偉大的柔軟度

恰好在一年前,在E3 2014年,我們嘗試在任天堂的表演中嘗試了構成Yoshi的Woolly World演示的少量水平,這是近20年缺席的綠色恐龍的預期返回綠色恐龍的主機。

正如那些遵循京都房屋的事件的人一樣,該項目被委託的團隊是善意的,已經是柯比(Kirby)的作者,而英雄的面料已經遵循了這一問題特殊的風格選擇,可以重現整個遊戲世界和角色,就像它們是由羊毛和各種織物製成的一樣。該標題的主要缺陷在過度校準的難度下方的水平上得到了一致的指示,如果一方面受到了人們的青睞- 也要歸功於當地的多人遊戲- 任何人真正可以訪問的“以家庭為導向的”體驗對於經驗豐富的用戶的滿意度,能夠輕鬆地通過背後的眾所周知的手連接到水平上。在這裡,在2014年的表演中,在結束演示之後,這種感覺或多或少是相同的,印像是,好人限制了自己做的不僅僅是“任務”複製了相同的公式。刪除Kirby,將Yoshi放置,添加高清晰度,您完成了,不是嗎?如果您也同樣懷疑,請為一個令人驚訝的驚喜做準備...

Yoshi的Woolly World是一個美麗的平台,可以看到和玩,而且苛刻!

用佩拉納洗滌

實際上,Yoshi在第一個笑話中的羊毛世界並沒有太大推翻這種印象:相反那些隨意的用戶總是懷疑和不信任那些出生和長大的人。

例如,只知道這次沒有嬰兒馬里奧可以保護您的Yoshi:在這種情況下,此事僅涉及肘島的索里,因為邪惡的kamek的到來使他們的大多數人變成了羊毛絞線,使他們的寧靜和非常柔和的生活感到沮喪。更具轟動性的是發現了一個平台類型基石的消失,整個世代在其上建立了他們的視頻遊戲確定性:生活。沒錯:在Yoshi的羊毛世界中,沒有生命。如果您在一個級別上犯了一個錯誤,則只需從上一個檢查點開始即可。不要做這些面孔,左:從絕對的意義上講,在現代任天堂平台領域,這是一個概念,具有越來越多的實用性,是屬於另一個時代的機械師的遺產。確認源於以下事實:實際上,這種選擇對實踐行為幾乎沒有變化。冒險的最初層面只是流出,沒有特定的震動。但是,要意識到事情注定要改變的事情並不需要太多:這是蓋章的反思嗎?還是由於好單藝術家的出色作品所妥協的是缺少的集中度?但是,您越來越經常地發現自己必須重複一些部分,或者在不收集最高分數所需的所有對象的情況下達到水平的末端。

現實情況是,日本程序員這次只是決定要認真,從而提供了真正苛刻的水平設計中的產品。實際上,與柯比(Kirby)和英雄的面料相比,Yoshi的羊毛世界恰恰相反,尤西(Yoshi)的羊毛世界(Woolly World)顯示出最明顯的差異:如果後者幾乎是步行,那麼任天堂的恐龍的回歸是“真實的”平台,是一個“真”平台,是背後熱情而又非常炎熱的外觀對玩家的心臟不那麼溫柔。顯然,我們不是在談論一個鐵桿標題,這是愚蠢的:我們想說的是,善意的努力需要諸如入口機票之類的知識,這當然是不合適的對休閒流派。然而,美的事實是,體驗可以適應一個人的技能:如果您的目的只是為了達到每個層面的終結,那麼您可能不必掙扎太多。當然,還有一些更複雜的段落,其中精度和反應性是能夠繼續的重要要素:如果這應該證明是一個過多的請求,請知道在任何時候都可以激活賦予Yoshi的放鬆模式德萊·阿里(Delle Ali)克服所有障礙,增加其能量,並使敵人危險降低。並且已經存在此選項的事實應該使您了解日本團隊針對的目標。另一方面,如果您想通過收集所有笑的花,魔術羊毛的球,郵票和充滿能量的所有笑話來伸出頭 - 最高評估所需的所有條件 - 然後準備不得不流汗很多。在這種情況下,從絕對的意義上突出了級別的探索性元素,實際上,整個系列的獨特特徵一直專用於恐龍:您必須銳化視線,在每個山溝中尋找,推開織物的殘餘物,並通過拉動線來消除各種場景,以便您可以真正恢復所有內容。經常且願意的操作將需要多次重複相同的水平,從而延長壽命,但是,由於可用的大約50個基本水平,已經超過了謹慎。

