我們有生化危機3嘗試是PS4 Pro利用早期可用性演示在PlayStation商店紐西蘭.這是您從今天開始下載每個人的同一版本,其中有很多配音在意大利語中:對Capcom為這項新的,預期的翻拍做準備的簡短但強烈的品嚐。
該系列第三章的事件比《生化危機2》的事件早二十四個小時,然後從某個點開始並行滾動。演示中看到的是介紹階段之後發生的時刻,主角吉爾·瓦倫丁他已經註意到浣熊城付費並了解了UBC的倖存者之一卡洛斯·奧利維拉(Carlos Oliveira)的情況,UBCS的倖存者之一,傘公司派遣的軍事機構試圖遏制事故。
演示
最初的過場動畫顯示了吉爾(Jill)和UBCS Delta團隊負責人米哈伊爾·維克多(Mikhail Victor)之間的會議,他要求她幫助他和他的同伴重新激活鐵路線,以挽救眾多的民事倖存者。為了在公司中取得成功,女孩將不得不在以某種方式恢復電流後必須訪問工廠的控制:這並不簡單,但是就演示而言,這是我們相對關心的問題。
演示版本的生化危機3實際上,它著重於歷史的令人沮喪的氛圍遊戲玩法當然,關於致命的剋星的存在,這是一個可怕的巨人,它將在短暫的經歷的最後一部分中出現,這可以在二十分鐘內完成,而您決定直接進行直接進行,而無需照顧不可避免的事情此軟件包的初步也出現了秘密。
il戰鬥系統它幾乎完全恢復了,非常出色,在上述翻拍中看到生化危機2。殭屍同樣是尖質的,他們需要幾個筆觸才能將它們伸出來,但經常會通過起床來使我們感到驚訝,因此,它恰好是通過返回我們確定我們已經清理乾淨的區域而咬一口。同樣,由於他們不穩定和不可預測的速度,這次打擊他們並不簡單,並且射擊身體意味著浪費大量彈藥:不是最好的策略,因為資源非常有限。
在某些情況下,我們還注意到了他們的行為,他們如何在小組中移動以及使它們跳過四肢的可能性,這也引起了一些驚喜。然後是爆炸桶,當您必須同時擺脫多個敵人時,它代表了真正的甘露躲閃,這使吉爾可以根據致命的擁抱避開最後一個,但必須很好地同化才能有效利用。
在演示中有一個拼圖,一個拼圖鏈接到組合以打開包含槍支特殊取景器的保險箱,而在其餘的情況下,我們以相同的公式來進行相同的公式,也就是說,探索設置以搜索對象並找到可以幫助我們打開新門的人,例如Tronchesses打破鏈條。直到提到的一切都不會闖入現場直到剋星。
這幾乎是無敵的,但也令人驚訝的是敵人:它可以瞬間到達您,並且比賽將不夠快,無法創建必要的逃生距離,因此您必須用重型武器攻擊它(手榴彈是手榴彈更好的事情)是為了使其懸掛並利用瞬間將其放在腿上。 《生化危機3》的示範版本結束了,吉爾說服自己使自己安全,突然發現自己必須再次面對怪物。
初步印象
在技術方面,《生化危機3與生化危機2》之間的接觸點顯然很多:國王發動機已被廣泛證明是一種非凡的圖形發動機,能夠移動具有先進效果的大量多邊形,並保持良好60 fps,而且這個新劇集顯然並不例外:充當冒險背景的浣熊城市是廣泛而詳盡的,但最重要的是,包括敵人在內。
同樣在藝術方向上,遊戲似乎真的很有希望,演示中的某些序列已經引起了極大的緊張和巨大的參與,尤其是在採取行動中的剋星。另外,用意大利語配音從這些第一個序列來看,它看起來很棒,以及一般的音頻部門,其影響很大和緊迫。
遊戲玩法同樣是紮實的,令人信服的,有時真正無法預測的殭屍,並且由於“逼真的”瞄準系統,尤其是在受限空間中創建一些刮擦器,該系統試圖以某種方式模擬當下的可理解的攪動。
最終產品的引入將很好地評估一些創新,但我們認為開發人員已經對其進行了適當的測試以驗證其有效性以實現經驗。
正如預期的那樣,《生化危機3》的演示給我們留下了深刻的印象。在技術層面和機械師的層面上,將新的公式設置為先前的翻拍,開發人員在重新製作第三章的事件方面也很容易在現代鑰匙中進行,從視覺上講具有巨大的影響,並且非常有針對性。示範版本儘管簡短,但它傳達了很好的傳播,並給您帶來了巨大的渴望,希望您能再次將自己沉浸在Capcom House的生存恐怖氣氛中。
確定性
- 視覺上非常非凡
- 它基於非常堅實的基礎
- 有趣的新聞引入了...