最終幻想7:重生:它有可能賣得很少嗎?什麼不起作用?

目前的銷售數據最終幻想7:重生它們很對比。日本的物理市場顯示相當相當對於Square Enix的遊戲,始終淨到數字數據。來自英國同樣令人擔憂的跡象。獨奏一些歐洲領土似乎很好地歡迎這場比賽

必須說以前一個在這種情況下,這可能會使世界的全部差異,但是氣味是,重生的一般興奮現已設定,並且可能使數字與數字相媲美最終幻想16因此,並不是很大,最重要的是,我們正在談論什么生產。很高興犯錯,如果將來不是那麼出色的結果,但是第一部分的總體感覺就是等待馬賽克確定形成。

在假設中最終幻想7:重生這是一個失敗,什麼不可能起作用?考慮到標題的毫無疑問,哪些因素可以放慢速度?

可能的主要問題

云不再偏向公眾嗎?

問題,兩個想起。第一個是他是三部曲的第二章。長途選擇正方形它可能被證明是適得其反的。

最終幻想VII翻拍他賣得很好(超過700萬張),但這正是第一章。那些購買它的人可能不太喜歡它,並且沒有發現足夠多年的刺激來購買第二次。無論如何,那700萬和更多的買家是重生的真正受眾,因為那些沒有玩過第一個的人可能會因購買而被阻止,儘管發現它很有趣。從這個意義上講,這兩場比賽的持續時間無濟於事,從誰知道多少之間的第三集到來的角度來看。誰沒有玩它們,這些小時應該是距離第三個小時的距離?為什麼它應該表達興趣,也許是該項目宣布後的兩代?在YouTube上看電影?顯然,這樣的工作(即使不是在巨大的數字上,也幾乎自然而然地耗盡)。因此,重生的目標用戶可能比希望擁有SQAURE ENIX的人要少得多。

第二個問題是他是獨家控制台。這意味著索尼支付了一段不錯的遊戲,以免在其他平台上獲得它。也許他為我們所知道的幾乎支付了所有生產成本。即使面對非Star的銷售,Square Enix也可能不會丟失,但總是將其他人分開淘汰,在任何情況下,很長一段時間後,最終幻想到達,從長遠來看,它最終會削弱系列應該渴望自己的其他結果和盡可能多的毛細血管擴散,而不是疏遠潛在公眾的一部分。

簡而言之,Square Enix在三部曲上做出的選擇非常保守。他們在反對他嗎?