微軟,通過Xbox Game Studios Matt Booty的聲音,他說他需要更多標題hi-fi匆忙,那是“為我們帶來聲望和獎品的小遊戲。”他在公司的員工大會上做到了這一點,如The Verge報導,組織討論該部門的未來。
鑑於Redmond House只是探戈遊戲工程的關閉宣布,這項研究使Hi-Fi Rush以及其他三項研究的研究。
矛盾的聲明?
您會記得的,hi-fi匆忙是出人意料地推出了在2023年初,批評家和公眾對當前市場的要約的獨創性受到了極大的歡迎。該遊戲是第三個人動作,具有卡通風格的圖形,您可以按照音樂節奏進行戰鬥。在接下來的幾個月中,他帶來了遊戲獎,遊戲開發人員的選擇和BAFTA,這是近年來獎勵最受歡迎的Xbox遊戲之一。
微軟從未共享實際銷售數據,但是它稱其為多次成功,還捍衛它免受談到預期收入的聲音。然後,有幾次Hi-Fi Rush被作為Xbox和Game Pass Service的未來的模型。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)本人加強了它,將其描述為服務的結果:“我想為團隊提供表達自己的技能和願望的創意平台。”
最後,Hi-Fi Rush似乎代表了Xbox的可能性,他們也有一家銀行日本,眾所周知的品牌很弱。斯賓塞本人說,用戶可以期望從該領域獲得更多類似的頭銜。
鑑於所有這些,唯一的日本Xbox Game Studios Tango Gameworks的封閉似乎更加激烈,因為Booty的話似乎是矛盾的。
但是,要成為魔鬼的律師,應該強調的是,Xbox Manager在他的陳述中可能意味著更多,也就是說,Xbox需要更快地製作的較小遊戲(Hi-Fi Rush是4年來開發的),這就是誰不需要整個一代人進入市場。