嘗試“邊界”標題,並不屬於定義良好的類別並不少見:尤其是,首次啟動DeadCore,它似乎與Portal的鏡子邊緣文件覆蓋了鏡像的邊緣文件,他們的兩個收藏冠軍是他們的兩個收藏冠軍性別混合力量。
以同樣的方式,一支小型團隊(5個精確表明程序員的數量)以同樣的方式,主要是Neko Entertainment的前成員組成的,它遠離了第一人稱射擊遊戲的規範定義,而首次出現許多孩子遍布厄運。Deadcore的第一個陰道可以追溯到2012年11月,當時它在7天FPS時出現了死鎖的名字,該慣例被要求獨立開發人員通過在一周內創造他們的貢獻來參與遊戲的概念擴展。從那以後,他得益於Desura社區的支持(也經濟),該平台很快就可以使用Alpha版本,甚至更改了標題,以避免他將成為的版權問題星際海軍陸戰隊。幾個月之前。
老派一生
正如開幕式寫的那樣,DeadCore是第一個人的平台,是腎上腺素和小復古射擊者之間的成功混合物地震三競技場和同樣的常綠超級馬里奧世界。邪惡的主角的目的是爬上它設置的巨大塔樓,克服將其與頂部分開的五個實習。
老實說,該情節可以通過找到分散的各種“原木”來加深藉口。儘管是基本的,但這些控件經過深思熟慮,並使玩家立即熟悉遊戲機制。考慮到重力的高得多,最初只需要跳高一點一點。特別是,有必要到達飛行,以使您覆蓋更長的距離,而距離允許空間欄的距離。因此,第一個平台成為採取遊戲措施的有效練習,但是很快就會意識到,知道如何校準著陸只是為了繼續的最低工會。在第一級結束時,一種門戶風格的槍支既可以激活或停用某些開關,並擺脫妨礙玩家動作的(暫時)(暫時)的(暫時)的(暫時) e我們必須使它成為一種節儉的用途。最後,在第三層的中間,必須使用鑰匙,與鏡頭相關聯至關重要:直到那一刻,就沒有特別的必要。
避免在塔的崛起中同步運動變得重要也許在啟動一個暫時開放的門戶之前,它已經向其開火的轉換。在線射擊者所需的平台和協調的典型時機是舊學校的品質,沒有它繼續在DeadCore中繼續說是一家最不絕望的公司。幸運的是,學習曲線經過了很好的校準,並且程序員明智地決定在破產時重新開始從中重新開始的檢查站。同樣可以預測的是,某些序列的克服“第一槍”將是極不可能的:在DeadCore中,“試驗和錯誤”的規則並不令人沮喪,這都不令人沮喪所有這些都來自克服段落的滿足感,乍看之下,他們似乎要求大量使用藥物。
DeadCore是一個意外的標題,由一小群年輕才華橫溢的年輕人愛做
來自神秘tr的時刻
技術部門真的很成功。未來主義的風格背叛了該項目的跨性別起源,並提到了其他賽博朋克標題,例如記住我。同時,由於對顏色和多邊形的調色板進行了研究,因此獲得了清潔和極簡主義,這是非常了不起的,因為它們允許您始終對遵循的方向有清晰的想法。
所使用的引擎是外邦人的統一,這裡是其最具猜測的化身之一:儘管有節儉的硬件請求,但它仍然保證了始終高的幀速率,並且沒有任何不確定性。與提及音頻行業相同:聲音效果和最重要的是電子列僅僅是遊戲的伴奏,但是它們的設計旨在完成具有迷幻效果的視聽體驗,這些結果可以使玩家進入史詩般的徘徊。這是一種致命的混合物,自《消滅2097次》以來我們再也沒有感覺到,我們認為這種組合是對5個碎片遊戲的男孩們最美麗的稱讚。將DeadCore置於有定數五到六個小時的時間內,一定數量的時間略有增加以解鎖所有成就。對於那些希望炫耀巨大自我的人來說,也有“速度”模式,在這種模式下,要求它在尤其是短時間內完成水平,隨後將在世界排名中發布。
PC系統要求
測試配置
- 社論人員使用個人計算機華碩CG8250
- 處理器:Intel Core i7 860 at 2.8 GHz
- 內存:8 GB RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 670
- 操作系統:Windows 7至64位
最低要求
- 操作系統:Windows XP,Vista,Windows 7,Windows 8帶有最新服務包,OS X 10.6
- CPU:Intel Core 2 Duo 2 GHz O AMD Athlon 64 x2 2 GHz
- 內存:3 GBYTE RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE 8800GT O ATI RADEON HD 3850
- DirectX:版本9.0C
- 嚴格磁盤:4 GBYTE可用空間
- 音頻卡:與DirectX 9.0C兼容
建議的要求
- 操作系統:Windows 7,Windows 8帶有最新服務包,OS X 10.9
- CPU:Intel Core i5 3 GHz O AMD FX-6200 3.8 GHz
- 記憶:4 GBYTE RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 660 O AMD RADEON HD 7850
結論
DeadCore是專門用於PC播放器(Windows,Mac或Linux)的標題,這不僅是因為不會進行錐體轉換(考慮到使用JoyPad的不可能,這絕對是沒有用的),而且因為它需要同步性和Symbosiism和Symbosiism和Symbosi只有舊的“ fraggati d'Antan”將能夠充分欣賞和掌握永恆的鼠標和鍵盤夫婦。那些認為自己擁有進入塔的技能的人肯定會被吸引成一個小寶石,能夠給予可能被遺忘的情緒。對於其他所有人來說,前5位遊戲項目可能代表了一個太困難的障礙,但是在演示版本中應該嘗試。
反對
- 一些步驟可能看起來太沮喪了
- 更多的級別將使遊戲更加完整
- 多人遊戲模式,即使是基本的模式,也非常歡迎