最後一次“大”冒險

命運項目在其兩年的生命中經歷了一些高潮,但也有幾個低音。出口兩年後,在商店中已經備受期待的《命運2》之前,最後一次進行了巨大的擴張,現在是時候吸收了款項了。在過去的幾周中,眾多用戶問我們現在是否值得從頭開始。這個問題的答案是雙重的。作為一名玩家,很明顯,將標題如此牢固地固定在在線進步的概念上,並且在已經運行甚至結束了一段時間時就成為其中的一部分,只能在痛苦中留下痛苦嘴。在發現第一次入侵時,團隊所經歷的情緒是著名的玻璃庫,這是新玩家將永遠無法嘗試的事情。他也是使命運聞名的元素之一,使他能夠在超越所有想像力的死亡句子中生存。同時,如果您真的說服您成為這個宇宙的一部分,最重要的是,您有一些與之相處的合作夥伴,那麼購買收藏版本只能是以有競爭力的價格做很多事情的最佳方法。就我們而言,我們生活在後一個軟件包的底部,我們最終可以做出總體判斷。

鐵神廟

對於那些遵循命運的敘事弧線的人中,那些比您想像的更明確的人,但與此同時,隨著著名的“ cards grimorio”的閱讀,仔細地勾勒出來並捆綁了綁架,就足夠了知道這一擴展的運動試圖強調著名的“九”的真相。忘了對舊問題的答案:未知的發生了什麼? Insonni的女王真的死了嗎?所有這些都是我們所知道的。我們很可能會被迫等待特許經營的下一章加深這些細節,但這並不能消除不確定的感覺,這種感覺在整個農村的短期內永遠徘徊。儘管有一個新的社會領域(您發現自己是為了釋放它而奮鬥的第一個社會領域),並且在地球上有一個進一步的巡邏環境,但要關閉擴張的敘事所需的四到五個任務是一種痛苦,除了任何言論之外。通過進行最簡單,最明顯的比較,可以說,遊戲的上一場擴展(腐敗之王)已經可以持續三遍,並通過一系列有趣的,甚至在某些方面進行展開創新的任務。除最後的史詩般和有趣的任務外,與I Signori del Ferro完全相反。我們很清楚,在擴展此類游戲中並不是一項努力,但是在這裡,這是不可接受的,尤其是在等待了一年之後。

siva

腐敗的國王旨在吸引新球員,但也是實現舊球員的是,曾被稱為第二年的過渡。這為角色的特徵帶來了新的增長,並使使用光級別的使用總數是專門針對SO被稱為最終遊戲的實際得分。如果不可能通過特定程序團結一致一年增加武器一年,那麼很明顯,一切都是如何平衡的,希望能給玩家一個持久的增長系統。

相反,由於不舒服的性格以及加強所有可增強的可能性,鐵的主人不能被視為三年級的三年級。因此,增長速度已被證明是指數的,而無需積累我們擁有的武器和裝甲,但已更新到當前系統。對於所有不考慮尋找有趣和刺激設備的人來說,這可能是積極的;這並沒有改變它會影響冒險的整體壽命,這使得尋找新武器和裝甲的神經中心。跳到眼睛的其他內容,省略了我們將很快到達的新入侵,其中包括一場全新的攻擊,並在機械師中被重新審視和更新的另外兩個人伴隨新方法。就競爭性方面而言,經過兩年零數百萬的眼淚,Bungie終於決定使著名的私人遊戲可用。這將允許所有需要組織自己的比賽或小組比賽的人,以管理遊戲,持續時間,地圖的類型,並且只有一個將充當主機的球員,以便在多人遊戲區域中也將個性化總計。重要的是要注意,此元素顯然不是擴展增加的一部分,但是它是大約二十天的更新,所有命運播放器都可以利用,而沒有任何限制,如果不是新地圖和新地圖和新的地圖模式。

Trofei PlayStation 4

至於獎杯,我們完全來自科羅特國王的當事方,需要完成公司的主要活動。與征服這兩個可用困難中的入侵有關的兩個獎杯不會丟失(以後將解鎖困難)和一個小的秘密寶石,在新的社會領域解鎖。

現在...我們什麼時候看到自己?

