瓜的時間

我們在這裡:最後我們做到了。自從日本最初發行以來已經過去了兩年,這似乎是一個誇張的事物,但是關於我們國家,Xillia的故事確實是一個轉折點,也是JRPG類型歷史上最長期存在的特許經營之一。

Xillia的故事甚至不是PlayStation 3在歐洲外出的第一個故事:一年前恩典的故事,但這是Namco Bandai首次選擇意大利位置。而且,如果我們認為直到幾年前,這些故事才剛剛從日本出來,那麼這已經是一個很好的目標。在一年中,這也將取決於已經正式宣布我們市場的Xillia 2的續集《故事》,這給了我們對一系列JRPG的未來的希望,這些JRPG已有15年的歷史使人們對prelytes進行了宣教,並為粉絲提供了粉絲這種流派是一個安全而準時的巢穴,在其中找到了最近似乎看不見其身份的所有傳統特徵。但是,除了是一個重大事件之外,《 Xillia的故事》還是一個好遊戲嗎?

世界上最美麗的夫婦

歡迎來到Rieze Maxia,這是一個顯然是正常的世界,人類已經學會了利用Mana的葉,這是大腦的一部分,使他們能夠與基本精神交流以推出咒語並執行非凡的公司。

簡而言之,魔術會遇到科學,沒有人比裘德·馬蒂斯(Jude Mathis)更了解,這是一名年輕的利他主義球畢業。每天看起來與其他人一樣,儘管拉什加爾(Rashugal)統治與喬爾(Aou Joule)的人民之間的緊張關係越來越好,但是它的經歷還不錯。直到上帝麥克斯韋發現人類已經建立了一種能夠傷害自己和精神的武器,並決定是時候給他的生物一個美麗的教訓了。麥克斯韋神將是金發碧眼和繁榮的米拉,他與裘德的偶然會面將開始一系列活動,迫使他們齊心協力拯救世界。在他們的道路上,他們將遇到最可怕的敵人和最古怪的盟友:阿爾文,一個神秘的僱傭軍; Elize,一個孩子總是在一個名為Teepo的不敬虔的說話玩具的陪伴下神童;巴特勒·羅文(Butler Rowen),他的過去不可思議。和Leia,裘德堅韌不拔的童年朋友。 Xillia的故事的情節和演員是低矮的手,是該系列漫長歷史上最好的。事件以持續的速度互相跟隨。不止一次,您的印像是達到故事的高潮,只是發現一種新的,不可預測的轉折即將質疑一切。這個故事雖然像其他所有故事一樣保持著互動“靈魂”的界限,但充滿了吸引人的細節和思考。

角色擺脫了經典的刻板印象,提供了令人信服且絕對的原始方面。也是因為如果您想加深歷史的每個細節,Xillia的故事必須至少播放兩次:在遊戲開始時,我們實際上可以選擇裘德和米拉之間的主角,即使選擇實際上並沒有改變情節的發展,在頻繁的情況下,它仍然為我們提供了不同的觀點兩個英雄分裂並生活在單獨的經歷中。甚至傳統的介紹性電影也僅在序言結束時“解鎖”,並根據所選擇的英雄而有光的變化。伴隨著Ayumi Hamasaki的歌曲“ Progress”,這是第一次完全在日語中提議,即使在西方,這也不是唯一的卡通電影:歷史的發展至少是至少十二個絕對Starlio質量的動畫序列,由著名的ufotable Studio製作。 Xillia的故事雖然享受了續集,但具有一個完全由自信的故事,其中所有結都會出現在梳子上,並且僅提到了Xillia 2中的主題。

PlayStation 3,兩年後

簡而言之,在整個回合中具有巨大厚度的敘事經歷,這兩年來獎勵我們在電影中說的各種角色都在說- 我們肯定- 我們都看著YouTube,嘆了口氣,嘆了口氣,相信這對於PlayStation 3來說也是如此,加上Vesperia的恩典F和故事,他不會在一個製片人Hideo Baba一直在冷落的國家中看到光明。

