封閉版本:PC
1997年4月:前一年出版的《杜克·努克姆3D》(Duke Nukem 3D)的非凡成功浪潮揮舞著,3D Realms Develctres宣布發行了續集。幾年後,遊戲仍在等待,但發燒友不會失去希望,並以進一步的公告,噪音,甚至是預告片的求助,直到2009年,當時經濟困難迫使該公司大量削減工作人員,並融化了適當的團體的融化處理新的杜克·努克(Duke Nukem)冒險的實現。 2010年9月:令人驚訝的是,出版商2K遊戲和變速箱軟件顯示,他們已經獲得了許可證以及與杜克·努克姆(Duke Nukem)永遠,我決定完成它。
這個消息有點像布蘭德,畢竟這些年來,似乎不可能在遊戲的實際發布中解決問題。現在她在這裡是:公爵已經回來了,與往常一樣,這幾年沒有撓他的性格或肌肉。在從外星人入侵中拯救了世界之後,他也成為一名明星:人們贊不絕口他,女人想要他,孩子們想要像他一樣(“服用你的藥丸……嗯,你的維生素,孩子,孩子,你會做的!” ),整個博物館都致力於其契約,同時製作電影和音樂劇的生活。
田園詩般的情況,不幸的是,這是由於幾年前在蘭德萊特(Randellate)中返回的外星人的返回而破壞了這種情況。美國總統本人沮喪地到達了杜克·卡弗納(Duke-Caverna),他命令他不要攻擊入侵者,因為他確定自己可以和平地向老闆授予自己。另一方面,他們不能僅僅因為敵人擁有大規模破壞武器而進行預防攻擊,對嗎?
然而,外國人的意圖被證明是和平和如此之多的任何事都重新激活了他的“要塞”的能量體系,將大砲對著他們的母船進行操作並摧毀了他,之後他在戶外出來並負責負責其中一個怪物。這些是幾個序列,僅是由二十個章節組成的廣告系列的開始(大約十個小時內完成,也許還有更多),但是,這是完美地給出了我們可以從杜克·努克姆(Duke Nukem)永遠。 FPS類型的革命?當然不是。他們連續工作了十四年?兩者都不。 Nukem 3D公爵的理想續集?確切地。
“品嚐我的巨球!”
根據某些項目,變速箱軟件將在70%的末期進行一個完整的項目,因此我們可以合理地推斷出遊戲中存在的大多數想法是3D Realms袋。並不是說杜克·努克姆(Duke Nukem)的原始風格是不可能模仿的,但是,讓我們整體上的標題完美地繪製了一張關於角色最懷舊的期望,他們的戰鬥使他的戰鬥中的戰鬥有時是庸俗的,他們的戰鬥有時是庸俗的,這被翻譯得遠不止於意大利語,將公爵的聲音委託給像Marco Balzarotti這樣的專家配音演員。
涉及與場景互動的選擇也無疑是杜克·努克姆3D的女兒:我們不僅可以去洗手間(例如,開放式櫥櫃,吃甜甜圈,激活開關等),而且這些動作在直接影響在我們的自我或我們的重要能量的欄上增加其能力。一種刺激,環顧四周並觸摸所有東西,也許是用杜克大學的個人腳fl腳製作的遊戲,但同時又是一把雙刃劍,揭示了這種作品的技術極限,在不同的情況下提供一定的壯觀性,但在不止一次的情況下,它顯示了過時的解決方案的一面,尤其是在代表複雜的景觀方面。我們移動的環境各不相同,而且差異化,這無疑是一個價值:我們從專門向杜克·努克姆(Duke Nukem)的博物館開始,然後繼續在入侵的街道上,您在黏糊糊的外星洞穴中邁出了一條路忘記了杜克漢堡(Duke Burger)的秤,乘坐無線電控制的汽車,在瓦礫之間擠壓,或者在荒蕪的峽谷之間尋找被警察圍困的散佈的國家。除了我們更早提到的技術限制之外,除了路線的線性以及我們將在此過程中找到的許多封閉式門外,級別的設計始終保持良好的水平,將場景的內涵放在服務上遊戲玩法。
“盔甲是為了貓!”
