現在PlayStation這也是貝爾·佩斯(Bel Paese)的現實。海外登陸五年後,從收購Gaikai出生的流媒體遊戲服務最終可被所有意大利用戶使用。一個超過600場比賽的目錄,分別在PlayStation 2、3和4之間,每月14.99歐元或每年100歐元。考慮到服務上可用的當前一代產品的數量,很難繪製最好的PS4遊戲無需將某人拋在一邊。無論如何,我們嘗試了,這是我們的選擇...
10-泥土集會
最近到達了第二次迭代的Codemasters的模擬集會標題,代表了勇敢的製作的旗艦,並指出了更多的裝備。忘記一個模型指南街機以及在牆壁上倒帶和經典的彈性效果來製作美麗和惡劣天氣的可能性。泥土集會在土路的背景下,這是最接近現實的,既涉及指南的反饋,又是造成損害和績效的情況。從技術上講,它是稀有美的珠寶,也是由遊戲玩法它與每個錯誤曲線的詛咒直接成正比。聆聽導航器並預測下一個髮夾對於未在壓碎的罐中發現自己至關重要。建議所有類型的愛好者,以及那些尋求健康腎上腺素的人,無論其汽車口味如何。
9-神性:原始罪 - 增強版
L'RPG經典的製片廠批評近年來,令人垂涎的最佳角色獎已經獲得了第一個冠軍。這裡也有下一章,但是當您想要該類型的最佳指數之一時,可以單擊,能夠提供數百小時的遊戲時間,這當然代表了一個附加的價值。存在的版本是增強,隨著案件的所有改進和添加。儘管存在問題,但團隊所做的工作也代表了一個很小的奇蹟。通過Kickstarter和現在古老的Divine Divinity的前傳資助,請確保您不會後悔在第一秒鐘到最後一秒鐘以綁架自己,以綁架自己。推薦給經典RPG和真正喜歡閱讀文本文本的人。
8-阿布茲
阿布茲代表著生命的研究的所有演變:巨型魷魚。來自該遊戲公司的一些藝術家的想法(流動, 花最重要的是旅行),該公司的第一個頭銜使我們進行了出色的潛艇冒險。阿布茲(Abzû)敘述了其標題的優雅和深度,是一幅動人的圖片,是一個悲傷和同時的艾里童話故事,能夠以他更深刻的情感觸摸玩家。如果您還沒有機會完全享受它,則應熱烈邀請您迷失自己海水以及與阿布茲(Abzû)宇宙區分開的密封和有爭議的神話。幾個小時就足以完成它,我們向您保證,如果您不是用石頭製成的,而不是鄙視電子遊戲藝術作品,那麼您將出去並迷惑,就像他本人能夠做的旅程一樣。這也可能是為他人做準備的好方法無路,巨型魷魚的新標題宣布了最後一場比賽獎。為夢想家和那些喜歡槍支反饋的人推薦。
7-巨大的KOMBAT X
一個光束在我們的前十名中。一般總是在波峰上真人kombat,第十章代表了該類型的圖標。下一次迭代的到來後一個多月後,它有望再次創新專營權,有什麼更好的機會開始與該系列的基本面接手?第十章對單一和中等內容的直接性和非凡內容感到驚訝多人遊戲。隨時享受死亡的爆發的可能性,使他介紹了從一種類型到另一種類型的排名中爆發的憤怒,這不能將第十章放在一邊。推薦給所有不得不忍受其他不幸的人,也許會以強烈的血腥和壯觀的暴力味道。
6 -XCOM 2
現在於2016年發行的班次戰略家FIREAXIS遊戲代表該類型近年來產生的最大值,僅是最近和創新的突變年度零。 XCOM 2這是一個行星的成功,並且在基本版本及其擴展方面具有88的Metacritic被選中的戰爭,這是最好的戀人戰略可能渴望。平等但令人滿意的,具有非凡困難的可擴展性,將使您真正感受到英雄命運的支持者。甚至看到他們永遠死去,嘗試一種真實的,幾乎內在的損失。不要在對外星人的戰爭並儘可能最好地生活。推薦給策略性的愛好者,以及想要使用大腦片的人。
5 -Metro 2003 E最後的光線
