帝國的評論

視頻遊戲的世界是由連續回報組成的。尤其是近年來,對當前的某種不滿對過去的慶祝非常重視,將嘗試重新開始的嘗試從現在被認為被遺忘的模型中重新啟動,或者至少被媒介的歷史存儲。實時的戰略是一種流派,直到多年前才是公眾最受歡迎的一種流派:特別是,兩千年之間的幾年確實看到了令人印象深刻的郊遊。不幸的是,它們通常只是Dune 2模型的克隆,它限於圖形的改進(並非總是如此),並嘗試了一些未發表的遊戲機制,但並沒有相信它。

他嘗試和設法打破模式的少數幾個頭銜之一肯定是永不鋪設的合奏工作室的帝國時代,這對於經典的遊戲模型,由資源收集和越來越強大的部隊的積累製成,增加了重量的元素通過系列文明,尤其是在派系的技術發展方面。結果在許多方面都在定性和銷售方面引人注目,以至於生下了RT的真正次要脈。意大利人的帝國帝國人民帝國的帝國屬於法律,他試圖從這種經歷開始。

文明之間的小規模衝突

我們立即闡明了一個重要的一點:儘管單人玩家有不同的方式,但Empires Exul是一個設計的標題,最重要的是要在線生活。並不是說僅僅做幾場比賽就不會富有成果,也不能讓人滿意:特別是對於那些想在挑戰其他人類之前體驗各種派系的人來說,經典的小規模衝突非常有用。但是,事實仍然是,沒有真正的運動和遊戲結構本身大聲呼籲競爭。但是,在不同的單個玩家上花幾句話是正確的,而且在多人遊戲零件的基本部分中,這是相同的。

主要模式是“ schemaglia”,其中玩家必須選擇六個可用文明之一(阿拉伯人,阿茲台克人,拜占庭,中文,法語和蒙古人),並在不同大小的地圖上最多面對其他七個對手,設置為七個。不同的生物群落。在遊戲配置期間,您還可以選擇四個勝利目標之一:暗殺,其中您通過殺死對手的英雄而獲勝;征服,要獲得最好的東西,您必須摧毀敵人的城市;外交是一種征服的變體,您可以贏得分配和暗殺外交的變體,這是一種暗殺的變體,始終集中在聯盟上。六個文明彼此不同,據了解,每個人都遵循他們的特定開發線,使他們可以使用改進的單位,新的軍事技術和不同的建築物。一般而言,它們屬於三種不同的哲學:防禦性(拜占庭和法國人),這促進了部隊積累的看法;技術(中國和阿拉伯人),在其中發展可以進入未來的部隊;激進的(阿茲台克人和蒙古人),其中文明的命運與戰爭有關,也就是說,您的戰鬥越多,成長就越多。

應該很明顯,這三種哲學對應於三種截然不同的遊戲風格,根據情況和對手,它們或多或少有效。孤獨的球員的其他兩種模式是生存 - 您選擇文明,您必須能夠盡可能長地生存到反對派的部落中 - 以及在這些挑戰中,您必須克服每個文明的六個小挑戰。例如,儘管處於數值的自卑感,您必須能夠生存,否則您必須僅使用牧師來抵抗騎兵的充電,甚至必須殺死由騎兵捍衛的定居者。通常,挑戰非常短,就像真正的難題一樣工作,在這種難題中,您必須構架正確的動作才能做到這一點。

基本機制和在線模式

帝國的基本遊戲機制非常容易解釋和掌握。如果您已經玩過其他類似的標題,甚至可以跳過教程,它們是如此直接。一開始,您將有一個市政廳,我們的指揮中心和少數定居者。後者可用於資源(食品,木材,岩石,黃金等)的收集,或用於建造建築物的建築,這些建築物用於產生部隊,以擁有新技術,以增加穩定單元的最大數量對於其他任何東西。也有純粹的防禦性結構,例如圍欄,牆壁和砲塔,可以保證對對手的攻擊具有更大的抵抗力。除了建築物之外,還必須積累資源以解鎖各種技術進步。

如果存在水鏡,也可以創建港口和海軍單位。特別是,兩個生物群體,母馬鼻和島嶼,旨在使海洋衝突更好。通常,人工智能帶來了一個很好的挑戰,尤其是在更高的難度水平下。通常,大型軍隊的積累策略(盡可能多)會付費,即使將其分為特定單位組來管理它,以便在情況變得困惑時能夠更快地管理它們。在一個方向上,要考慮一些基本策略,重點是與“石頭,紙張和剪刀”的平衡體系,以使虛擬對手更好,而對於人類的對手,這取決於那些比較自己的人(據理解,部隊之間的力量關係是相同的)。除了某些有探索問題的問題外,關於人工智能缺陷的報告沒有太多報告。應當指出的是,舊版本中存在的某些錯誤已通過各種更新(編寫此評論,版本1.0.4可用)解決了,因此將其提及為缺陷是不公平的。說到在線模式,Empires與眾不同提供了小規模衝突,可以像單身球員一樣配置。唯一的變體是將參加遊戲分類為一項的遊戲的可能性,這為全球排名帶來了積分。

目前,服務器並不是很受歡迎。雖然不是遊戲歸因於遊戲的缺陷,但我們被迫警告您,因為在線玩意味著要長隊,然後面對非常有力的人。如果您不想沮喪地立即逃脫,我們建議您獨自訓練幾個小時,試圖熟悉遊戲系統並在最高水平的困難中擊敗CPU;或致力於與一些朋友一起學習在線。從技術的角度來看,沒什麼可說的。 Empires Apires圖形的特徵​​是製作精良的低功率樣式,即使在不完全是最近的系統上,它也可以保證無可挑剔的流動性。等距射擊可根據需要縮放且可旋轉,可用於遊戲玩法,並且處於類型的標準狀態。總而言之,儘管總體上很簡單,但不可否認的是,帝國分開是令人愉快的,因為色彩選擇以及各種各樣的建築物,部隊和場景。

PC系統要求

測試配置

  • Intel Core i7-4770處理器
  • RAM中的16 GB
  • Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX 960
  • Windows 10操作系統

最低要求

  • Windows 7 64位操作系統
  • Intel Core i5 2.7GHz處理器或同等處理器
  • RAM 4 GB
  • Skeda視頻GeForce GTX 560等效
  • DirectX 11
  • 1896 MB硬盤上的空間

建議的要求

  • Windows 10 64位操作系統
  • Intel Core i7 3.4GHz處理器或同等處理器
  • RAM中的8 GB
  • Skeda視頻GeForce GTX 960等效

結論

Emiper Exuly是一種實時製作的精美戰略,它遭受了許多遊戲的典型問題,本質上是在線上發布的幾個月:早期訪問中缺乏負擔得起的新手球員。在其餘的情況下,除了一定的內容不足之外,很難找到真正的缺陷。 Destinybit選擇專注於某些方面,這些方面非常關心,以免分散能量以勾勒出一千個特徵,而沒有使它們完成。簡而言之,我們面對帝國時代的良好表格,我們建議尤其是如果評論中描述的問題不必擔心。

Pro

  • 基礎力學完成了
  • 比賽,在線和離線的良好可配置性
  • 各種各樣的派系

反對

  • 單人基本上是大型訓練模式
  • 人工智能的一些問題