PokkénDX的Pokkénament的評論

Pokkén錦標賽當然,這不是2015年的格鬥遊戲,但他從來不想成為。當然,其他賽車的想法是與Wii U一起參加的,也許正是由於這個原因,他將發展委託給了Tekken的歷史製作人Katsuhiro Harada:目標是很多為了製作一款出色的格鬥遊戲,但最重要的是,一個適合每個人也可以欣賞那些不了解神奇寶貝的人,反之亦然,反之亦然。到底,為某事提供了一個奇異的項目,因為它在他們尚未冒險的領域也表明了神奇寶貝的多功能性,並且因為它可能接近了許多玩家的流派,而這種類型僅由Smash Bros代表。簡而言之,Pokkén錦標賽為新有趣的特許經營的成長奠定了良好的基礎,但PokkénTournament DX並沒有採取希望。

豪華?

詞典告訴我們,豪華或de Luxe一詞的意思是:“奢華,豪華,豪華”。但是,Pokkén錦標賽DX並非如此。遊戲是,讓我們理解。它並沒有改變逗號,也可以在那裡:儘管有一些不確定性,例如,衝突的可疑細分或階段的謹慎慢跑,但PokkénTournament還是一場堅實,勝任的且技術上的格鬥遊戲。正如我們在開幕式上所說的那樣,他試圖滿足所有人,從我們的角度來看,他也取得了成功。然而,任天堂很快就放棄了他,這也要歸功於Wii U的日落:雖然街機版本被一些額外的戰鬥機更新了,但控制台版本的重複性仍然一動不動。給你,Pokkén錦標賽DX包括那些在Wii U -Croagunk,Scizor,Darkrai,Empoleon時本來應該是DLC的摔跤手 - 並為他們添加了一個絕對未出版的《神奇寶貝Sole sole and Luna》。我們對它們進行了徹底的嘗試,我們能夠看到他們的動作的善良和獨創性,尤其是您所理解的裁員,而不是發射的瞬間,它實際上是五個五人中最廣泛,最有趣的戰鬥機,尤其是由於其能夠在空中懸掛並使對手感到困惑的能力。新的摔跤手,以及原始Mewtwo和Mewtwo Shadow的兩個“秘密”老闆,可以從開頭選擇,這也適用於由Litten和Ploplio組成的新支持對:這意味著玩家不應是玩家Scorre無聊的Lega Ferrum僅解鎖了這兩個Mewtwo和相應的實習。

因此,該運動成為一種更加輔助的模式,在這種模式中,“磨”會議以贏得獎金積分,以分配給我們的化身和他的教練的個性化神奇寶貝或服裝。或者,玩家可以專用於在轉換階段實現的其他兩個遊戲模式。第一個實際上只是衝突的結構變體,它使您可以與三場戰鬥。不要興奮:這是一個不錯的,但真正的必不可少的補充,不會考慮Marvel VS等真正的時間交流。從這個意義上講,它與古老的戰鬥機國王和戰鬥機更相似,只是面對對方球隊。但是,打破一場通常會議的單調很有趣。另一種模式,每日挑戰,恰恰是名稱所暗示的:每日會議,在貨幣和獎勵點方面提供更大的獎勵。除此之外,PokkénTournament DX仍然缺乏與原始版本一樣的單人播放內容。顯然,有一種多人遊戲模式可以允許友好和分類的在線遊戲,以及在個性化會議中建立一些規則的可能性。

wii u的陰影

讓我們澄清一下:我們對PokkénTournament DX的問題並不是嚴格滿足的。更高的戰鬥戰斗在發布會上發布的內容較少,無論如何,我們都知道,與模式相比,PokkénTournament DX DX也提供了一個從未丟失的NetCode。遊戲中的射門。實際上,遊戲在標題中炫耀的遊戲實際上有點煩人,而最終卻幾乎沒有給原始材料增添很大的趣味性:例如,從與Super Mario Kart 8的另一種轉換相提並論,Pokkén錦標賽DX出現了Broken ture骨頭。這並不意味著在其他戰鬥機中付出了一些努力,還有一些小的額外模式等等。 Pokkén錦標賽DX的問題是另一個,即這是一種conversion依……從真實的意義上講。日本開發人員將游戲從Wii U拿走,並將其改編為新的Nintendo控制台,從而增加了一些紋理的分辨率,這些紋理現在看起來更加清楚。我們兩年前我們在審查階段報告的所有問題,例如由於解決方案,混溶以及不幸地代表神奇寶貝更現實地代表神奇寶貝的決定,不幸的是,不幸的是,這一簡單事實使人們更加現實,這使人們更加現實,這一事實加劇了切換本可以做更多的事情。為了避免誤會,PokkénTournament DX在碼頭中以1280 x 720的速度運行,而原件則達到960 x 720。幸運的是,這次的幀速率似乎很穩固:Wii U版本在最混亂的時刻和我們何時損失了一些打擊在這項新測試中回答了他們,我們沒有註意到有任何放緩,但每秒60幀。但是,在多人遊戲模式下,情況令人失望。

在沒有像Wii U這樣的遊戲手柄的情況下,允許第二個玩家在當地查看控制器/平板電腦屏幕的戰鬥,Pokkén錦標賽DX允許您在經典模式和拆分屏幕模式之間進行選擇。然而,由於戰鬥的特殊結構,經典模式是不切實際的:對於未經啟發的人來說,Pokkén錦標賽中的比賽始於So的“全景階段”,而相機則與肩膀構架一樣,有點像最近的Naruto。格鬥遊戲。然而,這些攻擊可能會觸發“決鬥階段”,其中玩家在最經典的《鐵拳》中橫向拍攝的單軸面對自己。這意味著,在一種反對經典的模式下,其中一名玩家在遠距離恢復了對手的肩膀:儘管有可能在逆向方向上解脫自己,因為它始終是在任何其他遊戲中都做的,但是經典解決方案可防止它正確評估距離和間距。另一方面,分屏模式令人失望。屏幕垂直分為兩個相等的部分,但兩者中的每一個都重現了信箱中的戰鬥,進一步降低了玩家的視野。將幀速率減少到30幀,在最激動的時刻更少的幀速率減半。顯然,拆分屏幕絕對是在便攜式模式下絕對不在障礙的,這使新的Nintendo控制台的優勢之一無效:那時,耗盡單人播放器內容並且不想破壞他的觀點的玩家但是,在本地,將能夠利用一個在線衝突。

結論

如果任天堂以預算價格或在任何情況下都提出了Pokkén錦標賽DX,而不是新開關遊戲的標準成本要小,那麼我們也可以全額投票促進這種轉換。我們認為,除非他瘋狂地愛他,否則幾乎沒有其他內容可以鼓勵那些已經參加過Pokkén錦標賽的人的回購。如果您不回到這一類別,那麼您喜歡神奇寶貝,並聽到格鬥遊戲的迫切需求,情況會發生變化,但是期望更多的事情是合理的。

Pro

  • 新的神奇寶貝很有趣
  • 無需為Mewtwo完成武裝聯盟
  • 它仍然是一個非常紮實和有趣的格鬥遊戲

反對

  • 很少有未發表的內容,沒有任何值得在標題中值得的
  • 邊際技術改進和令人失望的分屏
  • 全價