在寫這篇文章時守護程序X Machina的評論對於Switch,我們注意到至少兩個特徵,不是很容易對象,這使Marvelous的動作顯然是日本產品。您知道,其中之一是機器人的存在,或者是武器庫機械誰被科幻啟示錄摧毀的星球。另一方面,另一方面,收集更加微妙,更複雜,因此,它令人著迷的是:一種非常神秘的敘述,它預見了很多,但解釋卻很少。實際上,繼續進行機器人冒險,標題,角色之間的台詞和笑話之間,有助於構成難題的三色細節,但是經歷了持續的敘事節省,使您保持粘在屏幕上。然後,當我們前進,執行任務執行任務時,最細心的人被記住是一個沉默但重要的元素,這有助於了解誰是這項工作的背後:製片人Tsukuda是裝甲的Core的父親,在同一辦公室中某些Hidetaka Miyazaki成熟了。
Daemon X Machina充滿了個性,這是一個宇宙的空白,其中之一是那些受神聖的怪物留下的巨大遺產,但在他面前留下了巨大的遺產,將歷史和遊戲玩法置於交流中,但同時以概念性的方式將它們強烈分開。第一個工作室的野心給了產品行動當然,它比第一次揭露後所產生的期望要完整得多,能夠凝結一種顯然是另一個時代的女兒文化的各種靈魂,但今天仍然非常強烈。
一個人在那邊
輸入陰謀以及守護程序X Machina的設置:據您所知,您將需要大量時間來了解日本人對過去事實的故事的方法他們會遇到的更完整的字符列表。獨家開關不是具有復雜結構的標題,相反:網絡的網絡的網絡是一種交互式菜單,進度等於從一個任務跳到另一個任務,並有一點點數字和測試,更改或修改的零件。
在這裡,我們當然已經概括了,但是果汁就是這樣,這是一個好人。守護程序X Machina是一場遊戲的精髓機械快速,充滿活力,多樣化且沒有偉大的死亡時期,能夠具有快速嬉戲流動的智慧 - 有些任務可以持續幾分鐘 - 增長機制和個性化兵工廠界面上絕對不太優雅,但肯定是深度和良好的保存。標題中的缺陷也許正是使用機甲菜單的經驗:儘管現在對該軟件有謹慎的經驗,但我們仍然很難進入鑰匙的舞蹈,從而導致進入並擺脫各種子菜單,打開統計數據之間的比較,安全列出最新武器或添加或創建附件。通過在戰鬥中使用機甲的學習曲線 - 不是最簡單的消化事物,但是有 - 但是可以以更優雅的方式研究菜單。
在這一小障礙之後,由於機制的機制搶劫阿森納敵人摧毀了武器,身體部分和支撐的有效和巨大的分化。在守護程序X Machina中,您將學會進行實驗:說對特徵的閱讀需要時間和意識,戰場測試或激光大砲可以確定是否會使您愛上它的實用功能,並且可以安裝光線與更具抵抗力但重型藝術相比,腿可以使您興奮地提高運動速度。它只是在道路上嘗試新的車身並決定是否值得,還基於要完成的任務類型。
步行
前進歷史,在強制性和免費任務之間,它很有趣,非常令人著迷:奇妙的善於插入大量設置- 受到啟發,並不具有獨特的元素,但所有人都以藝術性的顏色尋求- 以及良好的目標,良好的目標,良好的目標,準備經常給正在進行的會議帶來新穎的暗示。
看起來似乎很少,但根本不是:守護程序X Machina留下了平淡的任務所有相同或幾乎經常插入類似的標題,提出了要做的事情和要解決的情況的特殊組合,在嬉戲的維度上轉移了相同的敘事固執,導致了前進並想找出地球確實發生了什麼事以及為什麼人類在與不朽所指揮的人工智能作鬥爭時,他們避難了橢圓形鏈接。 FEMTO的作用除了成為月球輻射外,還成為遊戲元素:阿森納具有提升,主要和次級武器,支持和處理器,但這是三種消費模式決定了使用中步驟的變化機械。
控件響應良好:我們為天堂和地面上的得分很開心,重新發現了幻燈片的美麗征服並將其與團隊的想法相結合,使我們擺脫機器人併步行前進,也許是在隱形任務中,有點像:飛行,射擊和戰鬥,但仍然是人類。我們讚賞奇妙的老闆的方法,巨大但總是置於模式流中,但在時間上可以歸因於幾分鐘,與史詩般的衝突著色一條充滿了獨特且非常愉快的情況:在火車後面奔跑,節省了碎屑塔塔塔lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari,lunari sture。找到阿森納的遺體,與其他僱傭軍作鬥爭,銷毀大砲等等。就機械遊戲而言,這就是第一個工作室他為自己的快速自然,便攜式遊戲或紀錄片提供了一個不錯的綜藝劇院,對自己的速度有活力。
Sonor Chicche
守護程序X Machina的遊戲趨向於高於平均水平長壽,要歸功於一個故事不斷地向前推動的故事。設置的派系很多,而且許多角色都表徵了未經探索的關係樹,而是通過舊式的對話線講述的。因此,奇妙的,戴在任務中的支持演員盤上的奇妙之處並不令人震驚。多人遊戲在線和本地,以充分體驗小組機械體驗。不幸的是,我們沒有機會嘗試這種潛力,但是我們當然對此進行了遠距離測試停靠那是不可抵消的:標題在視覺上是有效的,這要歸功於虛幻引擎4的CEL遮蓋,能夠平衡某種技術短缺與出色的藝術物質。
框架 - 我們知道您會問我們 - 有時會在混亂的情況下下降,但一切仍然可以播放,尤其是在質地分辨率和重量減少的可移植性中。在特定的任務中,幀速率只有一次,但我們認為這比其他任何事情都更重要。最後,提到榮譽的配樂,從Nakatsuru Junichi,以陪伴我們的傳奇而聞名靈魂卡里布爾:這位折衷的日本大師設法在過去的混合體中賦予了令人難以置信的音樂烙印,熟練地結合了盛宴,爵士樂,金屬和技術聲音,幾乎可以在機器人的房間裡哭泣。即使您從未玩過守護程序X Machina,至少要給他聽。
結論
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出色的使命成功地說服了懷疑論者之後,在某種程度上柔和的表現是E32018。DaemonX Machina與個性和策略一起進入了狹窄而空蕩蕩的競爭,設法創造了一個非平凡的情節,並在類固醇中註入了類固醇的行動。末端仍然是街機機械,有很多數量可以學習,並且可以玩得開心。如果菜單接口的確可能會減少麻煩和混亂,那麼機械的定制可以讓您感到滿意,並手裡拿著墊子並通過在空中或地面上跳舞來加速墊子,將火焰放在灰塵或灰塵中與白色武器衝突。也許要詢問設置的詞彙表或百科全書會很方便,但我們希望第二集將是。
Pro
- 藝術啟發
- 長壽,深,特殊
- 樂趣和各種進步
- 大型發票配樂