Pon Pon Pata Pon是一種節奏,它從字面上進入了所有至少玩過這個非常原始的特許經營的第一集的人的大腦:如果您看到他們嗡嗡作響,那就嗡嗡作響,瘋狂地擊敗PSP鑰匙,請不要擔心,他們並不瘋狂,他們並不瘋狂,他們只是被近年來最受讚賞的戰略RPG之一迷住了。
Patapon從來都不是每個人的遊戲,這已經變得很清楚,尤其是第二集,遊戲玩法的極端複雜性嫁給了一個遊戲系統,有時有些令人沮喪,消除了最隨意的玩家,並同時給予了最胖乎乎的人的巨大滿足感和最大的滿足感和數小時的健康樂趣。在索尼系列賽的第三集中,這條路線逆轉了,也想到了所有不是Rhytm遊戲冠軍的人,他們籌集了一場充滿想法和可能性的遊戲,使批評分為兩者。問題是:這是Patapon的續集,因此後退還是向前邁出一步?
極好的!
Patapon 3它以一種與兩個前傳的方式開始的,也從敘事中脫離了本系列的其餘部分:故事開始於Patapon 2結束的地方,Patapon Tribe已被石化,他們心愛的神性,也就是說,您決定擁抱一位英勇的戰士,將其轉變為真正的“超級帕塔彭”。因此Patapon 3您不會扮演Patapon的無形神的角色,而是直接在一個奇異的創造者的角色中扮演的角色,而不是普通的力量:與三個忠實的同伴一起,您將不得不找出如何扭轉詛咒冒險進入這片新土地。
實際上,出於裸露和原始遊戲的目的,它的變化不大,但是這個想法有效,並使敘述更加動態。在其中體現您的Patapon的選擇是基本的:您將被要求在由特殊武器(即劍,長矛或拱形)定義的三個“類”之間進行基本選擇。這個決定將決定您在冒險期間將是哪種帕彭,而您的三個同伴將各自反映三種原型之一。在這裡,與前傳相比,許多差異開始。您可能已經猜到了,這次您將不會指導整個軍隊,而只會引導四個Patapon,這是一個誠實的因素,使遊戲變得不那麼複雜,更易於管理。此外,每個Patapon都會在每個任務結束時獲得個人經驗,並達到一定級別的級別將解鎖新班級:有些將是當前班級的自然演變,而另一些則將是全新的,並且專門用於使用不同武器。每種類型的武器都有自己的所有規則,如果實際上有責備Patapon 3正是極端的黑暗籠罩了遊戲的每個元素,除了收費期間,當遊戲玩法上的合成技巧出現時,沒有以任何方式解釋或描述。時間被拋棄了。
你和什麼軍隊?
一旦您熟悉數字和統計數據Patapon 3它變成了驚喜和內容的真正漸進式。總的來說,開發人員似乎簡化了這一新情節的戰略組成部分,這些組成部分似乎比以前的劇集更“動作”。但是,不要愚弄:只有等待探索的整個灌木叢。例如,每個班級都有一些獨家技能,通常與實際戰鬥有關:只有在班上反复扮演該班級,一個接一個地扮演技能,並且玩家必須考慮他想面對的任務中的有用性。
另一方面,每個班級也對應於各種被動技能:即使他更改了班級,這些班級也可以被同一角色“配備”。因此,您可以想像,“政黨”的管理圍繞著玩家通過使用協同作用和兼容性來學習和裝備的各種技能。一旦您參加了領域,遊戲玩法就被證明是有史以來的一種,但絕對比過去更容易獲得和不那麼嚴重:兩個正確的笑話(也不是完美的)笑話足以激活“瘋狂”模式並增強他們的patapon好像還不夠,我們將有更多機會在笨拙地執行節奏之後保持活躍的瘋狂。儘管有一切,但玩家再次被要求仔細研究敵人的行為,以預測他們的攻擊並通過插入正確的笑話來做出反應,例如,通過在適當的時間捍衛或退縮。另一方面,一個重大新聞包括簡化“對象”組成部分:消除了有趣的內容,但在長期無聊的迷你tochs和過度過多的創建前一集的系統中,Patapon 3它採用了前所未有的力學,玩家在任務中發現了可變質量的箱子,其中包含具有最多樣化統計數據的武器和設備,也可以通過黑匠或以現金和材料來增強可增強其他物體的現金和材料。定義Patapon 3我們可以使用“地牢爬行”一詞,該一詞識別出歷史遊戲,例如暴雪的《暗黑破壞神》系列:這根本沒有錯新物體,以創建完美的軍隊。
...這支軍隊!
暗黑破壞神的報價將導致一些讀者對與幻想一起度過的夜晚的美好回憶,以探索密碼和交換對象。有效地,Patapon 3由於多人遊戲組件使我們開放,因此以完整性,深度和豐富的選擇使我們開放,它的工作方式或多或少相同。唯一的問題是,找到偶爾的玩家並不容易,而只是與一些朋友一起組織自己,以回憶《暗黑破壞神2》中的遊戲感覺,或者在Monster Hunter中留下PSP主題。
勇敢的相似之處?有點,但很明顯,索尼受到這些在線多人遊戲巨頭的啟發,以開發基礎設施Patapon 3所提供的可能性確實很多。不僅可以以各種真正的競爭方式與其他玩家進行比賽,每個玩家都配備了非常具體的規則,而且還可以Patapon 3它還使您可以在合作模式下面對任務,託管其他可以幫助我們擊敗最困難的敵人的玩家,例如,在某些重複任務中隨意出現的老闆,這些敵人可以訪問越來越強大且稀有的物體。創建一個帶有名片的“團隊”的可能性是錦上添花,整個想法的唯一弱點是沒有聊天系統,除了一系列可疑效用的預設短語。Patapon 3這是一款與朋友一起演奏的遊戲,儘管沒有擁有其他類似標題的壽命和深度,包括已經提到的遊戲,但確實揭示了令人驚訝的內容。
結論
我們甚至沒有提到Patapon 3總而言之,這與前幾集幾乎沒有什麼不同,再次顯示了無疑獨創性的藝術指導,以及更多的精靈和環境,富含動畫和細節。唯一的弱點是配樂,比以前更少的部落,而且搖滾歌手更加愉快。實際上,那些將能夠被crack啪作響的人不知所措,並且更容易獲得的遊戲玩法Patapon 3他們會發現自己在一個提供無數可能性的遊戲面前,尤其是與一些朋友一起面對面。Patapon 3一些前任的缺陷,高度困難的高峰和有時“磨削”的需求並不是完美和繼承,但是我們認為這是特許經營的真正發展,我們希望我們也希望在下一個索尼便攜式控制台上繼續進行。
Pro
- 比過去更容易訪問和不那麼嚴重
- 一如既往的遊戲玩法
- 非常豐富的內容和可能性
- 真正巧妙的多人遊戲模式
反對
- 參數太多,很少的解釋
- 突然的困難激增
- 受限制的社區無助於多人遊戲模式