影子gambit:被詛咒的船員,以海盜為主題的隱形戰略的審判

影子戰術:幕府將軍的刀片Mimimi Games的才華已經廣泛展示,儘管他是突擊隊的第一個戰略性隱身。德國隊以前僅推出最後的修補匠:顏色城市,一次良好做工的動作冒險,但肯定不會傳給歷史。隨著性別的改變和對大型行業遺忘的利基市場的擁抱,奉獻到達,然後得到證實發行了III,能夠創新和完善以前的標題所做的事情。當然,當您到達某事的山頂時,很難再次改進,但是在這種情況下,概率很棒,正如我們了解的那樣省份影子gambit:被詛咒的船員,標題使我們更加緊密地想要。

到壁櫥!

海盜設置特別是

Shadow Gambit:被詛咒的船員始於一部電影,該電影立即向我們展示了我們的敵人將是什麼:宗教裁判所。如您所知,我們正在談論一個新的行動隱形,但是從海盜設置開始,具有使其與眾不同的觸摸。第一個任務也可以發揮作用,使我們扮演了阿菲亞(Afia)的角色,這是一個被詛咒的海盜,在胸部上種了一把劍。宗教裁判所試圖統治幽靈船紅色馬利,以達到古老而神話般的寶藏。我們的目標並不是要佔有這艘船,以幫助她結交朋友並獲得合作。

是的,他有一個靈魂,說話,也很自豪。她將成為我們的運營基地對於後來的所有任務,通常設置在島上,我們可以從指揮橋中進行選擇。但是,可以解釋遊戲的基礎知識,特別是使用角色的力量以及運動和隱身的不同系統。這種類型的風格就在那裡:從敵人的視線中產生了較少的噪音,灌木叢和厚碼頭植被,可以產生分心,以便能夠掌握其背後的不幸責任,殺死我們,只是一個鏡頭(因此不被發現)等等。那些玩過其他Mimimi遊戲冠軍的人會在某種意義上發現自己在家中,考慮到其他一切,這還不錯。

遊戲玩法

紅色馬利是集線器船,也是一個真實的角色

紅色馬利(Red Marley)解放後,影子甘比特(Shadow Gambit):被詛咒的船員展示了其所有真正的潛力,提供了遊戲玩法專注於角色之間的合作。船允許我們做的第一件事是選擇誰在我們被詛咒的船員的兩個成員之間重溫。根據選擇的選擇,我們會發現自己與一個非常不同的盟友,我們至少將與之配對,直到發現另一個黑色珍珠為止,與之相關聯。現在,想像一下,您可以隨身攜帶非常不同的角色(Massimo tre),其安全性始終以某種方式支持他們的技能。例如,阿菲亞(Afia)實際上可以在目標後面傳送,並用劍將它們串起來,而Suleidy則可以創建灌木叢,以使屍體隱藏和使屍體消失。

知道如何評估其處置力是必不可少的,因為超過初始階段,遊戲開始明確要求角色共同行動,顯然提供了所有執行此操作的工具。特別是,可以暫停併計劃後續的動作,創建真實的序列,以便能夠同時行動。這不僅可以增加戰略價值影子甘比特(Shadow Gambit):被詛咒的船員,但似乎允許米米米(Mimimi)創造出比過去的頭銜更大的鉸接情況,這也是由於機組人員的更大流動性。實際上,Desperados III的角色是人類的,因此,在這裡,開發人員沉迷於從奢侈的力量和獨特的技能中創造角色。當然,在某些情況下,某些技能可能有些黑暗,但是開發人員也想到了這一點,為每個角色添加了一個特定的教程部分,這不僅解釋了不同的技能,而且還允許您將它們付諸實踐它們的基本用途,無論是在高級時期,因此在任務期間沒有問題。

Shadow Gambit船員的每個成員:被詛咒的船員都有他的技能

簡而言之,影子甘比特(Shadow Gambit):被詛咒的船員似乎是一種非常精緻的體驗,可以給人以極大的滿意。例如,想像一下必須消除一些敵人並與三個角色創建一個完美和諧的角色:阿菲亞(Afia蓋爾(Gaelle)和他的大砲殺死了另一人,所有這些都以直接易用的界面進行管理,這顯然是開發團隊多年來獲得的巨大經驗的結果。

從技術上講,它似乎很棒

影子甘比特:從角度來看,被詛咒的船員似乎也是一個很好的考驗技術 /風格當然,與流派和生產水平有關。與Desperados III相比,角色似乎更好地表徵了對象和細節的水平。考慮到設置,還有更多的特殊效果。但是,當我們擁有確定版本時,我們將能夠笑。

影子甘比特(Shadow Gambit):被詛咒的船員給我們留下了很好的印象。它的參考類型似乎確實是一個重要的進化,不僅能夠盡力而為,而且能夠使其更具動態性,從而使某些歷史標題的限制失敗。我們將看看對於其餘的冒險活動,同樣的情況是否也是值得的。同時,我們只能建議您嘗試演示,何時將其用於STEAM下一個節日。

確定性

  • 流派的出色演變
  • 角色的力量似乎被很好地利用
  • 原始場景

懷疑

  • 可以這麼說,但是必須驗證餘額在很遠的距離上