il10月20日的《生化危機》展示這是一個密集的信息事件,最重要的是絕對實用,專注於下一個時期的產品,並具有精確的產出日期,在某些情況下,幾乎也會立即經歷。這與我們在這種類型的事件中經常看到的方法截然不同,在這種情況下,我們通常將自己限制為要定義的帶有輸出日期的模糊拖車,最重要的是,關於未來幾年將會發生的事情:Capcom擁有的一般想法談論實際上準備就緒的輸出日期和遊戲,這些日期和遊戲以一種或另一種方式也可以立即由玩家測試。對於公眾和專業印刷品的速度變化非常愉快,曾經位於完整標題的前面,可以手工嘗試,而不是預告片來分析拼命搜索信息。
因此,沒有提及遙遠的未來以及可能是第九章,但有關結局的精確細節遺產邪惡村以及繼續與該系列歷史章節的重製有關《生化危機4翻拍》,除了由《生化危機:經文》最終應該準備好。
除了不可避免的拖車外,還發起了計劃,使您能夠立即嘗試演示和beta之間的兩個標題,因此我們面臨著一個絕對務實且安全的Capcom,在密集的駕駛滾筒中完全啟動了相當高的水平。所以讓我們去做宣布的新聞概述對於《生化危機》系列的直接未來。
居民邪惡村:la fine dei冬天
隨著發射遺產邪惡村:黃金版傳奇始於生化危機7,展示了溫特斯家族歷史的結束,擴張著重於女兒“玫瑰的陰影”。最後,埃森·溫特斯(Ethan Winters)的折磨故事以他的女兒羅斯(Rose)的證人的通過而結束,不幸的是,他無法完全逃脫父親試圖保護她的噩夢,但會發現自己必須結束家庭任務,最後找到了一個結論。對於一個家庭的悲慘而史詩般的故事,他發現自己正在與邪惡作鬥爭。在這種情況下,我們發現自己檢查了伊桑(Ethan)和米婭·溫特斯(Mia Winters)的女兒玫瑰(Rose),她決定返回恐懼的起源地,面對面面對面,也強大的超自然技能使她成為一種解毒劑父母與之抗爭的黑暗力量。
這是基本重要性的擴展,不僅是從敘事的角度來看,而且還涉及該系列的未來。在第一個方面,它代表了在《生化危機7》中始於冬天的新敘事弧的明確結論,並在歷史上展現了根本不是次要的:繼續以該系列的DLC傳統,Rose's Shadows還提供了完整歷史的基本作品,並由Masachika Kawata直接製作了4個小時的遊戲,並由Kento Kinoshita執導,目的是建立幾乎單獨的迷你陪同師。
在遊戲方面,擴展重新引入了第三人稱觀點,這可能代表著對《生化危機的未來》至關重要的節點,因為考慮到最終也可以用作下一章的標准設置的可能性。黃金版本不是一無所有第三人稱模式也適用於居民區其他地區,給人以尤其是專注於此的印象。擴展將於10月28日開始在昨晚的活動中顯示在預告片中,但美好是您已經可以在60分鐘的演示中嘗試PlayStation商店,,,,Xbox Storee蒸汽。
《生化危機》回复:詩歌,多人遊戲平台
《生化邪惡的多人遊戲》始終被認為是主要章節的次要補充,但是在該系列的機制中,這種類型的解釋具有很大的解釋潛力,正如從合作社中出現的那樣《生化危機5》向後。從舊的開拓開始爆發,從僱傭軍到達反抗,Capcom的嘗試很多,但他們從未設法吸引公眾的注意,這也證明了這一點傘兵。希望提供一個有價值的多人遊戲平台到其餘部分繼續磨損成功的系列中的希望《生化危機:經文》,到目前為止,他有一個絕對困擾的歷史:宣佈為村莊的另一個要素,並預計將在2021年與此相處。確定:2022年10月28日。
昨天的演講並沒有適當地消除對這種遊戲的質量和實際需求的所有疑問,但是如果沒有其他問題,Capcom似乎打算認真對待這一第十一個多人遊戲的嘗試,並與已經定義的支持計劃一起定義為前3個。漸進更新和早期訪問將使您嘗試從10月23日至25日進行詩歌:發射幾天后。
該測試還將首次引入交叉播放,該功能再次展示了為迄今為止的社區建立持久的多人遊戲平台的願望,該平台似乎已經集中在個人體驗上。必須說,該公司尚未停止在這一領域進行試驗:在合作社,多人PVE,PVP和不對稱之間進行了各種嘗試之後,Re:verse進行了相當經典的團隊死亡競爭,但有可能使用的歷史人物使用歷史人物。系列,在《生化危機的主角》中真正的皇家隆隆聲。
《生化危機4翻拍》,下一個重大事件
從各個意義上講,昨天晚上的“國王”當然是《生化危機4翻拍》,Capcom的重新創作中的新章節確實在新的壯觀預告片中發揮了作用,該預告片在一個系列中進一步改進,該系列確實找到了重塑自己的最佳方法。這也與其他情況不同,因為原件已經具有相似的設置,而且確實是因為Capcom受到啟發開始重製系列,但是翻拍仍然非常不同,並且非常豐富。我們本來可以談論《生化危機4》的歷史重要性,不僅對整個視頻遊戲的全景,而且在這裡我們只是注意到整個系列的基本結合,這影響了一切,這影響了一切來了。奇怪的是,翻拍的到來恰恰與在新章節中也引入了主角背後的標誌性第三人稱,以再次證明了真吉·米卡米(Shinji Mikami)想法的開創性重要性。
《生化危機4翻拍》無疑是Capcom系列及以後的下一個重要事件:新預告片已經展示了絕對是新的但也非常熟悉的遊戲,展示了另一個在復雜意圖中成功的重新工作不斷發展的忠實於起源。
因此,雖然新一代平台上的國王引擎的奇觀令人驚訝,但與洛斯·加納多斯(Los Ganados)首次接觸的情感,以及在El Pueblo廣場上圍困的歷史序列中真正恐怖的感覺,請確切地返回。這不僅涉及令人印象深刻的新圖形,而且還涉及多年的重新定位和改進,適用於遊戲玩法,這應該導致實質性發展。所有這些都設法回憶起,完整,在2005年在Gamecube上感受到的狂喜,這是在全新的生化危機中的第一步。
新的遊戲預告片它顯示了遊戲的第一個和標誌性階段,從萊昂·肯尼迪(Leon S.但也有一些新聞。
il戰鬥系統它似乎是進化的,以不同方式攻擊並互相幫助的加納多斯,而萊昂可以依靠其他逃避動作和新的手 - 手動攻擊。在其餘的情況下,我們注意到了一些合併的想法的恢復,例如對原始和新製作可能性的典型塊庫存的管理,以及與傳奇商人的貿易體系的改進。 Resident Evil 4翻拍將於2023年3月24日在PS5,Xbox系列X | S,PC和PS4上發售。