我們的最後一個:您喜歡電視連續劇嗎?您會喜歡電子遊戲!

如果您是成千上萬的人之一意甲電視DI是我們的最後,但他們不知道頑皮的狗的工作,我們為您提供的建議只是一個:您恢復視頻遊戲。更具體地說,在第1部分中播放,很快也可以在PC上使用,然後將自己扔在第2部分中;不僅是因為網絡到處都是破壞者,還因為您會注意到尼爾·德魯克曼(Neil Druckman)創建的世界末日世界的風格和演變的一些關鍵差異。

已經說了很多視頻遊戲的敘事弧與電視連續劇的敘述弧之間的差異。正如他所說特洛伊·貝克(Troy Baker)(喬爾(Joel)在視頻遊戲中的聲音,也是倒數第二集的主角之一)在HBO旨在推廣該系列的採訪中。

在電視連續劇中揭示和加深了與圍繞兩個主角的世界有關的許多方面,從而響應了一些尚未解決的謎團,並為某些對手提供了更可靠的面孔。但是,視頻遊戲具有自己的方式來講述喬爾和艾莉的故事,並將兩個主角置於不同的角度,當然應該得到您的時間。

在這個特別的原因中如果您喜歡我們最後的電視連續劇,那麼您應該專注於視頻遊戲我們會嚴格地告訴您,沒有破壞者,一些敘事的寶石和腎上腺素的動作,在頑皮的狗標題中等待您,等待Neil Druckman和Carig Mazin Pens(與該系列共同披露和共同製作)第二季。

對於行動愛好者

我們最後一場的戰鬥將其動作和隱形組成部分融合在一起

更容易推薦我們最後一部視頻遊戲的人的類別是她喜歡的人密集和瘋狂的動作這篇文章的世界末日故事。與電視版本一樣,現實的焦點和手對手的戰鬥是我們最後一個戰鬥系統的基礎,但也有壯觀和攝影時刻。這些武器是基本的,例如狩獵步槍或簡單的槍,但要歸功於您在地圖周圍找到的組件。那麼,即使是最放縱的困難,危險總是潛伏著,因為被感染者包圍或結束在點擊器的懷抱中也等同於某些死亡。

資源很少,每個子彈都需要計算,並圍繞尋找彈藥和材料來製造陷阱或簡易爆炸物的材料是基本的。那麼,在電視連續劇中,沒有很多與被感染的戰鬥在這里以不可阻擋的蜂巢思想表示。因此,在視頻遊戲中,這個特定方面不存在,因此,如果將許多殭屍一起提醒絕不是一個好主意,那麼不太可能能夠倖免於四到五個感染者,如果您想讓您的皮膚變成您的皮膚充分利用您的性格。

兩個平行的故事

隨著我們《最後的《最後》第1部分翻拍的PC版本,幾個月前的PS5之後,Naughty Dog不僅完成了戰鬥系統和人工智能的角色,而且還給了它令人難以置信的歷史新一代圖形。這是一件令人難以置信的事情,尤其是如果我們認為骨骼是3年前最初在PlayStation上發行的遊戲的骨骼。如果您從未玩過喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)的冒險經歷,而電視連續劇使你無語,那可能值得花時間去重溫這篇文章世界末日史詩與我們最後的第1部分有關。主要原因是,這兩個主角在電視連續劇中的陰影與視頻遊戲的陰影不同,而他們的關係則以不同的角度講述。

如果沒有在劇透領域流動,我們可以說喬爾在視頻遊戲中與Ellie一起旅行的動機並不像該系列那樣高貴。有更多的唯物主義要採取他的步驟和TE的步驟,這使得兩位主角的情感發展更加激烈和重要。與電視連續劇相比,喬爾(Joel)和他的兄弟湯米(Tommy)之間的關係也有所不同,在卡斯卡塔(Cascata)中,這些差異對我們最後一個世界的世界產生了一系列重要的影響。最後,鑑於埃莉(Ellie)扮演著積極角色的許多戰鬥的存在,與暴力的關係在視頻遊戲中有所不同,並使主角走上了第二章中解釋和加深的道路。

必不可少的第二章,美國第2部分

我們最後一個第2部分的故事和激烈的故事一樣美麗

如果電視連續劇的敘述和動作和我們最後一部分都喜歡它,那麼您必須在第二章中扮演我們的Las Parte 2,因為在這裡,德魯克曼的敘述者的素質進一步成熟。有一個主要事件催化整個故事,其影響會在整個歷史中迴盪。這是如此討論的事情,因此,我們建議您盡快面對遊戲,以最大程度地減少劇透的危險。

但是,這一事件將在我們最後一個歷史的歷史中創造裂痕,他們將迫使觀眾看到兩種觀點截然相反。我們最後一部分第2部分的歷史是如此分層且寫得很好,以至於克雷格·馬津(Craig Mazin)已經說過“包含一個以上季節的材料”,所以讓我們不要努力地想像一個電視敘事弧線,專門針對主角,然後是第二個獻給對方。我們最後的第2部分收到了像讚美一樣多的批評正是因為這是一段旅程,它沒有基於英雄與對手之間經典的二元論的結構,而是分析和剖析人類在受到仇恨,re悔和渴望報復的渴望時願意做的事情。

在我們最後的視頻遊戲中,仍然有許多令人驚訝的時刻在等待您

結束時,我們只能重申我們的建議:如果在電視連續劇之前,您是在我們最後一個世界的禁食之前,那麼至關重要的是恢復喬爾和艾莉的原始冒險,特別是現在PC上的翻拍即將到來。完成此操作後,您可以將自己獻給第二章,並讓自己被遊戲世界的演變以及角色所生活的情感成長所吸引。