Splatoon 3,我們爬上了訂單塔,Nintendo Splattaetto的擴展

最近,許多開發人員正在轉向Roguelike Formula,最好是最甜蜜的Roguelite變體,以擴展他們的遊戲。原因很簡單:與傳統的“廣告系列”相比,它需要更複雜和昂貴的編程,這樣就可以擊敗單個玩家的內容(有時甚至是合作)長期且有趣的低成本,尤其是在應用於具有大量武器,層次和情況(例如Splatoon 3)的產品。

因此,在這裡,對於2月22日的擴展通行證的第二波內容,任天堂決定將此公式應用於其競爭性射擊者。讓我們準備攀登訂單的塔,新的神秘建築,建於色情

命令的螺旋

可怕塔的塔的進入

訂單的塔是任天堂想給予的方式單人遊戲的完整模式在肩膀上有兩年的產品,而沒有這種暈倒。正如我們所說,Roguelite公式可以使您這樣做,將已經為其他遊戲模式創建的武器,場景和技能混合在一起,以最終設法新鮮有趣。

一切都從酷嘗試的神秘失踪,這兩個流行偶像的Splatoon 2,以及第8名,在火車上入睡後,他們醒來時,空無一人且完全無色的彩色廣場,沒有顏色。在這裡,一架聲稱是藻類的無人機告訴她,諾里被監禁在訂單的塔樓內,這是一座雄偉而神秘的建築,建於城市,並被各種怪物感染。在這一點上,它的任務是進入建築物並爬上不同的樓層,直到不幸的歌手免費。

但是,這只是開始。實際上,從這裡開始,真正的冒險將開始,它是最經典的Roguelite。實際上,每次攀爬嘗試都將與前一個嘗試不同。您不僅可以選擇起始武器,而且在每層之前,都必須選擇在隨便的三個擬議中獲得哪種臨時獎金,其有效性與我們將要面臨的挑戰成正比。還將有額外的水平呼吸,並將硬幣累積到那一刻,以購買進一步的增強或恢復街上丟失的任何損失,或者與尤其是皮革老闆的衝突。

在每次嘗試結束時(您不會想到第一槍完成塔樓,對嗎?)一個很好的永久性或解鎖新武器和配件。顯然,您將繼續進行的越多,您將獲得的錢就越多,這將使您能夠逐步購買越來越強大的增強功能,以越來越深入地進行,或者在塔樓的頂部進行。

每種武器都解鎖增強功能的卡

這是這種經典的經典體驗,它適合通過刷子在Splatoon 3的遊戲中,因為它允許您“打破”遊戲玩法嘗試最有力,最愉快的組合。例如,SPLAT充電器以其精確性和距離的力量而聞名,而且還以長期的充電時間和海峽無效。如果在遊戲中,我們試圖最大程度地發揮力量,並獲得充電時間,我們將擁有什麼?我們會說,一種確定的武器。同樣,可以決定提高沉浸式的速度,使藻類技能更有效,增加阻力等。一切,或者幾乎都是合法的,因為沒有密切的餘額來尊重擁有多人射擊遊戲的基本面。

這樣,每個人都可以按照自己喜歡的方式攀登訂單塔,將其才能與案件提出的建議保持平衡,並不時地選擇要面對的水平。

許多不同的挑戰

總是可以選擇下一個級別

實際上,進步以“固定”計劃為標誌,例如第五級商店或每10個級別的老闆,您可以獨立移動,不時選擇挑戰。任務不多- 它們的範圍從必須在孔中滾動一個或多個球,而不是必須保護濺出的區域一定數秒鐘 - 但是敵人的數量和要戰鬥的地圖。這樣,我們將始終有相當多的變體可供選擇,以便引入一定水平但是風險停止上升嗎?為了獲得額外的獎勵,購買機器的物資或即使在第五級也要戰鬥?

所有這些變量允許您新嘗試除了始終努力根據特定情況尋找新的解決方案或策略。它不會特別革命性,但是這種結構與Splatoon 3的風格和遊戲結合完美,我們很好奇地發現哪些陷阱等待著訂單塔的最高計劃。

Splatoon 3(訂單塔)的膨脹通行證的第二部分是在任天堂的競爭射擊遊戲中引入了Roguelite元素。這在整個行業中是一個相當普遍的舉動,恰恰是因為它簡單起見,它可以在相對較少的努力下保證幾個小時的樂趣。同樣,在這種情況下,一切似乎都具有輕鬆的遊戲風格,以及Inkling的快速而瘋狂的遊戲玩法。實驗和破壞經典武器和技能的可能性可以為所有內容提供更多樂趣,因為它允許您在Splatoon Arenas中做過從未見過的事情。與往常一樣,有必要從長遠來看一切事物的行為:如果重複因素可以通過內容的良好進步來避免,則訂單塔的結構可以代表一個新的負載 - 符合未來的載荷柱任天堂系列。