我們必須承認,第一個,歷史悠久的包裝的名稱的選擇免費玩的命運2,,,,新光,完全代表所有新玩家想要成為的東西。另一方面,該業務模型的規則特別接近用戶的規則還不太清楚,但是從嘗試全力以赴就可以看出這一點。在這些日子裡,幾次我們碰巧阻止了我們思考或公開討論如何邦吉他尚未完全壓迫加速器,同時在社區中引起了某種混亂。明確釋放活動他使他們處於真正創建自己想要的標題的位置,但最重要的是要按照他們最相信的標題進行分發。至少是對團隊中同一個男孩的陳述西雅圖,現在命運不再遵守商業規則,而只遵守他們的藝術才能和傾聽玩家的反饋。在紙上都非常好,但也是雙刃劍。我們永遠不會真正知道開發人員和出版商之間這些內部運動的真實性,但是可以肯定的是,Bungie不再有露營的藉口,這正是因為命運完全掌握在那些生下他的人的手中。
故事:宇宙
我們知道,“ Cosmodrome”一詞帶回了許多過去被遺忘的記憶。任何過著光澤的人都會誕生邦吉生物的誕生,這可能會記得那種特殊的山溝,喚醒了被入侵和沒收摧毀的土地。正是在這種情況下開始命運:新光對於所有從來沒有機會加深邦吉史詩的新監護人。團隊認為,重新融入了第一個任務,這是一切開始的任務。特定的選擇和敘事也令人不安,這正是因為第一款遊戲的其餘部分不存在於第二章的發行中,並且在這種新的角度中並不少得多。
事實是,我們在地球上喚醒了舊大陸領土的邊界,大聲回想起俄羅斯的聲音。一個小信封轉向空氣,對我們說話,並且在一些最初難以理解的短語之後,我們發現它是一個如此被稱為光譜永恆正在尋找像我們這樣的監護人陪伴。戰爭狂暴,遊客他停止支持與黑暗和我們作為監護人的鬥爭中的光線,我們被要求保存在倒塌邊緣的太陽系統的遺跡。放棄了覺醒的領域,終於找到了一種武器,我們開始根據該品種所決定的經驗和特徵不像所選的階級那樣知道我們的技能。鈦,,,,足球運動員o巫師,每個人都有自己的特徵和設備類型。
通過在歐洲領土上轉發給我們,我們被奇怪的詩句包圍著,在遺棄的地方的黑暗中移動的陰影,誰知道多長時間,這留下了無法抑制的nugolo的空間墮落。研究和銀河系的寄生蟲品種,它只是命運宇宙中行星的物種之一。已經很晚了,我們不會因這些行星浪費而迷失,並且在田野上沉澱的航天器正在等待我們正式成為我們行星際運輸的手段。我們終於設法起飛並暫時從我們的土地上移開,也許在某種程度上比我們想像的要與我們想像的更慘淡。
內容和遊戲玩法
在試圖使您在能夠產生命運的人們之間經歷一些情緒之後,我們現在來到了這個包裝的純粹嬉戲和內容方面。新的光是最接近的,可以想像一個縮小版本和“入門級”命運2。體驗的核心就是在那裡,能夠使您從第一瞬間理解該公式是否適合您,這正是通過談論此免費版來考慮的方面。讓我們理解:10月1日,命運2正式進入了其第三年,因此在內容的第三年中。這意味著有機會對材料進行了一系列評論和補充,這些材料現在使它因從一開始就開始的人來說是無法克服的。因此,像所有人一樣mmorpg就像教學一樣,Bungie很好地將所有舊角色和新角色都帶入了以前的最大功率和經驗:分別為750和50。地圖,或者在任何情況下可以追溯到頭兩年。一旦到達托雷第一次或第一個也是最重要的社會區- 您將被要求嘗試一系列活動,包括從小任務到對可怕的對手群體的真正攻擊。這些任務對於以速度學習遊戲的基礎以及使用能力e極好的。
但是,由於這不是一切,因此有必要談論此非常完整的包裝中包含的其他內容。為了成為最簡潔,最清晰的可能,可以說新的光包括第一年的所有命運2是免費的,此外還包括大量的內容年度通行證在第2年。如果第一個陳述足夠理解,那麼第二個說法就會留出一系列解釋的空間。在整個去年,一系列重要內容在四季誰表徵了它。擴張叛徒他以某種方式提出了一個項目,該項目在第二章的出口中看到了一個奇怪的下降寓言。其中大部分將免費提供,將叛徒的購買降級為一個奇怪的困境,這確實很難拋棄一個地方,尤其是對於那些仍然有很多事情要做的新玩家,並且可能會被誘使他們自己與退伍軍人一起在帕羅(Paro),現在在第三年有力地嫁接。