考慮到最近到達的市場出埃及記Arthyom歷史上的最後一章,是一個更好的機會,將過去的Redux版本的前兩個指數的Redux版本統治。在幾個經歷中單人射擊者敘事仍然很流行,地鐵它將能夠通過TETRA故事(授予我們言語遊戲)並引人入勝。基於同名的小說傳奇,您將被要求下訂單俄羅斯現在被摧毀了地球的核衝突摧毀。儘管這兩個標題從人工智能的角度並沒有發光,但今天仍然存在越來越多的損害流派的兩個小珠寶。扮演它們的可能性是向您介紹特許經營權的一種好方法,而沒有輕薄的故事和一個出色的藝術方向。推薦為第一人稱偉大冒險的所有孤兒,以及那些仍然沒有無動於衷的電子遊戲積壓的人。
4 -Battlechasers:Nightwar
第一個標題由Madureira創建團隊後,戰鬥機這無非是對愛的偉大聲明JRPG舊模具。它的特徵是非凡的樣式,謹慎的程序水平設計和手動戰鬥系統的深度,它僅在難度平衡水平上丟失了一些筆觸。能夠在探索,組織越來越苛刻的團隊和地牢之間竊取數十個小時Steampunk和幻想。還通過Kickstarter資助,對一項年輕健康的研究的未來,對他們的工作充滿熱情。建議所有仍然不滿意的人,但對暗黑破壞神和極端農業的污染不滿意。
3-獵物
出生於重新啟動,由死者賦予並託付貝塞斯達AD Arkhane,L'ultimo獵物他過著一個絕對不幸的生命週期。我們正在談論什麼可以安全地渴望被視為有史以來最好的沉浸式模擬,這是一個艱難的營銷活動以及由自己的名字產生的不理解的,該sim會自動將其插入類別中FPS純的。相反,這是偉大的經歷敘事深度,這是近年來最有趣的決賽之一,可以依靠令人印象深刻的生產質量。來自水平設計從音頻部門到自由的風格人物遊戲玩法達到具有很高價值的一般敘事質量。如果您是那些尚未有機會迷失這個標題的人,那是時候這樣做了。甚至更多,因為它是目錄中添加的最新標題之一。推薦用於生物奇兵愛好者,系統衝擊和味蕾的所有視頻遊戲。
2-《戰神》第三次修復
在年度最佳遊戲中的第四章弗雷斯科章節中,有什麼更好的時間來重溫《希臘契約》的結論克拉托斯。第三章的重新製作版本仍然是今天,在首次到達市場後將近十年技術傑作和令人印象深刻的聲音。儘管並不受到第二章的欣賞,但鑑於其本質普遍被公認為是一位匆忙的老闆,並且面對非壽命的壽命戰神第三這是一種有趣和暴力的騷亂。斯巴達人的憤怒和怨恨成為我們所有人陪伴他攀登的人奧林巴斯以及關於他自己的真相。每個人都應該在曲目中吹噓的純粹動作,而沒有和沒有。推薦給所有動作的戀人,並在麵包和kratos上長大。
1-血源
該前十名的無可爭議的獲勝者是血源。第二個排除來自軟件對於索尼(在靈魂喜歡開始的惡魔靈魂之後),他設法在許多遊戲玩家的心中雕刻出來,這是該類型的最佳代價的標題。 Bloodborne在Vottorian的哥特式氛圍中移動,並從Lovecraft的傳統中全力以赴,可以輕鬆地爭奪這一代最佳獨家索尼和最佳遊戲的頭銜。幾乎每個方面的傑作,這使藝術人物成為了對戰鬥系統及其難度,這是三個最大的附加值。您幾乎找不到一個健康的人能夠告訴您,宮崎駿大師的頭銜不會應用帶您後面的好名字。不論是向所有人推薦的靈魂喜歡他們只是沒有消化它們,因為鑑於它在目錄中的存在,這將是一個大屠殺。
獎金 - 撕裂展開
我們想將這片小珍珠插入一條獎勵曲目,因為儘管很難將其考慮到前十名中,但它似乎是正確的,可以突出另一個偉大的獨家索尼經常被遺忘。源自便攜式版本,撕裂這是一種非常高的經驗,可以重新審視家庭控制台,並能夠與該排名中存在的大部分標題競爭,至少在實現質量方面。如果您從來沒有將自己的時間花在她身上,那麼現在無疑是正確的時間。你不會後悔的。