經典的演變

對於Larian Studios而言,新的神性是對起源的回歸,從上方的相機和Furn -Off戰鬥返回,這是西方RPG偉大經典的重要組成部分。一個公式,除其他外,您還可以創建具有包含預算的出色遊戲,而這正是神性的情況:原始罪惡,這個標題不是出版商資助的,而是通過眾籌的Kickstarter平台傳遞。但生產的價值明顯高於融資活動所觸及的百萬美元。沒有,這是真實的,壯觀的電影或完整的配音,但是立即說,技術領域很美味,就內容而言,幾乎沒有什麼可抱怨的。我們從後者開始,這是任何自我尊重的角色遊戲的核心,試圖構建Larian Studios的新努力。

玩兩個

兩位主角被送往港口城市的官員調查謀殺官員,面臨著戲劇性的局勢,其中包括崇拜者的頂峰,可怕的瘟疫和不可避免的入侵獸人。簡而言之,威脅簡而言之,他們承諾填補構成行動和任務經驗的四個領域。面對這一點,探索是部分指導的,無法達到不同的領域,而且世界的整體延伸與這種偉大的經典作品相比,世界的整體延伸都不重要。重要的是敵人,陷阱,難題,秘密和地牢的楔形體驗的密度。

這麼清楚有至少20個小時才能完成cyseal面積,僅代表了大約四分之一的經驗。因此,我們可以假設許多玩家將通過80個小時的比賽,而這些玩家都沒有在無處徘徊或面對這種影印本,通常被利用以填補開放世界的RPG。為此,我們必須通過通過包括撤離功能的直覺基礎架構來添加通過英雄的個性化和在線合作支持的高度重複性保證。在所有這些方面,自然要問為什麼要選擇兩個主要角色與該黨的其他成員一起作為支持演員。為什麼不選擇具有主角的經典公式,或者將合作社擴展到四個玩家中,因為它在許多RPG中發生?答案可能是為了實施完成的交互機制。實際上,這兩個角色可以合作解決難題和介入對話 - 配上迷你游戲以解決任何分歧 - 帶來他們的文化背景。通過這種方式,合作對兩個球員的角色都具有同等的重要性。

巨大的財富

神性的主要素質之一:原始罪惡,超越經典但完成和平衡的戰鬥,是一個非常豐富的頭銜。

簽名的Larian Studios包括悖論,咒語,任務,難題,地牢,元素抵抗,雨,霧,快速旅行,可摧毀的門,甚至許多秘密。更不用說各種技能的技能,手工製作,移動對象的可能性,移動對象的可能性,機會攻擊和個性化,所有角色都可以在不限制的情況下學習,以及眾多對對效果的影響的才華遊戲玩法可以是決定性的。也不缺乏具有真正的硬核角色遊戲的隱身,伏擊,陰謀,盜竊,聲譽系統和機制,例如與動物交談的可能性以及涉及難題和咒語的元素之間的相互作用。水轉火,閃電加載雲,大火溶解了冰,依此類推,對較不瑣碎的組合說,因此發現更美味。最後,有一個編輯器,我們過去曾說過它,它使您可以創建與開發人員創建的內容相似的質量內容。從本質上講,在拉里安(Larian)的標題中,您可以要求所有留下自己的印記的人都要求艱難而純粹的角色遊戲。

這些技能(包括愛好者和大區域魔術)不會消耗資源,而是分為那些具有冷卻性(通常更強大的冷卻時間)的技能,並且可以在每個回合中使用。此外,所有字符,即使沒有神奇的知識,也可以通過羊皮紙使用這些咒語,這是一個重要因素,因為它允許您在不必選擇Archer或Magician Force的情況下利用多個基本互動。此外,魔術是強大的,因此在戰鬥中很有用,它並不總是那麼容易處理。教程結束後,怪物的水平是無情的,幾個級別的差異是無法克服的。幸運的是,這些任務是眾多的,最好在將鼻子擺脫鼻子邊界之前,盡可能多地解決設備和水平。這就是神性最經典和最困難的本質的出現:原始罪。在許多情況下,有必要很好地閱讀日記,以了解要去哪里以及該怎麼辦,因為指標系統與指導玩家手動的現代RPG大不相同。但是,當然值得探索標題的每個溝渠,這也使許多次要任務都很重要。例如,拯救一個非扮演角色可能會使他在以後成為盟友。

