根據蒂姆·威利特(Tim Willits)的話,Saber Interactive的CCO,他正在經歷的巨大成功戰鎚40.000:太空海洋2允許軟件房屋“做夢大”而且,除了已經宣布了發布後支持的計劃外,還考慮了一些擴展歷史或直接續集的想法。
Willits A IGN說:“我們的遊戲導演Dmitry Grigorenko為這個故事提出了一些可能是DLC或續集的想法。” “我們實際上是在屏住呼吸。我們是出口後的兩個星期。我們只需要使水平靜。我可以肯定地說,將來我們不會讓我們的戰鎚迷失望。這太成功了!我知道這是一個顯而易見的事情,但我希望我們能長期處理太空海軍陸戰隊的內容。”
免費內容也將用於所有和付費包裝
更具體地說,威利特(Willit)補充說,薩伯(Saber)需要同意出版商的焦點娛樂和遊戲研討會,但從他的話來說,他似乎只是一種形式。
他繼續說:“我們只需要找到解決方案。我想做續集,是的。” “是的,是的,仍然是!有很多不同的派系……還有其他章節很有趣……”。
這些顯然都是長期計劃,而在接下來的幾個月中,有願景新課程和其他內容具有免費付費的付費更新和恆定DLC,遵循第二次世界大戰的Rodato和成功模型。
威利特說:“第二次世界大戰中我們有2500萬人的原因之一是,每次我們發布新的DLC包或免費課程並發射報價時,人們都會購買遊戲。我們從字面上看達到頂峰。” “如果我們發布一個視頻來推廣新的角色,我們會看到銷售的頂峰。因此,這會激發人們的注意力和意識”。
“總會有人說:“伙計們,走吧,有一個新的傳入。 。