地平線禁止西方:燃燒海岸,僅在PS5上才有可能

PlayStation博客剛剛發表了一項長期研究地平線禁止西方:燃燒的海岸,PS5和PS4遊戲的新擴展,完全專注於創建在遊戲世界中,這顯然代表了下一代圖形技術應用於相關標題。

這個想法來自電影院和動畫,主要涉及體積渲染,它逐漸開始越來越多地在遊戲硬件的範圍內,並且以PS5代表的新一代在視頻遊戲中最終完全可以利用。

尤其是游擊遊戲,通過主要技術編程Nathan Vos的詳細說明,徹底研究了這個問題,即將在Horizo​​n Zero Dawn中創建了特定的體積雲系統。該團隊將雲給予了很高的重視,被認為是建立遊戲世界的植被。

靈感的來源包括19世紀畫家(例如阿爾伯特·比爾斯塔特)的繪畫,以找到天空,雲層和光線和陰影戲劇之間的正確互動,這些相互作用也影響下面的地面。通過渲染的雲編程體素3D最初,它在PS4上太複雜了,該PS4促使採用固定的重疊雲層,但是,隨著飛行騎行的引入,必須在Horizo​​n Forbidden Forbidden中進行修改。

然後引入了飛行當事方的電氣風暴和一個複雜的系統,用於修改也會影響遊戲玩法的大氣情況。

地平線禁止西部:燃燒海岸,遊戲中云的一個例子

隨著燃燒的海岸,已經採取了進一步的步驟:過渡到PS5作為獨家平台它使得依靠更先進的硬件,並能夠以前採用新的和不可能的解決方案。

游擊隊致力於創建體素的管理和壓縮系統,以及管理的系統燈光和陰影應用於雲層,以表現出令人印象深刻的效果。這使得建立真實的雲設置,該設置將在新擴展中為飛行階段提供更大的空間。幾天前,我們看到了預訂拖車以及如何訪問“地平線”禁止的西部擴展