Minecraft是現代獨立的先驅之一,該標題已經恢復並增強了沙盒配方,而不會遭受美學問題。許多人是那些避免了莫鈴標題的任何化身,稱其為糟糕的人,但也有數百萬人從真正開放的遊戲的魔力中捕捉到了自己的標題,該標題使您能夠塑造始終的土地不同的世界,它具有一個能夠調節沙箱的整個演變的製作系統。隨著改裝,他捕獲了數百萬個PC播放器。憑藉其潛在的無限公式,它征服了遊戲機用戶。
他的魔力是在手掌上擁有一個世界,甚至吸引了移動玩家,甚至那些通常在難題和社交遊戲之間花費時間的人。和售出了近5400萬張副本和一部正在進行的電影,Minecraft也到達了新一代遊戲機也就不足為奇了。旨在利用最強大的硬件的版本。當然,不能說在Minecraft的情況下,1080p決議從根本上改變了體驗。但是,最清潔的圖像無疑令人愉悅,視覺距離最終足以滿足地圖的振幅,而60幀的幅度則足以清楚地感知。最後,從本質上講,從技術角度來看,該標題的控制台版本不再向PC說。不幸的是,考慮到與改裝和多人遊戲有關的局限性,我們不能說標題的功能相同,最多的玩家數量保持在8。將來,應該通過引入PC樣式服務器的引入進一步增強,甚至更重要的是,使世界的創造比所謂的老式的世界大36倍。 Minecraft的下一代版本的改進,這使我們充分發洩了我們的在線想像力,單獨或全部坐在沙發上,這要歸功於四人賽車手。
目標Xbox One
向微軟下一代的過渡還涉及成就的提高,總體上可以給現在的千分之一分。許多目標是可以預見的,需要大量的時間才能實現。僅通過採取行動就可以達到許多其他人,但是考慮到Mojang標題中的大量可能行動可能需要很長時間。
我的創造力
體驗是經典的Mojang標題之一,通過用鏟子,冰斧或其他一系列或多或少有效的工具,可以從地面上找到大量材料或從地面上提取。地面的材料,背景和構象。控制台界面結構良好,敏捷教程使您可以在幾分鐘內進入遊戲的核心,立即準備面對經典的生存模式。最初,事情似乎太困難了,但是一個小的避難所和一些設備足以改變夜間,當時世界在健康步行中充滿了狂熱的生物。在這一點上,一切都變成了一個連續的發現,甚至是耕種和動物繁殖,但是,不可避免地需要挖掘越來越深的挖掘。在尋找越來越珍貴的礦物質時,很容易像莫里亞的矮人一樣最終出現,太忙於鑽岩石尋找寶藏,以便能夠解決危險。在地球的深處,當只有黑暗時,即使是在最佳條件下易於管理的生物,也可能會成為側面的刺。因此,通過擴大隧道,防止危險,為我們的礦山提供足夠的照明來計劃他們的採礦冒險。在這裡形成Minecraft成功完成了令人興奮的艱鉅任務的真正地下旅程。對於獨立開頭而言,這不是一個不錯的結果,但並不是唯一的生存模式,而不是現在由著名的馬庫斯·佩爾森(Markus Persson)所創造的標題巨大的成功。
Sandbox Mojang的大師是,具有巨大的項目的創造力,這些項目經常受到電影的環境或哭泣的啟發,這些項目經常受到電影或哭泣的氛圍的啟發。不幸的是,在控制台上,這些創造性的可能性是有限的,並且要補救問題4J Studios(處理Minecraft的遊戲機版本的軟件House),已經在Xbox One上創建了幾包三個包裝。我們談論的是Halo,Mass Effect和Skyrim的主題世界,他們帶來了大量資產,更重要的是,這是一個絕對重要的配樂。
但是,這些內容為了完全使用,必須購買,並且與Minecraft的PC版本相比,該差距富含自由創作的數據庫。但是,要低估平滑版本的《我的世界》的創造潛力並不明智,這使您能夠構建地下網絡,城堡,橋樑,各種,村莊和城市的建築物。即使不需要DLC,特定的更改或資產,可能性也是無數的,並且與一群朋友創造了一些複雜的東西,無論使用什麼紋理,都會給人以令人難以置信的滿足感。創意模式通過消除敵人,使您可以飛行並為玩家提供無限的材料護送,以建造他想要的一切。此外,在改裝界並不罕見的一個好撒瑪利亞人設法創建了一個轉換器,將PC版本的保存帶入Xbox 360和Minecraft:Xbox One Edition允許您從Xbox 360導入SAVES版本本質上,串聯轉換,除了使用PC與Xbox Converter PC解決的兼容性問題外,還可以利用PC數據。不幸的是,鑑於缺少PC轉換器以及將PlayStation 3的文件帶到新的Sony控制台的可能性,PlayStation 4似乎並不是同樣的。但是,後者的功能應盡快實現,允許所有PlayStation用戶在過渡到下一代的情況下隨身攜帶自己的創作。對於那些已經擁有舊版本的人來說,應僅花費4.99歐元,並應包括一些已經購買的DLC的免費轉移。
結論
測試版本 Xbox One
數字交付 PlayStation商店,Xbox商店
prezzo 18,99€
Minecraft的下一代版本沒有帶來動力或新機械師,但與PC版本相比填補了一些空白,並且與舊一代遊戲機的版本相比,體驗大大擴展了體驗。從技術的角度來看,視覺距離的增加是代表最重要的新穎性,但是即使Mojang標題的審美部門並不最適合增強,這些改進也與分辨率和框架分期付款有關。這種類型的細度。無論如何,圖形是標題中最不相關的元素,由於其機制,它在越來越多的平台上繼續吸引了數百萬遊戲玩家。