隨著侏羅紀世界即將出現在世界各地的劇院中,殭屍的“插座”越來越少,在市場上飽和,多年來,產品大多是貧窮和商業商業,很容易就很容易想像一下,他們將返回的恐龍從亡靈中奪回鬥爭的地方,即與怪物和外星人一起在視頻遊戲領域的克雷斯尼斯·帕爾(Nemesis Par)出色的地方。在這段漫長的退休期間,只有獨立的全景圖試圖通過作品來維持蜥蜴的光榮性,但是在絕大多數情況下,這些作品並未符合粉絲的期望。那些賭注更多的人是瑞典雪崩製片廠,這是一家以著名的正當事業系列而聞名的軟件屋,由於其專注於在線遊戲的廣闊世界肋骨,它決定以想像中的獵人(勝利)食譜導出一部分史前宇宙。這就是獵人的誕生方式:原始的,狩獵遊戲,生存元素通過通常的早期訪問而陷入蒸汽,並在三個激烈的運行時間和一系列In -depepth更新之後以其完整的形式發行。自從他首次亮相以來,我們一直在跟隨他,這是我們確定的印象。
他讓我們一個人
原始的伊甸園是一個非常遙遠的星球,幾乎不容易到達,但與地球完全相似,唯一的區別是,當時的手似乎已經停止了65萬至1.45億年前,或者是完全白堊紀的第三階段中生代時代以巨大的爬行動物為主。這個人像最經典的科幻電影一樣,已經不知不覺地用盡了陶土地球儀的資源,必須必然殖民新世界繼續生存。原始的伊甸園是一個可包裹的目標,但它是極其敵對的,有人要履行艱鉅的任務,即創建一個橋頭來開始入侵。所涉及的先驅並不是勇敢的志願者,而是壁櫥裡有太多骨骼的受試者,在地球上(帶有調查)提前發射,以彌補自己的罪過並使自己對人類有用。
從廣義上講,這是支持TheHunter的情節的娛樂性:原始的,儘管這是一個簡單的敘事藉口,可以在這個殘酷的世界中投射玩家,在這個無情的世界中,唯一的不穩定歷史的跡象可以在廢棄的數據pad上追踪,而強烈的情感則可以追溯被委派給武器的生存,探索和噪音。構成地圖的二十四平方公里公里為可靠的交叉部分,是地球在白堊紀可能是地球所面臨的,在這種環境中,可以去自己,甚至更好,甚至更好的是,在公司中,可以狩獵恐龍和甚至其他開拓者團體,如果PVP模式設置了,則可以實質上更改表上的卡片和遊戲方法的細節。在《獵人:原始目標》中,沒有具體的目標,因此唯一的目的是生存,試圖揭示地圖的所有興趣點,同時削減了提供獎杯和經驗點的狂人的頭痛,對於提高角色的水平有用。在遊戲世界中定位自己的主要工具是該行業的工作,這是一種便攜式檢測器,它指示地圖上動物的痕跡- 與獵人一樣- 用各種信息支持它們,以及廢棄的定居點,寶貴的揚聲器以及任何已故的先驅者背包。武器,彈藥和各種家具的恢復必須直接在現場進行,因為在第一次開始和死亡時,如果您沒有足夠的錢和經驗來在虛擬商店購物,則只能依靠運氣。這種武器特別有用,特別針對小型速率(在侏羅紀公園中,他們有這個名字,但大小是最大的Deinonychus),僅引入了最新更新之一,鑑於在第一個犯罪工具之前,他在第一個犯罪工具之前,他是最新的更新。是一個彎曲的拱門,上面有十箭,幾乎沒有用多才多藝來捍衛自己免受動物的侵害。在第一次開始和被殺死之後,該地圖本身完全被遮蓋了,並通過探索或收集要插入的珍貴芯片而逐漸消失了;它們表明了所謂的興趣點,特殊區域通常有保護自己的最佳設備和結構。在可以收集的物體之外,除了石頭之外的物體中,有助於創造轉移,蘑菇來治愈自己(專注於有毒的蘑菇!)和恐龍雞蛋,這些恐龍雞蛋恢復了能量,但吸引了不必要的客人在整個環境中,我們可以找到各種有效性,雙筒望遠鏡,改善偽裝的衣服,呼籲動物但最重要的是武器,彈藥和米里尼的醫療噴霧劑。