沒有什麼

USWO並不是iOS的“通常”視頻遊戲開發團隊,也許是由少數獨立程序員組成的。相反,這是一家在倫敦成立的設計工作室,現在在倫敦擁有10年的職業生涯,並且能夠通過在紐約和馬爾默的兩個婚姻中添加兩名夫婦,並在英國總部擴大。因此,USTWO的主要活動基本上是為重要的國際合作夥伴提供數字服務和創造性內容(索尼,諾基亞,H&M,Google),而視頻遊戲的創建都是次要的承諾。然而,從中,不僅僅是有趣的項目誕生了,例如Blug Blip Puzzle Game Blip,最重要的是無盡的跑步者鯨魚步道,後者是在免費增值之後。在長期的沉默結束時,球隊決定以新的遊戲為標題為“紀念碑谷”的新遊戲返回現場。可以肯定地說,值得等待...

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不可能是真實的

紀念碑谷是與移動遊戲相吻合的標題之一。在數百個克隆中,與自己相同的遊戲中,它們都填補了開發人員的排名和口袋,實際上是由原始想法和非凡的藝術鬥爭驅動的工作。在具體情況下,英國團隊顯然是受到莫里斯·康奈利斯·埃舍爾(Maurits Cornelis Escher)的作品的啟發,這是一位以其不可能的建築而聞名的荷蘭崇高藝術家,他是通過光學幻覺和觀點欺騙而製作的。埃舍爾本人可能受到數學家萊昂內爾(Lionel)和羅傑·彭羅斯(Roger Penrose)設計的物體的影響,例如無限規模和不可能的三角形。如果您不知道我們在說什麼,那麼您只需要快速搜索Google即可使您立即發揮著著名而引人入勝的作品。紀念碑谷從這些作品開始,找到了他們的遊戲玩法。這個故事絕對像遊戲的其餘部分一樣最小,談到了艾達公主通過烏鴉人民居住的不同古蹟的旅程,實際上構成了要面對的水平。目的基本上是找到到達出口的方法。顯然似乎不存在的旅程,但實際上可以通過用手指在某些互動元素上行動來發現,從而利用了觀點的魔力和對物體的操縱。因此,這基本上是一款益智遊戲,在力學上遠非複雜,但是儘管如此,它還是很有趣,引人入勝的,平衡的和非常令人回味的。從這個意義上講,級別的設計總是設法說服,保持不斷高的水平,顯然是幾個月的仔細工作和精心的勞動力。

非凡的藝術鑰匙也是紀念碑谷經濟中的重要因素:柔和的色彩,乾燥和必不可少的線條,懸掛在空隙中的結構伴隨著玩家伴隨著一種夢幻般的旅行,在這種旅行中,問題沒有答案,荒謬的地方是真實和切實而不是真實的本身。 USWO的藝術家和設計師的質量簡直就是結晶,對此的意識經歷了您的旅程照片的可能性,即在Facebook和Twitter上共享。還收到了聲音組成部分,但剛剛提到但絕對存在的伴奏是遊戲整體氛圍的主角。強調USTWO的努力如何不需要面對特定的努力是一件好事:除了僅僅是最後一個層次之外,其餘的冒險流失而沒有使用戶陷入困境。當然,這不是一個缺陷,而是一個澄清:紀念碑谷基本上是一段旅程,它流動而沒有挫敗感,因此很有意義地看到比賽。但是,那些需要最少挑戰才能獲得樂趣的人知道,這不是滿足他們需求的地方。因此,包裝中唯一真正的弱點最終是冒險的極端簡潔,這需要總共一個小時甚至更長的時間才能完成目前的10個級別:App Store提供的可能性顯然為能夠解決問題的任何未來更新留下了敞開的門,從這個意義上講,公眾的出色反應儘管從Viaticum的意義上說,儘管“非標準”價格為3.59€,但該遊戲似乎還是獲得了。通過Twitter。然而,在當前的狀態下,紀念碑谷是一場像短暫的冒險一樣美麗的冒險。

結論

封閉版本:iOS(1.0.3)

使用的終端:iPad迷你視網膜,iPhone 5s

Prezzo:3,59€

毫無疑問,紀念碑谷是App Store上年度最佳冠軍之一。 USWO在移動平台上最受歡迎的趨勢的邏輯的總和提供了一種非常優雅,夢幻般的,迷人和感人的體驗。因此,隨著產品的平衡在傑出的藝術成分和非常有效的遊戲玩法之間完美平衡,因此,當前情況下的唯一缺陷必須以遊戲的過度簡短而尋求,這導致結束IDA公主在IDA中的旅程。僅一個多小時。但是,紀念碑谷仍然是建議無儲備的購買。