受到3D建模的困難和與動畫藝術有關的無數並發症的盲目,許多人認為,兩個維持標題的發展是一個快捷方式,這是成為獨立成功程序員的一種簡單道路。然而,遵循這種思路,被低估了一定數量的因素:需要比正常人更堅實的藝術方向,這是一種風格上的烙印,其原始的烙印足以區分質量,並有義務將機制和系統放置能夠在現場進行操作,在後台傳遞“圖形”,現在太多的玩家認為必須是必須的。 Hopoo遊戲是所有這些知識的獨立開發人員的一部分,尤其是這個小型團隊一直遵循艱難而純淨的遊戲,其中很高的水平與簡單但具體的機制結合在一起,明確的意志會迷惑一大批退伍軍人球員。然而,他們的最新項目遠非他們的第一個嬰兒降雨的風險。讓我們談談Deadbolt是一個始終是兩個維持的標題,但在很大程度上與這些才華橫溢的傢伙習慣了我們的Roguelike結構。誰知道害怕霍普收割機還是用張開雙臂歡迎死亡是適當的。
成為悲傷的收穫很困難,尤其是如果您必須殺死已經死亡的人
死亡
Deadbolt顯然是邁阿密熱線和Gunpoint的私生子兒子,但他是美麗的人的教堂:高大,金發和藍眼睛,互相了解。這兩個標題的選擇不僅與顏色色調和流動的血液相關,畢竟霍普(Hopoo熱線,甚至會增加難度曲線的曲線,而後者的曲線也不適當。您扮演著令人沮喪的收割者的消費角色,致力於限制莫名其妙的入侵非死刑的後果。在您房屋的壁爐中傳來的神秘聲音的指導下,您很快會發現自己糾纏在一個計劃中,該計劃涉及黑暗的生物比預期的要多,而您必須以只有死亡的效率使它們恢復活力可以。
這是一個相當有趣的前提,儘管情節相當密封,但至少它設法使您想閱讀任務的簡短介紹對話或散佈在級別之間的盒子的見解。然而,從這個簡單的敘述線創造的各種情況令人印象深刻,並鞏固了什麼是體驗或遊戲玩法的堅定性。這並不是很難解釋的系統,相反:橫向觀點,圖顯示了富含替代收入和方法可能性的建築物部分。那麼,您的自我幾乎可以分開做,開槍,打開門並掩蓋自己的某些元素。因此,要與基本機制分離的所有元素,例如存在通風管的存在,其中收穫可以通過在煙霧中轉變(真正不舒服的情況)或令人難以置信的敵人人工智能來通過,這會反應,反應,對噪聲做出反應,並在您注意到您在地圖上的存在時會積極尋找您。
用力像骨頭一樣
如此好鬥的敵人並不是什麼新鮮事物,但是當我們意識到單一打擊我們的收穫就足夠了時,它也立即感覺到,鎖骨的進步將不是散步。這種情況與邁阿密熱線的情況相似,實際上:突然改變了策略的反應和錯誤,並散佈著人類錯誤,當敵人在第二階段的第二階段飛躍時,這種錯誤變得更加複雜。
這些任務實際上很多,在一系列具有可變阻力殭屍的槍擊事件之後,它們開始進入混合和骨骼混合,通常配備了特定技能。如果他們不消除慈善事業(經常隱藏在另一個房間),那些無處可去的骨骼,那些需要擊倒整個充電器的蝙蝠,即使是一些淘汰的蝙蝠,那些無處出現的蝙蝠,甚至有些淘汰的蝙蝠,就不可能確定殺人實際上本身就是一個難題。對房間的研究非常重要,還必須設計房間的佈置,以更好地應用與燈關閉的基本隱身系統,能夠在任務期間提供敏感的優勢。為了記錄,這一切都永遠不會忽略玩家反思的精確和準備。遊戲的每個階段都在戰略和耐心地接近,沒有頭部拍攝或隨機拍攝。有時,爬行的心態可以支付,但是這些是可避免死亡的海洋中的孤立案件。缺乏中間檢查站將消除您盡快突然攻擊的所有趨勢,不要擔心。
PC系統要求
測試配置
- 英特爾核心i7
- NVIDIA GEFORCE GTX 670
- 12 GB RAM
最低要求
- 2.5 GHz處理器
- 1 GB RAM
- 視頻卡與DirectX 9.0兼容
- 130 MB的磁盤空間
皮克塞爾德
簡而言之,即使對於訓練有素的玩家來說,難度曲線是攀登的陡峭且非常困難的曲線之一,可以從卡倫特購買以換取敵人的敵人的武器不足以促進這種情況。
吸血鬼開始顯示淡肉後,突然的死亡人數很多,您從3-4到任務到20-30,至少直到您了解趨勢並沒有開始玩大腦。因此不缺乏能夠用臭名昭著的面部肌肉癱瘓的對手的組合。積極的一面是,錯誤幾乎總是在玩家,因為除了一些令人討厭的蟲子之外,這些蟲子在屏幕上散佈武器的集合中造成了問題(鑑於子彈的稀缺)從來沒有真正無法忍受的情況。畢竟,敵人的人工智能並不是很聰明,並且消除了一些毫無意義的行為對最精明的用戶具有可預測的模式。另一方面,關於技術領域的無話可說,最少,但令人愉悅且充滿性格不足以疲倦。可觀的配樂有助於將自己沉浸在遊戲的氣氛中,並且地圖編輯器的存在確保對那些愛上系統的人的壽命不會無動於衷。該運動已經很富裕,但是社區周圍造成了罕見的殘酷地圖。
結論
Hopoo遊戲也很少,但是它們具有罕見的能力,可以重申以新的和令人興奮的形式看到的機制。他們的死螺栓與降雨的風險截然不同,而且缺乏真正的原始元素,再加上一些技術不精確的元素,使它們無法脫穎而出。然而,高水平的挑戰和各種情況使這個標題成為獨立遊戲中的人必須尋找一種戰術和令人滿意的體驗。您只要在玩耍時小心冠狀動脈即可。
Pro
- 極高的和有益的
- 固體結構中的桿和合併力學
- Mappe的編輯
反對
- 人工智能行為的一些不完美
- 高難度有時會使它令人沮喪