命運2:Rechezza的季節,我們拉了款項

命運2當然已經過了過渡時刻,這將隨著到來的到來而達到頂深處的陰影(最近在10月推遲了更大的擴展)。由於Bungie和Activision之間的分裂,第二年比預期的要困擾,這肯定壟斷了用戶的注意力,但仍然必須表現出所有效果,無論它們是正面還是負面。後叛徒,次要擴展的周期創造了通常的跌宕起伏圈,通過在上季(財富的季節)的肩膀上增加期望和希望,使用戶分散了用戶。我們要分析的實際上是Bungie的第一部完整的工作活動這兩個季節都推動用戶走向Shadow Cepend,這是西雅圖房屋的真實測試。

不受控制的富裕

我們立即告訴您,財富的季節取得了成功:Bungie Felt的手和選擇的選擇表明,最著名的作者光暈他們沒有失去手,他們只是繞著他們想像的最曲折的道路。第一個很棒的介紹是Serraglio:新的6個玩家活動,其中包括其正常版本的對接,同時選擇英雄突襲式版本,或者需要一個完整的團隊而無需配對。這Menagerie事實證明,它是一項全新的活動,能夠為玩家提供有趣的挑戰,但最重要的是,儘管有刺激性的活動和獎勵,但它還是證明了用戶如何返回並流行命運服務器。新的武器, 新的銜鐵以及一系列致力於活動的變化,不是過多的,而是眾議院未來計劃的絕佳開胃菜。皇帝卡盧斯(Emperor Calus)圍繞著他的謎團無疑是為這次上升和新突襲以及塞拉格里奧(Serraglio)的重點關注的絕佳目標,它從與皇帝Cabal相關的知識中汲取了靈感,以創建令人滿意的內容。那裡折磨的冠冕,這是新突襲的名稱,儘管最後一個慾望甚至更高,但對於《命運2》的更大活動,在命運2的EN遊戲的更大活動中當然是最好的成功之一。艱難,刺激有趣的敵人和機制,這些敵人和力學表明了邦吉在最重要的活動中提出獨創性和特殊性的渴望,滿足了玩家的需求。

因此,如果因此,Serraglio和新的RAID構成了本賽季最大的介紹,那麼它們是通過保持玩家膠粘來支持主要介紹的大綱內容。Lumina,,,,真相e邪惡的業力,三種與三種不同任務有關的新舊武器;到目前為止,Bungie已經了解到,遊戲中最強大的武器必須通過與Lores的問題一起獲得,漫長而較難的能力使玩家面臨有價值的挑戰,而不是降級到異國情調的Erg。這個公式正在獲勝,我們可以向您保證,與朋友一起執行這些挑戰的風味超出了武器的力量和實用性。當時,Lumina在特定文章中與您交談的Lumina也是Bungie的一種方式,可以將用戶帶到標題的新領域,隨著10月的更大擴展,它將擴展。 Lumina當然不是遊戲中最好的武器,但是它的介紹顯示了Bungie的旅行方式:也就是說,將游戲(包括RPG的定義和更經典的角色)(例如支持)(例如支持)。在這些新介紹的地方,通常的季節性事件(例如鐵橫幅)也已經返回,情況有所不同。目前很明顯,這些事件將由Bungie進行深入修改,這就是為什麼他們目前已經提出了同一事件,並沒有新的介紹,否則沒有新的介紹,這正是因為這些更改必須更具結構性,並且必須到達。還沒有陰影保存,與第三年級的季節。

最後但同樣重要的是,財富季節的獨特事件:我勝利的時刻英雄的冬至。如果前者看到新鮮的空氣,帶有獨特的任務,有趣的位置和 - 深入的想法,那麼對於今年7月30日剛剛過去的英雄的冬至,就不可能說同樣的話。實際上,夏季活動的特色是殘酷的農業,以獲取去年夏天已經呈現的類似裝甲(只有裝飾品變化和對風格的一些微小修改)。這種活動(農業在過去的幾個賽季中,誇張的結尾本身就是命運2的常數,也是人們放棄服務器的原因之一。在過渡季節中重新提出了它,該季節接近新的擴展表明,現在很清楚地關注秋天,但是某些活動的重量非常強調。因此,現在的重點和關注是關於新擴展的新穎性的全部,不同的選擇已經使粉絲的興趣撓痒:新的舉動,文物,武器和裝甲修改的新系統以及Ritono在舊/新月。

財富季節肯定表明了邦吉(Bungie)堅決恢復一個雄心勃勃的項目的掌握,該項目確實可以留下自己的印記。諸如Serraglio之類的活動的引入重申了創建新的有趣遊戲模式的能力,而新的突襲已將選擇與Rnnegati進行的選擇合併了結束遊戲。在異國情調的任務(高)和反復出現的季節性(低)獨特事件之間已經看到了高和低點,但總體而言,服務器上的投票率數量表明,選擇的響應是積極的。現在是時候準備了,這座城市將再次需要監護人,這一次似乎黑暗已經準備好表現出比以往任何時候都更加強大的。