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去年,我們演奏和審查了《神奇寶貝鏈接:battle!》,這是一個由Genius Sorority Inc.開發的有趣的益智遊戲。神奇寶貝鏈接:戰鬥!我們喜歡它,並展示了即使在最不同的流派中,例如實際上是“匹配3”流派難題,也可以智能地實施傳統的捕獲機械。現在,PokémonShuffle也到達,它通過以零成本提供一個簡單有趣的想法來調整鏡頭:Nintendo和Genius Sorority Inc.的新標題實際上是完全免費的,只需與Nintendo 3DS連接到Hop,以下載構成它的幾個塊。顯然,有一件衣服。

PokémonShuffle是一款非常有趣的益智遊戲,帶有刺激性的微透明系統

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從技術層面上講,神奇寶貝洗牌非常基本。背景框架簡單且斯卡恩的位置從等距的角度來看,而遊戲玩法完全靠在各種神奇寶貝的插圖上:“對手”一個,我們將不得不在上屏幕上面對的怪物和那些怪物的插圖,以及這些怪物的插圖我們將不得不在下部屏幕上的烤架中對齊。在神奇寶貝鏈接中:戰鬥!不斷建立神奇寶貝的組合,延長組合併根據對齊速度乘以分數,在神奇寶貝洗牌中,遊戲玩法更加謹慎和理性。目的始終是,即在垂直或水平上對齊三個或更多的神奇寶貝相等,使它們消失,使其上方的人取代它們,也許會觸發一個或多個鏈反應。每當我們對齊並使神奇寶貝消失時,這將有點像對我們面臨的神奇寶貝發動攻擊:這裡的神奇寶貝的類型接管了,從某種意義上說,對對手的攻擊將具有特定的元素,並且,因此,如果我們正在與Charmander作鬥爭,並且我們對齊三個小規模,我們將造成更大的損害,因為攻擊是水性的。我們的目標是將對手的神奇寶貝的生活重置在一定的轉變限制內;到那時,我們將贏得比賽,我們將有機會捕捉神奇寶貝,這也是成功的概率,這也取決於我們的得分以及我們完成實習的速度。目前要捕獲的神奇寶貝是一百六十,其中一些會給我們幾個刮擦者,例如,突然將生物的順序更改在下部屏幕上或放置我們只能通過對齊相鄰的神奇寶貝來銷毀的塊。

此外,每次我們面對新的實習時,我們都可以選擇四個神奇寶貝在我們捕獲的人中帶來,然後將其出現在下部屏幕上,我們將不得不保持一致,幫助自己掌握其特殊的技能。

選定的神奇寶貝將在遊戲結束時贏得經驗積分,也許在某個水平上增加了更多的傷害,並且在足夠的一致後,其中一些也可以進化,從而釋放了特定的技能和獎金。如果到目前為止似乎很有趣,那麼您是完全正確的:PokémonShuffle是一個簡單而直觀的難題,可以通過簡短的初始教程進行全面解釋,並隨時準備在視覺上提出面對新挑戰的最佳方法。此外,Genius Sorority在管道中有幾個週期性的事件,以捕獲稀有的神奇寶貝作為Mew或Rotom。然而,所有這些對上帝的井都有一個親愛的價格,這是一個悖論,因為神奇寶貝洗牌是免費的:實際上,遊戲受到非常狹窄的心臟的限制,每三十分鐘一次充電一次,一次最多五個。每場比賽都會消耗一顆心,這意味著每兩個半小時可以玩大約五場比賽。可以通過在遊戲中進步或可以從Eshop Nintendo購買的寶石(非常零星的...非常偶然地...),可以用零星(非常零星的...非常偶然地...)付出的限制。簡而言之,PokémonShuffle依賴於相當刺激的微透明系統,因為如果每次實習的確可以在不花一分錢的情況下完成,以便隨著時間的流逝而擴張遊戲,那也是天才的社團在每個角落都放置在每個角落,以鼓勵購買額外的遊戲或各種便利性,也許通過將轉彎限制限製過於僵化,而運氣也很重要。實際上,在每場比賽之前,您可以通過將另一種貨幣與滴管一起花費來購買獎金,也許是為了增加可用的班次數量,或者如果我們必須贏得挑戰,則可以增強對神奇寶貝的捕獲。

結論

PokémonShuffle遭受瞭如此眾多的免費增值的不幸,即一種相當微妙的微型橫流系統,可以測試玩家的耐心,希望遲早會跌倒一點帕爾馬干酪。這確實是一種恥辱,因為基本的機制非常有趣,並且捕獲了神奇寶貝的捕獲,從而刺激了渴望玩一場又一個遊戲並收集所有遊戲的願望。