阿森納不是巨大的,也不包括自動武器:只有一支槍,靈感來自44個大酒瓶和各種力量的單側步槍,這些步槍與遊戲的精神完全融合在一起,基本上與狩獵相關。 .308是一支多功能的狙擊步槍,尤其是配備了透視圖時,而帶有雙式運球的12GA shot彈槍是致命的,尤其是在短距離上。 .700是遊戲中最強大的武器,也是很難找到的支架,而且它的子彈更為罕見,是50口徑的小偷,它帶有最新更新之一。不幸的是,鑑於庫存具有預定義的插槽數量,並且無法超越一定的重量,但是,一旦裝備了火口(帶有足夠的彈藥),就可以更改,因此您無法超越一定的重量您的觀點,來自捕食者獵物。
聰明的女孩
獵人的主要缺陷之一:原始的是目前可以進行相互作用的動物物種數量,也就是說,只有五個,其中一個實際上是降低版本中的“重複”,另一種是在發佈時引入的更新嚴重破壞了標題的平衡- 在Steam論壇上釋放了玩家的憤怒- 直到突然進行更正。讓我們按順序進行。猶他州的猶他州是侏羅紀公園的速率:中等大小的兩足動物,這些可怕的dromeosaurids通常會在包裝中狩獵,以特定的詩句來回想起他們的研究員,並用快速的動作使玩家迷住。它們是獵人中最受歡迎的恐龍:原始人,當您被解除武裝時,它們是一個嚴重的威脅,而他們可以輕鬆面對步槍進行塗抹。儘管與第一批版本相比,他們的人工智能有了顯著改善,但他們在場景的要素上仍然存在一些問題,尤其是當玩家在大石頭和行李箱上升起以捍衛自己時。
最近引入的calociraptor不過是猶他州朗文釋放者的微型版本:他們在眾多羊群中狩獵,儘管遭受了奇特的攻擊,例如使用腳下第二個手指的爪子跳躍(古生物學家提出的一種技術) ,這不是一個大危險,可以用任何可用的武器輕鬆消除,包括拱門和箭(有時對猶他州釋放者也有效)和砍刀。三角體是獵人的唯一草食動物:原始的,開發商已經對其行為進行了多次修訂。在最後一個建築中,它們通常是恐懼的動物,一旦感覺到我們的存在,它們就會逃跑,但是,他們接近太多或傷害它們,可以用可怕的角來憤怒和加載它們。霸王龍不需要介紹,它是卓越的恐龍恐龍和遊戲中的真正復仇者:即使您在小組中,也很難崩潰,這種大而威脅性的爬行動物(嚇人的腳步聲音)已被更新幾次,尤其是從地理分佈的角度來看。能夠用一個強大的咬人殺死它,必須非常謹慎地接近它,最好用附近的有線樹攻擊它可以保護自己,而如果您只想逃避它,就在高草中爬行是唯一可以通過的選項。不幸的是,它的人工智能雖然有所改善,但仍然提出了幾個關鍵問題。例如,當我們躺下時,它可能會在我們的整個幾分鐘上保持一動不動,或者陷入了場景的某些元素。幸運的是,產生最大問題的物種是Quetzalcoatlus,這是一種帶有發射更新引入的翼龍(飛行爬行動物)的物種,由於其攻擊方法和HITBox有時不准確- 這種缺陷也涉及其他物種-他實際上是從字面上涉及的- 實際上,他是從字面上涉及的。造成了遊戲的平衡。這只動物在圈子中飛翔,當他識別出球員時,他什麼也沒做,只是試圖毆打他,用強大的腿把他帶到天堂,最後使他因令人印象深刻的高度落回地。在決定性補丁之前,有太多了,由於緊迫和難以崩潰,他們帶來了挑戰水平(已經很高),這也超出了挫敗感,這也是因為他們有時會用設備無法恢復的設備使背包無法恢復。有了最新的補丁,他們在火山周圍的區域被“限制”,而且他們不再像以前發生的樹木和土壤互穿,使他們的存在更加令人滿意和平衡。儘管恐龍的“愚蠢”和與之相關的各種錯誤,希望繼續填補,但獵人的狩獵:原始人總是需要一種患者和合理的方法,並且能夠給予極大的滿足感和樂趣,最重要的是在公司比賽時。
