在各個王朝和武士戰士之後,Mutau類型似乎很誇張,但是如果您的願望是創造數千個敵人,那麼在平流層中的一塊:海盜勇士3幾乎是白日夢。
敵人對陣魯菲和他的船員確實使人們為通過數量達到的陣發性水平發笑。屏幕實際上是士兵溢出的,並以整體混亂為主。但是,毫無用處,補充說,這群出色的反對者對毀滅性的力量反對:在前排艾希羅·奧達(Eichiro Oda)系列的標誌性主角,不僅是。角色的陣容超過60個單位,其中四十多個由玩家控制,在主要鄉村被解鎖,也可以以其他方式使用。每個戰士都有自己的奇特風格,對漫畫愛好者來說是一種喜悅,這個節日從羅布·盧奇(Rob Lucci)到斯莫克(Smaker),從佐羅(Zoro)到納米(Nami ),從烏索普(Usop),桑吉(Sanji)和塔希吉(Tashigi)。除此之外,Omega Force的產品還依靠一個名為Kizuna Rush的新系統。從本質上講,在填充特殊的酒吧後,您有機會與其他角色結合使用一項技術,能夠造成真正轟動的損害。好像還不夠,部隊的聯合可以產生可怕的特殊打擊,能夠廣泛打破千公斤的數量。直接控制的每個角色都有特殊的個人打擊,在這種情況下也可以使用,以填充指標。簡而言之,不能真正說腎上腺素不會流向河流!
草帽的誕生
一篇:海盜勇士3是特許經營的第一章,也將出現在PlayStation 4上,這是相關版本,這是一個刺激了Omega Force的機會,以使其生產幾乎具有百科全書。從這個角度來看,不僅可以解釋大量可控的字符,而且主要模式實際上是在漫畫開始時恢復的,即Rufy從Shanks Shanks Red收到神話草帽的時候。
第一個任務看到我們的橡皮英雄忙於將佐羅從海軍的離合器和摩根船長釋放,在各個方面都創造了海盜海盜草帽。從這裡開始,我們將漫畫中最重要的劇集播放到Dressrosa傳奇,不僅通過所涉及的事件來講述,而且最重要的是通過奇怪的剪裁場景和插圖混合在一起,這些場景和插圖經常會中斷動作。儘管即使對於那些不習慣Oda的工作的人來說,即使是那些不習慣的人也可以理解敘事,但對於新的追隨者來說,它仍然是複雜的,這仍然是由於其特徵的巨大合唱。它始終是具有較高粉絲服務速度的製作,特別是為粉絲設計的。從這個角度來看,很難感到失望,尤其是重現關鍵場景,例如Roronoa Zoro和Mihawk之間的衝突,僅舉一個。意大利語中日語和字幕的音頻存在有助於在遊戲宇宙中跌倒更多。始終遵循Rodata Muou結構的水平:用任務結構的大規模衝突,需要少量戰略。角色以動態地圖/迷宮的方式移動,並具有可變的目標,但總是以與老闆的最終衝突達到高潮。無論如何,這些都可以在某些任務中揭示自己,因此您需要仔細遵循屏幕上的指示,以了解當前的目標並確切地了解去哪裡,更不用說某些時間會導致瞬時遊戲。為了打架,Rufy和成員將自己委託給一系列連擊,這些連擊可以通過特定的關鍵組合來激活,就像格鬥遊戲的最佳傳統一樣。傳奇人物的角色在反對派之間移動,因此可能需要某些任務釋放對方領土,囚犯,執行股票或捍衛盟友免受某些攻擊。此功能提供了一定的變化,並使衝突更加壯觀,但不幸的是也極為混亂。顯然,我們並沒有面對特別的技術行動機制,這也是因為人工智能在不存在的和平庸之間搖擺不定,而與老闆的衝突實際上代表了單獨的討論,要求採取更合理的方法。
Trofei PlayStation 4
一件:海盜勇士3呈現兩枚金,十銀,二十三個銅牌和三個隱藏獎杯。要贏得前十個獎杯,您不必掙扎太多,只需在幾個小時內扮演主模式即可使他們成為自己。但是,其他人則更苛刻,例如需要S型完成的那些,只能在最高級別的難度下獲得。對於金黃色的人,將自己做好準備大量出汗,因為它們會在傳奇模式下施加對每個物體的回憶和100%的完成。
我給你繆斯
一篇:海盜勇士3還提出了一些略有角色 - 扮演元素,例如硬幣系統,分配給了一個水平的結論,可用於提高角色技能。以同樣的方式,通過冒險,您會賺取內部貨幣,即漿果,這使您能夠贏得在畫廊中解鎖各種物體,同時也可以幫助技能水平的發展。通過各個章節的高級,玩家有機會在一組預定的角色之間進行選擇,而以一種特定的想像力(稱為Dream Diary)的特定方式,選擇變得更加寬廣。在這種情況下,其主人公 - 由船員自由選擇 - 必須征服一組島嶼,面對更多,更強大的對手,這些對手曾經擊敗過,加入了一群可玩角色。
還有可能在完成後重播任何章節。主模式在各個章節中提供了大約15個小時的遊戲玩法。從技術上講,標題使用漫畫風格的功能和一致的CEL陰影實現,這使人們對不太詳細的場景視而不見。取而代之的是,將幀速率留在每秒六十幀中,當屏幕被敵人入侵時,幀速率會在瞬間下降,但絕不會轉移太多關注。另一方面,我們已經預料到,視頻中設置的混亂通常是壓倒性的,以至於使甚至很難找到關鍵角色。該結構如經典的繆斯女神所述,沒有特殊的扭曲,但它導致了oda的作品繩索,儘管不可避免的基本單調,但對於發現我們英雄的各種技術的屠殺敵方士兵無疑很有趣。絕對華麗的聲音伴奏,帶有絕對足夠的爵士樂配樂,可以提供正確的費用。有些作品真的很激動我們。另一方面,在最不成功的方面中,要對命令的相對缺乏介紹進行計數,可幫助新手習慣於機械師,以及在任務的目標分配中的一些零星的不確定性,這可能會導致令人沮喪遊戲結束,尤其是考慮到這些任務平均長時間,並且必須從一開始就開始失敗。
結論
一件:海盜戰士3是該系列的最佳化身,並且在PlayStation 4上首次亮相。提議的內容實際上是很多,歐米茄的力量已盡可能地完善了Mutau類型的公式,而沒有特定的扭曲,但具有非常壯觀的結果這使漫畫精神正義。從技術上講,也許可以做更多的事情,並且不可能逃脫某種基本的單調。另一方面,Kizuna Rush系統有效,看到我們的親愛的人結合了自己的力量是一種真正的榮幸,而作品的百科全書,誇張的角色數量和從一開始就恢復事件的事件之間,代表了最狂熱的粉絲的真正聚會。也許這也是遊戲中最相關的限制:那些對Oda的工作不感興趣的人,也許會使各個王朝的戰士都厭惡,幾乎不會用一件作品改變主意:海盜勇士3。
Pro
- 誇張的字符數量
- 許多模式和美麗的長鄉村
- 屏幕上的敵人數量常常使您無語...
反對
- 但是動作並不總是可以理解的
- 從技術上講,相當重要
- 從長遠來看