回顧屬於這種類型的遊戲的擴展通常涉及以後更新判斷的需要,或者至少要等待一系列幾乎不會一次揭示的內容。就像腐敗之王一樣,我們希望這種擴張能夠為我們保留與這個秘密或時間有關的令人驚訝的驚喜(請參閱諸如敲擊主軸或休眠模擬器之類的示例)以及與年度特定時刻相關的事件(萬聖節的靈魂節或情人節的括號猩紅色);但是,我們仍然需要就目前可用的材料做出判斷。

經過長時間的反思和一系列的看法變化,不能說鐵的上議院代表了持續的巨大腳手架,以此為基礎等待新章節。同時,所有過去兩年過去了命運並仍然能夠玩得開心的人將繼續尋找牙齒的麵包,這是有必要與一系列友誼一起享受新添加的友誼。如果您是那些在命運中發現的球員的一部分(在令人難以置信的公平上),以發洩他們對競爭的需求,那麼私人遊戲就代表了第一天,這代表了最重要的添加。補充說,如前所述,不需要支出。實際上,關鍵仍然是:鐵的先生們應該得到價格不小的價格嗎?可能不是。就像與命運相關的任何倡議一樣,我們與提供的價格相比絕對談論的價格超出了參數,但是您不能不考慮標題可以保證您的樂趣。在這兩年中,我們知道,與真正成功並“排毒”的人相比,儘管答應自己將不再陷入困境,但我們知道自己再次發現自己,手頭,測試新活動,以測試新活動。無論好壞,這將永遠是對邦吉的最大征服。

機械憤怒

至於新的突襲,這是六名球員的最終活動,我們只能重複讀取歡樂和痛苦的煩惱。入侵進入命運是一年中最重要的時刻,一系列團隊同時啟動了自己,以尋找榮耀,希望能成為第一個結束它的人,並祝賀Bungie本身。後一個事件沒有什麼不同。活動本身顯然患有兩年的桿狀力學。儘管他們堅持缺乏解釋以及需要了解如何得出結論的需要,但很明顯,最有經驗的球員將很快了解任務每個領域的要求。邦吉(Bungie)的意願不再依賴於玩家的每個單獨任務的成功(腐敗國王中存在的關鍵要素)的雙重影響是將其轉變為不那麼令人沮喪和更直接的活動,但同時,它對它沒有希望的速度非常快,無痛。因此,在這裡,你們每個人都可以選擇哪一邊。客觀數據是Bungie從美學的角度(也超過了傳奇的玻璃庫)創造出始終美麗的活動的能力,並通過和諧強烈。對於那些寫下入侵成功的人來說,儘管是獨特的,而且沒有很長的未來,但毫無疑問,這是鐵的領主之一。

結論

測試版本 PlayStation 4

prezzo 29,90歐元

鐵的上議院到達市場上,需要重複一個非常成功的擴張的成功,例如腐敗的國王,並向公眾賦予第二年生活必要的物質,等待第二章。得益於團隊在續集工作和滑移上的大部分時間的轉移,這種擴展完全按照我們的預期進入市場:一些內容,而不是很刺眼。除了一個美麗的新探索區和出色的入侵之外,《鐵之王》是一個幾乎不會運用其價格的包裝,而且更加困難,除非Bungie感到驚訝,否則將為玩家提供合適的內容,以繼續激活他們的監護人。太糟糕了,尤其是在一年前做的好事之後。

Pro

  • 新的突襲做得很好
  • 一個新的社會領域和新的巡邏模式
  • 私人比賽將快樂地讓您感到高興...

反對

  • ...但是您也會沒有花一分錢
  • 知道戲弄的運動
  • 價格很少