儘管日本取得了轟動的成功,但西方的蓋特(Steins)的故事還是很麻煩的,這使它成為了一個跨媒體的現象,它誕生了漫畫和動漫。
兩者都遇到了公眾和批評的一致同意,但是當涉及到特定類型的日語標題(例如視覺小說)時,Crystalline的成功不足以將其放在電子遊戲產品列表的頂部。盡快向西。自2009年以來,六年才看到英語。僅適用於PC儘管幾乎所有現有平台都在家中出現,從家庭控制台到iOS和Android便攜式設備。幸運的是,在第一次翻譯成英語之後,已經付出了最大的努力,作為回報,所有其他版本都可以更輕鬆地帶來。畢竟,鑑於對圖紙的敘述以及沒有任何控制系統的敘述,我只不過是相對容易實現的階段,這將使基於每個平台的控制系統變得更具針對性的適應性。在這裡,如果一方面,舊一代遊戲機落入了遺忘,則不會運用有限工作的努力,Steins的英語版本是PlayStation Vita的Gate,鑑於可移植性和圖形質量,是5PB和Nitroplus開發的圖形冒險的最佳選擇。
Trofei Psvita
Steins; GATE包括四十個獎杯,所有獎杯都與歷史的延續以及使用Rintarō手機來閱讀電子郵件和消息有關,這有助於將情節和遊戲世界的上下文化。許多人被隱藏以避免擾流板,但是要獲得所有人,通過做出不同的選擇來完成標題幾次。
一個神秘的故事
斯坦因門的成功圍繞著敘事的質量旋轉。 RintarōOkabe仍然發現自己參與了一個具有超自然風味的故事,而且遠非微不足道。如果沒有太多詳細的詳細範圍,無法避免任何劇透的風險,那麼一切始於我們與她的朋友Mayuri Shiina一起去Akihabara區參加會議,只有之後才能找到一個毫無生氣的身體。因此,敘述圍繞著主角的調查發展,以了解真正發生的事情,女孩如何沒有死亡以及哪些奧秘隱藏了會議的陰暗科學家。
每個角色都是概述和表徵的,儘管經常接近日本作品的典型刻板印象,但從第一次會議開始很有趣:RintarōKabe扮演了雙極科學家的角色,而Mayuri Shiina則是那些天真的女孩的角色,他們似乎並未完全意識到自己發現了主角的情況。同樣的也適用於其他輔助參與者隨著小時的流程而逐漸引入的,對於一般來說,即使沒有卡利,它也會經過豐富而多樣的演員表。後者的優勢是從更嚴肅和反思性的論據到純粹的青春期喜劇的時刻,並有一些性感的參考,這與那種歸屬感一致。並非所有內容都刻有腳本:有時有必要做出決策,以一種明顯的方式揭示出意外且非常有趣的含義。每個敘述十字路口都由主角的電話管理,通過仔細選擇要使用的單詞來決定是否響應特定的呼叫或消息。在這種情況下,在屏幕上提議的問題中選擇它們是一個問題,但這並不能消除任何決定的重量的厚度。在觸摸屏的存在下,一切都可以直接通過觸摸來管理,以及菜單中的對話和導航的流動,即使對於後者,最好使用定向箭頭,鑑於該字符非常小界面。至於視覺產量,PlayStation Vita屏幕非常適合真正製作精良的桌子,它確認自己是遊戲的最佳平台,尤其是鑑於數十個小時的壽命。由於這只是閱讀對話線的問題,因此,斯坦因在移動性,火車而不是在公園中非常愉快稍後恢復我們在那里中斷的地方。
結論
數字交付 PlayStation商店
prezzo 39,99€
已經很漂亮的斯坦斯(Steins)找到了他屬於PlayStation的遊戲機,能夠以便攜性和便利性和便利性來調和,以完全自由地享受歷史的歷史,而無需手頭上的PC。唯一的缺陷是菜單太小的著作,這是一個幸運的問題,對於屏幕上顯示的對話並沒有出現。儘管節奏有所下降,但這個故事還是很長的生活和引人入勝的,並以有趣的敘事十字路口和表徵良好的角色調味。簡而言之,Steins; gate per vita是市場上最好的視覺小說。
Pro
- PlayStation壽命可移植性
- 超過三十小時的歷史
- 出色的實現
- 非常有趣的情節和人物