一個活潑的世界

神性世界:原始罪惡融合了戲劇性的音調和諷刺性的觸覺,以完整的Larian Studios風格。例如,隱身會看到角色變成巨石(或在灌木叢中)tip腳行走。

不用說,這種效果絕對很有趣,但是出色的藝術方向意味著漂白的動畫以及諸如矩形綿羊等元素的存在不會以黑暗的環境和鮮血浸透的戰場來調音。此外,正如我們預期的那樣,上面的觀點並不能阻止Lanian製作神性:自從小型技術珠寶以來是原創的。遊戲世界是由強烈的色彩製成的,到處都是彼此對話,移動和執行佣金的角色。土壤中的巨大差異使我們具有暗示性的看法,並且每一個魔術都伴隨著圖形效應,這些效果並不是驚人,而是出色的做工。這些紋理也是精確的定義,即使我們將相機更近,它們也保持良好的質量,甚至更重要的是,它們都會變化。但是,正是植被在藝術領域中發出了巨大的聲音。每個草的莖移動,每種植物似乎都由數百個葉子組成。這是一個技術技巧,在某些關頭可以看到化妝,但是總體而言,灌木叢,樹木和草地的渲染令人驚嘆,並與出色的動態照明配對,這些照明基於擴大的環境而流動地變化。除其他外,所有這些都可以在中範圍的PC上查看而沒有特定問題。但是,由於真正的聲音效果,必須妥協標題的氣氛始終保持強烈。吹叫的鳥,裂開,風,海,台階,耳語和喵喵有效地將每個環境的環境與生活世界相關的鳥類。此外,怪物產生的經文感覺很遠,這使我們能夠使用聽證會來避免潛在的不愉快的相遇。

另一方面,對話沒有配音,但是非播放的角色宣布了一些短語,稱為相當好,這使一切都變得更加可信。然而,不太可信的是看到弓箭手甚至發現自己距離目標很短的距離。此外,在做出絕對減少的拱門後,相機的旋轉被停止(它是可解鎖的,但由於鄉村時期的故障和人工製品),在許多情況下,有必要訴諸於鳥的飛行才能與怪物互動和對象。然後,我們必須添加幾個故障和一個非易感性來諮詢Quest Diary。但是,不可避免的缺陷仍然無法在背景中放置一部豐富,長期,具有諷刺意味,具有啟發性的角色遊戲的優勢,能夠使我們能夠參與其中,這也要歸功於配樂場所並以大量歌曲為特徵。可能的振幅和推進力可能與諸如fallout 2之類的標題的振幅和推動力不可媲證明這種扮演角色遊戲的方式還有很多話要說。

PC系統要求

測試配置

  • Windows 7操作系統
  • Intel Core i5 4440處理器
  • 16 GB RAM
  • Scheda視頻GeForce GTX 770

最低要求

  • Sistema operativo Windows XP SP3
  • Intel Core2 Duo E6600處理器
  • 2 GB RAM
  • Scheda Video HD Intel Graphics 4000 O NVIDIA GEFORCE 8800 GT(512 MB)O ATI RADEON HD 4850
  • 10 GB的免費磁盤空間

建議的要求

  • 操作系統Windows 7 SP1 / Windows 8.1
  • 英特爾i5 2400處理器
  • 4 GB RAM
  • Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX 550 TI 1GB RAM O ATI RADEON HD 6XXX
  • 10 GB的免費磁盤空間

結論

神性:原始罪是RPG的濃縮物,是對偉大經典的現代解釋,這個標題雖然並非沒有限制,都可以彌補他們的班級觸摸,完成的機制,豐富的內容和美味的技術領域。對於意大利語缺乏適應性的適應性來說太糟糕了,但並不是說它不會在以後到達。

Pro

  • 豐富的遊戲玩法
  • 一個充滿事情要做和看到的世界
  • 質量合作
  • 美味的技術領域

反對

  • 探索性組件是少數弱點之一
  • 在RPG中,文本的位置很重要