Konami的製片人Okamura說

il製片人Okamura di Konami,金屬裝備固體三角洲項目的負責人:蛇食者,也觸及了棘手的話題hideo kojima在今天獻給遊戲的直播中,聲稱請參閱原始作者回報在該系列中工作那將是“夢想”

Okamura指定這是他自己的個人思維,當然,他無意代表小島講話。實際上,鑑於分離絕對很難並且起初沒有使零件保持良好的關係,因此應該理解他的陳述是否也可以被Konami的其他地區視為可共享。

但是自離婚以來已經過去了將近十年,而且情況實際上可能已經平靜下來,等待了小島本人或出版商的其他代表的任何評論。

製片人意識到一個無法實現的夢想

無論如何,Okamura在直播金屬裝備期間的過去幾個小時中報導的內容- 生產熱線,從中出現了幾個有趣的消息,這是Metal Gear Solid Delta:Snake Eater的幾個有趣的消息,這比生產商的個人聲明更重要。

“我個人說話我不想再該公司的一名僱員在與前康納米(Konami)的罕見開幕式中,與小島先生和團隊其他成員一起工作。

“但是人們轉向新事物和新承諾,這是事物的現實,”然後他以一種懷舊的語氣補充說,“我們不能認為任何打算再次與我們合作的人,或者讓您能夠讓您能夠將這些責任承擔到我們的位置”。

然後他幾乎繼續以一種自我批評的方式繼續:“我認為向某人提出這樣的要求是不對的,所以我們正在努力,無論我們做什麼,這都是我們的責任並落在我們的肩膀上,必須做得好。”

主要外部開發團隊參與金屬齒輪固體三角洲:蛇食者是專家,而來自konami有幾個元素在原始作品上工作現在,他們正在重製中重新製作遊戲。

Okamura還想闡明Kojima和整個原始團隊仍將是在學分中認可製作人解釋說:“由於許多人問我們,所以小島和整個原始開發團隊顯然會在遊戲中得到認可的角色。”從同一直播中,它也出現了Metal Gear Solid Delta:Snake Eater將有新聞和選擇來個性化遊戲