黑暗的靈魂救贖,我們發現了受Fromfofwar遊戲啟發的漫畫

FromSoftware近年來,他與他最大的成功埃爾登·林格(Elden Ring)互動,後者通過了視頻遊戲的界限,並獲得了各種格式的換位漫畫。但是,該公司的目錄是大型的,新產品專門針對其各種傳奇,例如《黑暗之魂》。

2011年角色遊戲遊戲現在與新漫畫一起恢復了行動,黑暗的靈魂救贖,由J-Pop以每卷7.50歐元的價格出版。閱讀並重新閱讀後,我們在這個新系列中給您第一印象。

黑暗的靈魂救贖是關於什麼

黑暗靈魂的傳奇它具有復雜而廣泛的年表,在多個章節(不是由宮崎駿創建的)中打破的,並且具有“傳說”,專家也可能難以詳細記住。但是,黑暗的靈魂救贖並不擔心進入FromFoware的視頻遊戲敘事,而不是選擇完全原始的交織。在這個故事中,我們跟隨一個剛醒來的女人在這個幾乎所有事物似乎已經死亡的世界中。我們將發現的年輕女子沒有記憶,在第1卷中包含的前五章中,我們只會開始使自己成為發生了什麼事的通用想法。

艾拉很快找到Protettore,Eudo,一位曾經是一名鐵匠的巨大戰士,他將不得不將其從灰色灰燼中拯救出來,灰骨是一群古老的滅絕龍的保護者,他們放棄了人性,並活著報仇憤怒,被稱為鞭毛。顯然,這些信息是許多信息,它們連續迅速地融合了事件,包括會議,衝突和關於憤怒的過去的啟示。

黑暗靈魂的主角救贖在墳墓中醒來

目前,很難預測它想要走到哪個方向的故事,以及它的有趣,但我們承認暫時我們不太著迷從我們可以使用的幾頁中發生的事情,也要歸功於整個第一卷是一組未解決的謎團,主角(因此是讀者)對發生的事情一無所知。出發的牢固性會有助於吸引我們的注意力,而目前故事似乎太隨機了:從某種意義上說,這與如何生活在缺點遊戲中並沒有太大不同,其中需要幾個小時開始完全了解它正在發生,因為我們正在做自己在做的事情。當然,這是漫畫,而不是視頻遊戲。

與視頻遊戲的鏈接

無論如何,我們都可以了解黑暗靈魂救贖的參考受眾。從我們的角度來看,實際上,這項工作也可以通過那些不知道或根本不記得黑暗靈魂宇宙的人

巨大的骨骼生物,使黑暗靈魂的主角救贖

有一系列黑暗靈魂傳奇的基本要素- 像深淵一樣,人類,黑暗和火焰的價值 - 返回漫畫,但目前,這只是一個提示的問題,不會影響對故事的基本事件的理解。對視頻遊戲的真正重要提及大部分降級為次要元素,這些元素會喜歡粉絲,但可以安全地迷失。

讓我們看看,例如,封面怪物,一個讓人回想起Nito的骨架,但也引用了巨人森林黑暗的靈魂2,以及經典的虛幻牆。然後還有一系列原始元素,例如血龍的概念,能夠自由地改變其形狀,甚至是中間立場的巨龍,我們在記憶和黑暗中都沒有發現重要的參考靈魂維基。

狗,也許是一個頻譜,口中有骨頭:似乎已經準備好成為主角的陪伴

我們真的認為,面對黑暗靈魂救贖的旅程,在一個視頻遊戲中,一個視頻遊戲lores的一項更加令人不快。享受這個傳奇的最好方法可能是面對它新世界黑暗幻想受到黑暗靈魂的啟發,在周期性的回歸,犧牲和失落的概念之間找到經常受到宮崎駿和他的團隊對待的主題,但能夠說出原創的話。

出售的風格以及故事何時繼續

不可否認的是,每個黑暗的靈魂救贖桌子都是眼睛的樂趣,而不是繪畫的風格和質量。少年- 違法玩家和自我的作者 - 七十四仰慕者對FromSoftware的藝術方向 - 他在每次伸展運動中都盡力而為,並在全部視頻遊戲中汲取了靈感。最重要的是,正是環境襲擊了我們,在bas露頭,沿著牆壁,雕像及其他地區種植的樹木之間充滿了細節,這促使我們返回了幾次,只觀察到每個海床。當然,如果在視頻遊戲中重新創建,為漫畫創建的許多地方不會毀容。現在的問題是擁有第二卷我們將不得不等到十二月,這個元素促使我們建議也許要等待準確地理解它將有多麼出色的建議,並且只要您必須等待後續章節不以兩卷結尾)。這次離開充滿了事件,但與此同時,它仍然太少了,無法真正對Ager的事件感興趣。這是一個令人愉快的,但目前對黑暗幻想世界的訪問權限過於有限,這只會有話要說。