第一次被我們拒絕了,如果第二希望現在搖晃零,我們已經知道,在明年年初,我們可以演奏(或重播)交響樂故事的高分辨率彙編。就像Xillia的故事一樣,後者也將在意大利語中。翻譯成意大利語的Xillia的故事,Xillia的故事被原諒了一些幻燈片或改編,這要歸功於Verve和對話的流動性,這並不是完全正確的。在“短劇”的情況下,尤其如此,這是著名的可選對話,它加深了角色的特徵,通常只是聊天和充滿諷刺的聊天。但是,配音仍然是英語,沒有任何可能為日本演員的粉絲前進日本音軌。通常,即使我們在米拉(Milla)上有一些儲備的原因,他們選擇的聲音也使我們說服了我們,這與近幾個月來的狂熱者完全不同,因為近幾個月來仔細地削減了Namco Bandai的每個預告片。恰恰是由於他的超凡脫俗的個性,米妮·諾吉(Minae Noji)的寒冷,脫落和幾乎是機器人的印記似乎很有現實,

特別是因為隨著米拉對人類的歷史和依戀的發展,它改變了變化。如果有的話,您會感覺到Milla的聲音和其他角色的語氣之間的強烈和清除……好像是通過電話配音的。在第一個率技術領域的背景下,一個實際上使自己聽到的問題- 原諒我們的單詞遊戲- 然而,在圖形傑作的面前有些毀容,這不是第5級的庫尼。但是,xillia的故事,但是,在臀部上有兩年的豐富年份,這是特許經營的第一集,在每個位置都以三百六十度提供完全滾動的攝像頭。但在Xbox 360和PlayStation 3上,與鮮豔的色彩和先前故事的精製陰影相比,Xillia故事的冷色調和柔和的色彩在口中有點痛苦。然而,沒有什麼可以欣賞Rizeze Maxia的靈感全景來寬恕的,在傳奇故事中最具多樣和引人入勝的配樂之一的筆記中,總是準時強調歷史上最活躍,史詩般,戲劇性,戲劇性或冒險的時刻。

Trofei PlayStation 3

大量獎杯是不可避免的:32銅,10枚銀,3顆金和鉑金。實際上,讓它們一點也不困難。您需要一點耐心,也許是一個很好的指南,可以指示如何找到和解決每個任務,以及兩次完成遊戲並查看每個對象,敵人和增強的必要時間。

曼聯,我們會贏!

它被稱為“債券”是Xillia故事的戰鬥系統的主要特徵,這是Namco Bandai設法將其與前任區分開的出色發現。基本機制始終保持不變:與敵人接觸並迅速加載衝突的地形後,玩家直接控制了黨的頭部,而三個同伴則由廣泛定制的人工智能控制。

戰鬥是純粹的動作:大量的關鍵組合使我們可以正常攻擊或使用這些咒語和特殊攻擊,稱為四肢。簡而言之,這是一種混合戰鬥系統,它回想起該系列中最傳統的戰鬥系統,也是恩典的故事F:與後者不同,它的技術性較低,但更直觀。另一方面,債券系統使您可以連接到另一個角色:那時,我們的伴侶將加入我們攻擊目標,並根據我們的行動進行協調。橫向指示器甚至使我們能夠推出將我們的一項與我們與伴侶相結合的超級藝術。這還不是全部,因為每個敵人都有弱點,只有某個伴侶才能利用:飛行的邦德變得基本,幸運的是絕對立即,這就是為什麼Namco Bandai甚至允許我們用一名競爭者中的一位替換一名戰鬥機中的一位那些可能在板凳上的人的蒼蠅。

