在特工47中看到一個有價值的主角,這是一個戰略上的主角,這是一項良好的努力:然而,這正是殺手Go的開發人員所取得的成就,他在移動區域中首次亮相的cing cing卻想到了一個有趣的事解決方案絕對與該系列的規範不同。即使該策略在迄今為止的家用遊戲機和PC發行的各種情節中一直發揮著關鍵作用,這一次是標題中唯一需要仔細計劃其旅行以及使用幾乎scacchistic推理的事情。讓我們看看它是什麼。
兇手的運動
殺手Go也值得獲得獎勵,因為它的特殊視覺風格是受棋盤遊戲世界啟發的,首先是對這些章節的選擇屏幕,其中這些章節被代表為想像中的俱樂部遊戲盒。這種解決方案的獨創性在實際的遊戲階段充分體現了,場景採用了diorama poloderais的形式,並將角色減少到閃亮的典當。
所有這些顯然對一個非常接近棋盤遊戲的動態的有趣結構顯然是有效的,但是直觀,以免在教程階段需要任何文本貢獻。每個實習的主要目的是到達終點線,而不會被填充路徑的敵人阻止,屏幕上由特殊線報告:因此,Agent 47必須沿著這些軌道從一個盒子移到另一個框,並考慮到考慮相反的典當根據其屬於主角的每個運動的類別採取了不同的行動。因此,有靜態守衛,如果我們將自己定位在他們面前的空間中,隨時準備下來,遵循預定義的模式,刀武裝的僱用刺客在每個回合等等旋轉180°等等的巡邏隊士兵,但是這種品種敵對者並不是《殺手Go》(Hitman Go)出色級別設計拱門上的唯一箭頭。在各種實習期間的正義實際上,還有其他要素增加了用戶可用的戰術解決方案的範圍:我們從特殊的盒子(藏在藏身後面的植物花瓶中,要發射的石頭來分散警衛,交流botoles ),漫長 - 施加武器,甚至是偽裝的,這些武器一直是代理商47的作案手法的獨特跡象之一。簡而言之還活著。
殺手Go贏得了將特工47帶到他的正常動作領域之外的賭注
像許多其他類似的標題一樣,Hitman Go為每個級別提出了三個不同的目標,每個級別都可以賺取一層徽章,以豐富必不可少的總計以解鎖後續章節。除了僅僅達到終點線的行為之外,這些任務還可以要求沿途收集公文包,在移動限制內完成該計劃,到達結束而不會殺死任何人或相反,將桌子上的每個單人列出遊戲。由於並非總是有可能在一次比賽中獲得所有三層武器,因此很明顯,殺手Go刺激可重複出現,這也是因為新章節的解鎖成本足夠高,不需要對膚淺的遊戲行為感到滿意。
因此。但是,開發人員甚至希望向較少參與的用戶提供逃生,並授予五個建議,每個建議都可以突出顯示給定目標的正確路徑:耗盡了這一獎金,但是,錢包取決於錢包。如果您想要其他援助,可以購買三種不同類型的包裹,甚至花費13.99歐元的美感,以使其隨意使用。 Square Enix肯定不新鮮,即使是在其移動遊戲上獲得貨幣化的款項,殺手Go也不例外,儘管出口價格無法將預算定義為預算我們用來比較自己的標準。也許正是唯一的殺手GO限制的成本有點太高了,其餘的是一項戰略性的,所有證書都可以征服所有沒有問題的人,因為以偽裝為單位的代理人47與這些年來我們已經習慣的不同。
結論
封閉版本:iOS(1.2)
使用的終端:iPhone 5s
Prezzo:4,49€
由於軟件屋渴望使用著名品牌的形像在移動領域中賺錢的第十十六位可疑舉動,因此太容易清算了殺手:幾分鐘的遊戲足以意識到標題Square Enix不僅具有個性本以視覺方式定義為原始的,但最重要的是,它擁有一個遊戲玩法,能夠將機械師的即時性與最先進的挑戰中的顯著深度相結合,從而使最苛刻的戰略愛好者的優勢。然而,這並不能完全證明該特定細分市場中移動遊戲標準的明確銷售價格是合理的。
Pro
- 特別迷人的圖形樣式
- 直接但不是平庸的遊戲玩法
- 挑戰水平挑戰水平
反對
- 價格過高
- 遊戲風格不適合任何人
- 聽起來太小了