趨勢很明顯:對於其包裝中的每一個新增加,任天堂都具有吸引用戶越來越希望,總是比提議更好的用戶的批評和邪惡評論的獨特能力。在最近宣布以數字格式發佈在Wii U上發布的第一浪WII軟件浪潮之後,我們習慣了我們在基於Remaster和Remake的簡短戰and戰爭中,這是合理的,即自發出現的第一個問題是:他們將是技術性的。還是簡單的重新策略端口?我們坐著所有疑問:第二,但這是生理的。 Wii零售目錄一直在Nintendo Seless Select標籤上發售多年,其標價為24.90歐元:
因此,京都無非是允許Wii U用戶以較低的價格訪問其老式宇宙,此外,在營銷的第一周提供。超級馬里奧銀河2(Super Mario Galaxy 2)是我們的第一個到達,我們很高興再次品嚐到善良,但沒有任何進步。沒有更新紋理的更新,對遊戲板沒有特別的支持,也沒有應用抗降解算法;如果母親所做的那樣,這項倡議沒有其他目標,如果不重新提出原始代碼,並且 - 一個絕對的基本特徵 - 價格不會過多地吞噬物理報價,並避免通過提議獨家提供零售數字改進。iwata絕對不需要三重資格來絕對質量,最長的55個月,它們被收穫並通過以證明偽技術更新是合理的,這僅僅是因為在較低的定義中。便利的價格,僅1.3GB的下載,擴展一個者倒置相傳章節,總缺少其他人力資源。讓我們看一下:我們真的可以怪他嗎?當今的視頻遊戲玩家被寵壞了,這是事實,但是超級馬里奧銀河2不需要其他任何東西來說服他們,相信我們。
5年後,讓我們以最好的方式談論Super Mario Galaxy 2 ...再次!
Moto
與圖書館的數字分佈同時,還有一個更具體的一般管理,該管理最終使您可以將所有內容視為本機Wii U應用程序,從而避免了Wii操作系統仿真的繁瑣過程。快速而直接的,在去年實現的快速啟動菜單中,以完美的思維方式進行。但是,除了技術之外,還可以拿回2010年的產品是什麼?美好的感覺,也沒有少數,尤其是如果我們談論上一代人的主要標題之一,“超級馬里奧·加萊”的“更大,更好”。該續集於2009年的E3宣布,全部佔據了第一章的圖形引擎,在思想和數量的概況下擴大了嬉戲的報價,向大眾傳達了絕對出色而令人信服的創作,能夠濺到導演的名稱Koizumi在公司內部董事會的頂部。
讓我們不要誇張,超級馬里奧銀河2的垂直度的水平設計和構建仍然是絕對的參考,並且非常最新,能夠從上方看- 但是很長一段時間京都在最後一場光澤中發布的任何平台生產。Yoshi和新的動力的增加是對長期粉絲的愛好年。到現在為不完全令人振奮的Wii的硬件結束的缺點,Galaxy系列的理念一直對水平擴展產生了一定的限制,其唯一的結構缺陷,該細節與三個維度超級Mario 3D繼任者很大程度上區別了世界。然後準備從一個行星跳到另一個星球,尺寸可變,其中第一章的嚴重程度繼續保證了平台類型的方法有時欣喜若狂,新鮮和非常愉快,今天仍然是Nintendo World幾乎所有未灌溉控制台軟件的幻影。
從星星...到星星
Canovaccio勝過眾所周知:Bowser綁架桃子,Mario開始追捕和與Waltz一起。標準之間,綠色和秘密之間多達242顆恆星保證了宮本&Co。的銀河系視覺的漫長,多樣化,也許是真實的表達。對於只有在最終過程中才能實現情緒和障礙的因素困難而言,這太糟糕了,但我們永遠不會忘記發布原始軟件的以家庭為導向的時期。
託付給本奇克的控件不會背叛:通常被低估了,配件模擬是真正的精確保證,這絕對符合尚未被JoyPads隨後的發展所覆蓋的質量標準。 Wiimote的使用不再能給過去的滿足感:代表屏幕上指向收集Astroschegge的指向,2015年,說服玩家不斷地嫁給清晰的運動控制哲學並不容易。通過手腕運動以製作鋼彈,但是不幸的是,經常從射擊者那裡的管理是過去的標準很難消化的遺產。但是,這個因素一定不能將注意力從不銹鋼的完美中轉移出來:標題的效果很好,對重力的仔細研究是保證的代名詞,也不背叛,以及跳躍的慣性 - 真正的旗艦 - 仍然存在很多教書。當然,我們正在播放一項轉向852x480漸進像素的作品,因此您並沒有幻想該分辨率:一切都像以前一樣。我們仍然記得,您購買的商品不是重新製作的,而是零售副本的簡單數字命題:如果您在HDTV上播放它,請為梯子和混疊現像做好準備,儘管Wii U CPU的升級能力使這些現象保持平滑,但仍會及時運輸。更好的紋理:“填充” Wii低定義紋理的新旗艦的能力向圖形引擎捐贈了極端的尊嚴,該引擎在2007年和2010年對多邊形建模和動畫的美麗和甜蜜感到驚訝;因此,儘管有光澤,但拇指高拇指,它使我們與出口區分開來加劇眼睛。鑑於東京愛樂樂團的出色作品,最終提及的是在配樂中:令人驚奇的是,康多的作品的實力並沒有安排在一步中。
結論
數字交付 任天堂Eshop
prezzo 19.90€
5年後,Ead Tokyo的第二次嘗試也許更具說服力:水平設計超精美,深度,這麼多要做,以及對永不疲倦的想法的指控。最合適的軟件不能被選為向Wii U的所有者介紹數字舊式發行的樂趣,並且已經知道這只是我們可以說的,我們可以說,很高興能回到手中。所有這些優質的團體都在場外放在最多,因為它以480便士的命中率命中率。 Super Mario Galaxy 2從幾乎每個角度贏得了時間的流逝:唯一的缺點是使用Wiimote,不再是當前的,但總體上很少。如果您玩過它,讓我們思考,記憶通常會欺騙。如果當時是令人難以置信的架子,您還在等什麼?
Pro
- 參考水平的構建
- 藝術上輝煌
- 反饋和對令人難以置信的命令的反應