Futurama:明天的世界,明天贏

發射一年後Futurama:無人機遊戲,由辛普森(Simpson)父親馬特·格羅寧(Matt Groening)創建的動畫系列,帶有新的手機遊戲返回iOS和Android設備,在這種情況下,是傳統的城市建設者,但具有不錯的戰略性部分。 Futurama的Infipit:明天的世界很簡單,這很奇怪:在Hypnorospipe的影響下,教授打開了一個維度的段落,使宇宙本身的組織撕裂,使生物陷入困境。面對零散的場景,因此,我們的目標是通過借鑒休閒模擬類型的經典機制來重建紐約市,主要是由等待時間和任務製成。該界面將始終為我們提供新的事情,列出左側的問題,而產生貨幣和其他貨幣的建築物通常會被檢查以手動收集水果。那樣像往常一樣?幾乎。

不存在的未來

如果一方面Futurama:明天的世界要求我們遵循各種支持演員的跡象,並在地圖上放置一系列建築物,但是像其他任何城市建築一樣,盡快擴大了城市的外圍對於移動設備,來自其他設備Tinyco的頭銜通過將自己彈成一系列的空間任務來使我們感到娛樂,並逐漸更高的難度。因此,在到達這一點上可用的字符中選擇了船員,因此,我們將能夠選擇一個任務並繼續探索特定的太空行業,收集必要的元素以在一個級別上升高,並根據歷史記錄解鎖新步驟,但最重要的是將自己與兩種類型的挑戰進行比較:第一種是一種多種響應測驗,第二個是戰略戰鬥以圖形方式以復古風格表示。

在這種情況下,Fry和他的朋友們必須選擇一個對手並打他,試圖發現時機,以使攻擊變得至關重要,並在相對指標飽滿後立即訴諸壯觀的特殊動作。最初,衝突確實很瑣碎,但是幾個小時後,挑戰變得更加有趣,而戰鬥中涉及的角色也會增加。肯定,不能說這個特定功能的引入足以使絕對可見且平淡的體驗的角落平滑,但至少有助於花時間等待我們的機器人建造另一個必要的建築物,以招募機組人員的新角色。 Futurama的力量:明天的世界應該是由Matt Groening和David Cohen撰寫的情節,但是遊戲的這一方面也沒有脫穎而出,因為即使是倉促和近似的意大利語翻譯。美麗的圖形保留下來,與該系列的情節和不可避免的結構完全一致,儘管自由度機制感覺還為時過早。

結論

測試版本 iPhone(1.2.0)

數字交付 App Store,Google Play

prezzo 自由的

現在,城市建築商的鏈似乎已經說了一切,不幸的是Futurama:明天的世界沒有足夠的消息來重新啟動它。美麗的圖形,動畫系列的典型氛圍,班次中的許多任務和戰鬥都不足以掩蓋這種巨大的缺點,這仍然是最大的休閒遊戲玩家,但似乎完全無法發展和演變。為了提供最小厚度的體驗,其中不應將自己限制為遵循界面的指示,創建新建築物,等待其完成並重複無限的過程。