專門針對這些內容,每個新玩家都有機會完成三個廣告系列在第一年發布的基本遊戲和兩個擴展。我們談論的是謹慎的小時和任務,對了解如何知識命運是複雜的結構,遠遠超出了射手的期望,並且與構思的團隊的歷史非常一致。現在,到達現在到達複雜而明確的故事的人肯定並不容易,這現在是從光澤中發展而來的。但是競選活動“紅戰”,“鐘聲思想”和“奧西里斯的詛咒”仍然代表了三個重要步驟。奇怪的是,也可以理解的是,選擇邦吉(Bungie)插入阿曼達(Amanda)在塔樓上贖回的這三個內容的選擇,這是該結構右側的機庫中的nostromo。
關於其餘的活動,其中包括我襲擊在第一年發行的所有地圖和方法Crogiol(ilPVP命運),所有武器和第1年的異國盔甲以及定期插入的遊戲活動:例如下一個失落的靈魂的盛宴,一種向萬聖節。另外,還將攻擊,就第一年的地圖而自由地從目的地的地圖上自由啟動,但是無論如何在突擊播放列表中所有可用的東西:這種模式繼續不斷地插入一個隨機的活動,而不會阻止遊戲流程,還為可以連續完成的數量提供獎金。
首先,即使是第一個年度通行證的大量內容也將出現,這就是為什麼每個人都可以訪問的原因黑色盔甲的寬恕或高度讚賞的混合模式賭博以及它出色的變化變體:混合物的混合物PVEePVP他們迷惑了幾名球員。也是如此Menagerie,一項類似於有目標的急救老闆的有趣活動,設置為利維坦。這些內容中的每一個都將使新玩家清楚地了解命運能夠給出的東西,其中包含一定誠實的令人恐懼的遊戲時間。
然後必須將餘額添加到經典內容中。正如我們已經說過的那樣,所有命運球員都將在750的電力基礎上升級,無論是否付費,都將有機會達到當前的第一個上限,以使探索更加有趣,並讓所有人都能更有趣提高購買DLC的願望,可以探索每個可用地點,包括重新審視露娜。這樣,每個人都可以訪問活動免費漫遊, 到公共活動而且,在最後一個特定位置的情況下,也是第一個使命新擴展”深處的陰影”。
本質上
我們的建議記錄了能夠取代新參與者的無限內容,是作為學位繼續進行的,繼續競選,以了解命運結構,最重要的是砲彈Bungie,能夠產生真正的成癮。只有當它有可能充分理解增長和發展的動態時,考慮加深最近的活動或六名參與者的不可避免的突襲才有意義。一旦找到廣場,您也可以考慮鍛造並成長第二個和第三個角色,也許嘗試最初沒有吸引您的課程。
在命運中,這種特定的選擇並不像其他遊戲那樣特徵,這給每個人都有可能進行任何活動的可能性。但是,這並不意味著泰坦,獵人和巫師都有自己的特點,隨著時間的流逝,他們在整個過程中被發現,並且不僅與所謂的“超級”有關。後者無非是經典的最終攻擊,隨著時間的推移可以充電,並且根據元素子類配備了,因此改變了特定的轉換。這三種類型在阻力和移動性上也有所不同,在泰坦的強大和阻力之間,獵人的速度奇妙,通過了重要的控制,但是吸收巫師射擊的能力不佳。我們顯然是在猜測和個人意見的背景下,但是我們在確認的是足夠安靜的情況下,如果泰坦代表最開放的階級,並指定了最少扣除的階級,那麼獵人和巫師代表了其他與其他相反的。由於缺乏“飛行”系統,第一個顯然也不是很難使用,並且在使用中也很難使用,因此在很難造成毀滅性的情況下,它隨著時間的流逝而變得如此敏捷和有用。相反,最初似乎是最簡單和更強大的特徵,很快就被證明是非常深刻和詳盡的,以至於成為最難以掌握但能夠給予強烈滿足的地步。