PC系統要求
測試配置
- 操作系統:Windows 8.1
- 處理器:Intel Core i7-4790 3.60 GHz
- 內存:8 GB RAM
- 調度視頻:MSI GEFORCE GTX 980
最低要求
- 操作系統:Windows®8/7/Vista/XP
- 過程:英特爾3 GHz O AMD雙核
- 內存:4 GB RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE 8800,ATI/AMD RADEON HD 2400(NVIDIA GEFORCE 8800,ATI/AMD/AMD RADEON HD 2400)
- 硬盤:3 GB的可用空間
史前天堂
NetCode的堅固性在舊版本中造成了幾次崩潰,最新更新得到了顯著改善,並且如果有問題,直到您甚至創建可見的會話,則由於路由器的大門要打開(練習並非總是總是如此)工作)和漂浮的ping,現在,即使在16歲的球隊中,比賽也絕對更穩定,沒有滯後。不幸的是,專用的服務器缺少,但是有許多私人可以訪問。據規定,遊戲的遊戲是巨大的,但最重要的是,由於植被的產量和出色的光線效果,可以看到最具啟發性的景色,這是很棒的,也許是在日落時期的海洋。在後台。
為了進一步修飾史前環境的視覺影響和現實主義,以蕨類植物和大型針葉樹為主導,還有動態的天氣和晝夜週期,可以增強探索性階段的戲劇性。不幸的是,除了昆蟲和一些小型和稀有的動物之外,該地圖實際上是“空無一人的”,而且我們感覺到沒有更多樣化,更連貫的動物群也純粹是生態學的。實際上,存在的幾種恐龍並沒有相互互動,也有許多“標誌性”物種在這樣的作品中希望看到。斯坦戈爾里,牛骨龍,adrosauri和apatosauri僅舉幾例,都是以一種或另一種方式,儘管並非所有的白堊紀都會使這種情況變得更加迷人,並且增加了獵物的數量。我們希望將來會引入新動物並免費引入新動物,但是鑑於獵人的經驗很難樂觀,儘管目前尚未考慮過微交易。恐龍的多邊形模型非常出色,隨著時間的流逝,新質地和顏色隨著新的質感和顏色而設計,並根據最新的古生物學理論形狀:即使是動畫也通常是有效的,但是沒有多邊形的插入性,在岩石面前不太可能行為和斜坡和一些污跡。另一方面,無論是武器的印章和動物的經文,聲音效應在各種物種之間和情境之間都充分多樣化,並表明即將發作或研究。配樂除了遊戲主菜單隨附的歌曲之外,實際上是不存在的,整個氣氛都得到了有效的環境聲音的支持,例如板球,風和其他自然現象。
結論
對獵人表達明確的判斷:原始的東西絕非易事。儘管它剛剛從早期訪問中出來,但實際上,由於與人工智能相關的煩人的錯誤,差距和缺乏一些細節,因此標題仍然保持著巨大的潛力。儘管存在上述缺陷,尤其是在公司中,廣闊世界的工作令人愉悅和令人興奮,這要歸功於原始伊甸園和狩獵階段的精彩重建,這需要耐心,計劃和與其他玩家的合作。如果該標題受到開發團隊的不斷支持和擴展,將來評估可能會大不相同,但是目前,有一些問號尚未進行生產。但是,強烈推薦給蜥蜴戀人的標題。
Pro
- 原始伊甸園的地圖是巨大的
- 植被和照明系統的產量
- 在公司裡玩的是令人興奮的
- 令人難以置信的現實氣氛
反對
- 有問題的人工智能
- 五種太少
- 有些不是很自然的動畫
- hitbox並不總是精確的