從這個角度來看,談到遊戲玩法杜克·努克姆(Duke Nukem)永遠它恢復並擴展了杜克·努克姆3D引入的一些概念。實際上,射手動作被大量基於設置而被大量的謎團打破,幸運的是“優化”的平台部分,以免太令人沮喪,並且探索要越過通風管道,可以跳過,以達到一個目標以達到一個目標。平台放置高,依此類推。
很高興開發人員堅持某些概念,這也是因為他們立即被證明是成功的:杜克有時會遇到一種將其降低到動作人物大小的外星生物學設備,並且必須以這種形式進行處理。尋找替代路線,利用盒子,貨架等。在遊戲的早期階段,小型化將他視為無線電控制機器的掌舵的荒謬序列的主角,而在這種情況下,與正常大小的入侵者的衝突也必須在這種情況下避免(即使在某個條件下,也必須某些點,它將變得至少成為至少一個)。較晚的駕駛階段返回,整章中,杜卡(Duka)在其強大的大腳怪上移動,它通過投資並使用車輛升級來打破其敵人,然後從一個峽谷跳到另一個峽谷,然後每次燃料用盡燃料時停止。那時,他必須下車,探索場景並運行導致他恢復汽油坦克的機制。然後,最後但並非最不重要的一點是,從方法的角度來看,毫無疑問是“舊學校”,但以同樣的方式要求和愉快。公爵首先用他的裸手走了道路,然後逐漸成形:半自動手槍,泵步槍,帶有研究的發射器,精密步槍,強大的重複發射器,一台冷凍劑大砲,然後是仍然是外星人的武器在機槍,激光,發射,小型手槍等之間。向此添加了兩種不同類型的爆炸物:一個接觸爆炸的接近礦山,甚至可以通過遙控控制,即使是飛行的手榴彈。控制方案是FPS的典型特徵,尤其是如果我們為Xbox 360使用控制器,並且我們的輸入迅速而精確地合併,即使在最瘋狂和活潑的戰鬥中,也使控件可靠。
“問候國王!”
我們將在單人競選活動中面臨的敵人的獸人是相當豐富的,也許不是以獨創性的名義(許多角色總是來自杜克·努克姆3D,或者至少是他們的設計的起源就是這樣) ,但肯定有所不同:除了警察及其“狂暴”版本外,我們實際上還飛行外星人能夠傳送,有時配備了發射的裝甲裝置,飛行息肉可以抨擊任何物體,巨大的“巨魔”,具有毀滅性的力量“他們吐酸等。
但是,它將在多人遊戲模式下,我們真的會為我們的牙齒找到麵包,並實施噴氣背包(而不是在故事模式下),以及前面描述的所有武器以及十幅地圖,可以在其中釋放我們反對我們的武器我們的對手。四種可能性:經典死亡競賽,Team Death -Match,山丘之王並捕獲了旗幟,後者帶有PUPA代表爭端的對象,只是重申了遊戲的精神。因此,絕對是傳統的解決方案,不幸的是,最大的玩家屋頂僅限於八個人:在在線功能方面,幾乎沒有什麼,無法跟上當前的作品。與技術領域一樣,我們只能重申已經說過的話:從藝術方向和設計的角度來看,杜克·努克姆(Duke Nukem)永遠它能夠給我們很多美好的時刻,但是與最著名的FPS的比較並不可憐。從絕對的角度來看,在變速箱軟件和戰場的產品之間,並未感知到一個非凡的距離:Bad Company 2而不是使命召喚:Black Ops,尤其是在1920 x 1080播放,但請注意輪廓元素,許多細節以實現多邊形模型,圖形距離和細節方面的差異。至少這種情況會產生令人愉悅的副作用:在測試配置上,遊戲以全高清分辨率運行,最多所有效果,每秒六十幀。
結論
在評判中杜克·努克姆(Duke Nukem)永遠,必須一定要考慮幾個考慮因素。首先,無法將14年等待的期望帶到變速箱軟件的產品中:我們手中的遊戲無意設置像確定的FPS一樣,也無法為該公司建立新的技術標準類型。其次,技術方面遠不止於莊重,但在各種陳舊的時刻,最終都會通過堅實的遊戲玩法放置在後台,這無疑提出了一些有效的變化,最終非常有趣。這就是重要的,對嗎?杜克·努克姆(Duke Nukem)永遠這是一個非常有趣的遊戲。因此,關注伸展多人遊戲,我們只能向任何尋求無憂無慮,有趣和(讓我們重複)體驗的人推薦購買2K標題。
Pro
- 非常紮實和有趣的遊戲玩法
- 關於該主題的一些有效變化
- 單人要求且足夠長的時間
反對
- 犧牲的多人遊戲
- 在不同情況下,技術上已經過時了
PC系統要求
測試配置
- Processore AMD現象X4 9550
- RAM 4 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX
- Windows 7操作系統
最低要求
- 工藝英特爾核2二重奏DA 2,0 GHz O AMD ATHLON 64 X2 DA 2,0 GHz
- RAM中的1 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE 7600 O ATI RADEON HD 2600
- 硬盤上10 GB的自由空間
- Windows XP操作系統,Windows Vista Windows 7
建議的要求
- 工藝英特爾核2二重奏DA 2,4 GHz O AMD ATHLON 64 X2 DA 2,6 GHz
- 2 GB在RAM中
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE 8800 GTS O ATI RADEON HD 3850
- 硬盤上10 GB的自由空間
- Windows XP操作系統,Windows Vista Windows 7