壯觀但又清晰,深處,非常有趣的是,Xillia故事中的戰鬥系統確實令人滿意。滿意度隨球夾子而增長,屏幕基本上允許我們發展單個字符。實際上,能夠確定要加深哪些參數的方法有點幻想,因為在遊戲結束時,他們仍然會積累足夠的積分來解鎖每個獎金。lilium Sphere(讓人回想起最終幻想X的球體)是一種蜘蛛網,在其中,在將線程組合在一起的點中,我們找到了增加字符的主要統計信息的球。在線程之間的空白空間中,其他領域教授新的藝術,被動技能和其他進攻和防禦性動作:要學習它們,有必要解鎖周圍的球體。一旦您將至少三個靠近周邊的人解鎖,lirium Sphere就會擴展並提供其他獎勵和技能。然後,播放器可以在必要時激活或停用各種增強功能,以便角色隨時準備以適當的方式面對任何新的挑戰。

斯科蒂,傳送!

而且,幾乎沒有挑戰會等待我們的英雄,尤其是在我們必須步行才能到達新目的地的許多領域。也許這正是Xillia故事的弱點。

Namco Bandai已決定在可以完全探索的環境游戲的各個主要位置插入,例如森林,沼澤和山脈。這些領域取代了傳統的三維圖表,代表了無限但空蕩蕩的草原的1:1比例版本,我們不得不旅行在故事和許多其他JRPG中從一個城市轉移到另一個城市。該實驗只有一半的管理,因為如果一方面,rieze Maxia世界中的沉浸會增加很多,而其他各個位置(然而,通過裝載屏幕都分開),則不會證明足夠多樣化,並且不錯,或者不好地提出了很好的提議相同的結構,儘管外觀可能不同。即使是地牢也有些失望,因為很少有真正有趣的東西是錯綜複雜的或點綴的難題,不僅可以測試耐心,而且還測試了玩家的創造力。此外,世界的解決方案1:1意味著沒有典型的運輸和自由探索手段:3D地圖實際上被乾旱的城市,地區和地牢清單所取代,您可以在其中傳送到該瞬間。發現入口後。這是一項使鼻子升高的功能,但這是事實,但是當您環遊世界完成可選任務時,返回非常有用:

由PNG分配給頭上有一個感嘆號,他們經常要求我們參觀某些地方,擊敗某些敵人或找到並交付各種物體。可選的任務獎勵金錢和配飾,通常純粹是美學,儘管沒有顯示誰知道哪種變化,但它們是愉快的次要活動,破壞了敘事發展的線性。最後的提及當然值得擁有的原始商店開發系統​​:它們都是一樣的,這殺死了在新城市中拜訪他們的好奇心,但另一方面,可以訪問任何人在我們的peregrainations中食用材料水平增加各種對象和設備。通過這種方式,他是決定何時以及如何進行新購買的玩家:顯然,這不是一個實驗性的想法,尚未完全說服我們,但是我們很好奇,而Namco Bandai可以很好地加深,也許是下一個故事。

Xillia的故事和理想的JRPG,對於那些想活40個小時的冒險,情感和幻想的人來說

結論

Xillia的故事就是您所期望的JRPG的全部內容:有一個令人信服的故事充滿了曲折;有古怪而令人難忘的角色;有一個很棒的戰鬥系統和一些相當原始的發現。一切首次將其轉化為意大利語,成為年輕人和老年人的喜悅。這也是預期的完美JRPG嗎?並非如此,因為不幸的是,還有一些結構性滑動,技術水平可能會做得更多。該系列的粉絲將每三個步驟向前邁出一步,但是Xillia的故事仍然是PlayStation 3上為該類型的戀人提供的最佳體驗之一,對於那些不認識這個傳奇並想生活的人來說,這是一個新的起點四十小時的冒險,情感和幻想豐富。

Pro

  • 情節和角色是有史以來最好的
  • 驚人的戰鬥系統
  • 完全用意大利語發短信

反對

  • 從圖形上可以做更多
  • 一些決定在嘴裡留下痛苦
  • 除了二級任務外,沒有更多的事情要做