的異常情況是“全部”。他們是白人,黑人,西班牙裔,亞洲人,他們是天主教徒,穆斯林,不可知論者,他們高,低,瘦,胖,胖,勇敢,恐懼,焦慮,焦慮,憤怒,快樂,快樂,他們是女人,男人,男人,非軌道, - 老年人...是我們,是人。

並非總是當一個故事向我們展示他們的角色時,我們可以說他們是人,但是在這種情況下,它是不可否認的,並且是視頻遊戲的主要優勢之一,也歸功於配音工作(英語,高級意大利字幕)。在分為11章的旅程中,Dustborn使我們過著各種冒險活動,但首先,他告訴我們有關過去,願望和他自己的個性的人。

逃脫還是戰鬥? Dustborn中的選擇不會影響情節

我們團隊中的每個異常都將在階段擴展,都有適當的說法和幫助擴展一般故事並給我們一個關於您何時試圖粉碎我們的感覺,我們對攻擊做出回應的額外觀點。在中間,也有個人成長的空間,發現自己並了解與他人的關係,這也是“我們選擇的家庭”的經典但始終有效的主題。

它在一定程度上缺少真正的漫畫敵人,鑑於塵土出生的對手是文化和社會本身,通常比實踐更概念。在最後一個階段,一個更具體的實體的存在可能會將棍棒放在角色的車輪中,但我們的印像是,一切都只是為了準備續集的基礎,我們希望會提到續集的基礎, 。

做出選擇並拉動打擊

顯然,整個遊戲並沒有完全專注於角色,而是告訴我們一個故事,該故事圍繞著一個從一個海岸到另一個美國州的一次旅行。我們的團隊已經偷走了重要的數據,必須通過一個國家通過一個國家來到達異常少數安全港口之一,同時假裝是一個樂隊朋克搖滾(配有散佈在章節中的音樂迷你游戲,其次是實用行為,但不時地做一些不同的事情)。

Pax和Theo是指導Dustborn組的數字

遊戲中的先進也意味著做出一系列選擇這不僅僅是宏觀 - 宏觀 - 實際上是固定的,除了結束各個角色時,當主角之間對我們的行為的反應越大時的關係越多。如果您正在尋找一個可以根據自己的選擇完全不同的故事,那麼您將不會在垃圾桶中找到它,而幾個差異太小了,無法推動冒險。遊戲提供的是一組角色,這些角色會根據我們的調節方式始終如一地做出反應,並選擇了它們。

除了說話和做出小的敘事選擇外,我們還必須在各個地方探索章節,與環境互動以了解如何進步,也使我們從盟友及其獨特的技能中提供幫助,是否要丟下一扇門或說服彈跳者讓我們進入一個地方。“冒險”部分很弱這不是很有趣。在不止一種情況下,我們本來希望更精簡的進步,並提交這些部分肯定是最好的事情。

傍晚

他們對所有這些加起來戰鬥階段。塵土飛揚的時間間隔使我們與瘋狂的機器人或法西斯士兵的浪潮相抵觸,而Pax將不得不帶他們吹。除了一個簡單的組合以及推出武器以遠距離擊中的可能性外,我們的人還能夠使用Vox的力量擊中敵人,並與位於球場上的盟友一起釋放一個組合。此外,它還可以使用鏈接到QTE的強大動作。這是一種不舒服的木質混合物:戰鬥,即使是最高的困難也從來都不是真正複雜的,只不過是一個隨機壓碎正方形按鈕的時刻。

它們並不可怕,要清楚,讓您稍微打破節奏,但它們是塵土出生的更多平庸的成分而且,儘管俱樂部的增強系統可以使獲取技能並增強我們已經擁有的技能,從第一次到最後一場戰鬥,一切都以相同的方式重複,如果我們不這樣做的話,更多的敵人會發起我們。

我們還指出,即使團隊已經應用了一些更新,也有一些技術不確定性在某些情況下,遊戲似乎無法繼續,使我們無法與對象進行交互,而不是激活下一個序列。幸運的是,一切都通過從檢查站充電解決了一切,但是我們建議密切關注眾所周知的補丁,以確保一切都已井井有條。出版物中仍然缺少一個星期,因此可信的是,最後折疊的時間很順利。

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 蒸汽

prezzo 29,99€

塵土布起分為三個部分。情節,冒險和行動。最後兩個是最不有趣的,不是很好,通常需要比應有的更多關注,但是幸運的是,他們不能破壞團隊對角色和遊戲世界所做的好處。在反烏托邦的未來,這是不可想像的,一群邊緣化的叛亂分子,成長,發現自己並收緊新的聯繫。組成塵土出生群體的人們超越了他們隱喻的概念,並在自己的缺陷和優勢上使自己成為愛。