熱擁抱

Yoshi的羊毛世界遊戲玩法中最明顯的優點之一是程序員試圖插入的各種情況:即使不想重塑輪子,Good-Feel也引入了一系列變體,這些變化有助於使進展更多地促進進展更多有趣的。例如,除了與玩家動作相關的經典滾動外,有些實習,有被迫滾動的實習,其他人則垂直發展,還有一些人回想起與驢子的礦山手推車一起進行的比賽。

然後是由上述柯比(Kirby)和英雄的結構所恢復的轉換:實際上,這些是可以通過隱藏在關卡中的特殊門來達到的短部分。進入後,您會發現自己正在檢查一系列不同的摩西,例如摩托車,潛艇,直升機,痣等。目的是在極限時間內實現退出,還可能收集對象和盡可能多的珠子。後者實際上是遊戲貨幣,它們可以花在購買權力的銷釘中:在這個名稱背後,它們本質上隱藏了振作,只能一次激活一種,並且能夠為主角提供額外的主角技能。有些不太有用,有些是真正的祝福,例如即使使用語言也可以恢復對象的可能性。與老闆的衝突也值得一提,從來沒有真正複雜,但仍然非常愉快和有意義。因此。

然後,當然還有我們永遠不會說話的圖形方面:即使與Wii上的柯比(Kirby)相比,沒有真正的深淵最新的任天堂硬件的最大技能以及 - 最重要的是,高清的藝術家可以更好地表達自己的視野,從而使羊毛,鈕扣和麵料的複製品有一種具體感,幾乎能夠傳播其親戚觸覺感覺。可以提及以舉例來說,在Yoshi模型中可以理解EC羊毛的微小和特徵性頭髮,可以通過適當的模式對其進行仔細檢查。而且確實有很多變化,因為通過在各個層面收集所有魔術羊毛球,就可以重新組建具有獨特皮膚的恐龍,可以自由使用,然後由玩家作為主角。以上品種也反映在不僅以個人世界為主題的設置中,而且僅在一個層次之間和另一個層次之間被區別:在幾分鐘內,您從玩具室轉移到一個充滿甜食的世界,而不是挑戰在火焰和熔岩之間到水上區域等等。真正的努力使進步總是新鮮和刺激性;一切都變成60個恆定幀(選擇級別除外)的事實是一個值得正確突出的方面。然後在剝削amiibo時,天才的小筆觸,這也使您可以用相對小雕像的顏色和特徵解鎖Yoshi版本:如果您設法在帶有綠色外皮和金色頭髮的Sauro中保持無禮在鏈接中,您可能正在使用錯誤的控制台...

結論

Yoshi的Woolly World無疑是過去幾個月中最令人驚訝的任天堂冠軍之一:如果前處和直接經驗與精神的前任柯比(Kirby)和英雄的面料和英雄的結構導致許多人預測了為兒童或休閒玩家的平台,那麼相反,善良的桌子吹了桌子,提供了苛刻和刺激性的體驗,注定要為牙齒提供麵包,以及那些在相關類型中肩上有一些經驗豐富的人的牙齒。儘管在非常有效的水平設計中缺少天才的閃爍,但最終結果只能是完全積極的,進一步點綴了出色的圖形設計,這一次只是一種極為平衡的菜餚的成分之一。歡迎回來,Yoshi!

Pro

  • 苛刻的平台。真的嗎!
  • 從技術上講是不可抗拒的
  • 出色的壽命