奔跑的男孩在那邊

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如果電影《印第安納·瓊斯和失落方舟的掠食者》中的場景仍然存在於集體的想像中,那是哈里森·福特(Harrison Ford)扮演的勇敢的考古學家扮演的勇敢的考古學家收集了一個珍貴的文物,但無意中激活了一個陷阱並被迫被強加於為了逃脫,一個巨大的滾石巨石追趕他粉碎了他。

這或多或少是寺廟奔跑,由Imangi Studios開發的新“跑步遊戲”針對Apple設備開發,屬於免費增值遊戲類別,或者可以免費下載的那些遊戲(越來越多的)遊戲(越來越多的),這些遊戲從遊戲中購買系統中獲得您的收入,該系統允許您逐漸解鎖新元素或立即擁有“一切”。與印第安納·瓊斯(Indiana Jones)不同,在這款不錯的視頻遊戲中,我們將不得不逃脫一塊巨大的岩石,而是一包危險的尖叫猴子,這些猴子從“嘴裡”(從字面上看)的一座寺廟(字面上)追趕我們的角色已經被弄髒了誰知道什麼犧牲。鑑於我們在此過程中我們將發現的大量障礙,目前唯一的方式是我們精確地跑到無窮大或至少嘗試做到這一點,每個障礙都必鬚麵對不同,以保護我們唯一的生活。有趣的是,您無法在心理上為遊戲做準備寺廟奔跑:每次以隨機的方式變化,難度逐漸增加,因此我們會發現自己面臨著始終不同的挑戰,在這種挑戰中,進步的唯一要素是由我們可以收集的代幣和許多可解鎖的成就組成的。

跑步的人

我們說:令牌和成就。前者必須沿途收集前者,並允許我們購買一系列可以在遊戲過程中使用的“增強”:加成繁殖令牌的數量,隱身性,增強性,可以使我們在不必擔心的情況下飛濺很多米陷阱,甚至其他角色以及以高昂的價格開發額外的生活的可能性。

如前所述,寺廟奔跑這是一個免費增值的頭銜,因此允許我們免費玩,但是擁有一個以可變價格獲得額外代幣的遊戲內購買系統:79美分的2,500代幣,3.99歐元的25,000歐元,7.99歐元,75,000 E終於15.99歐元。 200,000令牌。甚至可以通過接受操作期間觀看廣告橫幅,甚至可以購買2500個令牌。至於成就,大約有二十個,必須通過完成特定的目標來解鎖:運行五百米,而無需收集任何令牌,收集一千個令牌,覆蓋完全米的距離,總計一定的分數等。與實際遊戲相比,這些肯定是概述元素,但實際上,它們鼓勵我們接一個遊戲以嘗試獲得此遊戲或額外的遊戲。返回與遊戲玩法有關的演講,寺廟奔跑使用基於觸摸屏和加速度計的組合的控制系統:第一個被提出質疑以讀取我們的“手勢”並產生隨後的反應,第二個必須用於將角色移至路線右或左側收集任何令牌。如果我們用手指向上畫一條線,則主角可以跳躍,如果相反,它可以滑動一個,最終可以向下或向右轉或向右轉或向右轉到一個或另一個方向的幻燈片底部。當您旅行儀表時,陷阱會增加並更頻繁地:深淵,strandieas,熾熱的圓圈,大根,最後是突然的方向變化。一個錯誤就足夠了,而且遊戲結束了,一方面使遊戲非常令人興奮和引人入勝,另一方面不可避免地令人沮喪。

結論

寺廟奔跑它表現為出色的“運行遊戲”,屬於一種流派,現在以其自身的行吹噓,除了毛raffazzonate外,還可以生產任何東西,有時甚至配備了令人驚訝的厚度。對於Imangi Studios開發的標題,手勢控制和加速度計的支持創造了具有巨大價值的輪廓元素的輔助作用的特權。這些代表了可解鎖和增強成就,可以使用遊戲中收集的令牌購買:它們的存在刺激了維修,因此增加了體驗的持續時間。這些因素的總和吸引了一種簡單有趣的產品的圖片,能夠在必要時娛樂我們,而不是微笑。