龍的教條2,Capcom解釋了他如何根據粉絲的要求更改典當

可以肯定的是,2024年的偉大遊戲之一龍的教條2,新的Capcom Action GDR。它是2012年遊戲的續集,在演變原始公式的同時,恢復了各種特徵,例如Pietine系統。現在,Capcom和IGN USA已與一個新視頻合作發表,我們在其中談論了典當的發展。

Dragon's Dogma 2導演Hideaki Isuno說球員的反饋考慮到這一點,並且團隊所努力的第一個因素之一就是添加其他笑話,盡一切可能避免在原件中發生短語的重複。這個想法是,角色與同伴更相似,而不是一個空的自動化,並且提供了更多有用的建議。

這個想法,以及“避免在屏幕上放置太多指標”的願望,意味著受控行人向玩家提供建議,他們可以激活剛剛建議的典當行動。換句話說,例如,典當可以指導玩家去某個地方或協助他們完成任務,但是在收到玩家的綠燈之後。

Itno解釋說:“我們希望我們感覺像一個已經玩過遊戲的朋友,坐在您旁邊,並給了您建議。有一個朋友以愉快的方式引導您。”

為了改變事物,典當將不同的個性選擇在選擇中,每個都有一個配音演員和獨特的音調,在線玩時可以過濾。因此,如果您想听聽某種類型的短語,並且正在嘗試招募另一個玩家的行人,那麼您可以尋找該個性。

龍的教條2,發布日期和平台

龍的教條2包括非常強大的生物

龍的教條2將從22 Marzo 2024 SU PC,PlayStation 5 E Xbox系列X | S。再次,我們將成為一個偉大的龍偷走心臟的人。我們可以探索新的王國,選擇我們的“職業”(簡而言之),還可以在不同的職業之間創建組合,以使我們最喜歡的角色。

我們也知道龍的教條2包括由於團隊缺乏睡眠而誕生的瘋狂想法