我們想...這是一個每月專用於公眾最受期待的遊戲的專欄。但是,與傳統的預覽相比,它以更廣泛的方式處理了該主題,想像一個標題可能是如何,或者它希望成為的方式,而不是它將是。今天要死空間4。
對於那些熱愛電影的人來說死角他睜開眼睛構成了真正的(或噩夢)的白日夢。一種虛擬遊樂園,可以在這些電影中找到大氣和某些主題,並親自將其作為絕對主角。不幸的是,在第三章的銷售不佳之後,該系列最終以一種“困境”而努力返回,因為內臟遊戲的前創意總監最近在接受Eurogamer的採訪中證實本·瓦納特(Ben Wanat)。據現在從事Incrystal Dynamics的Wanat認為,已故的軟件屋已牢記創建一個新的死空間章節,但是由於過去的開發成本比收益要比收益更為實質,因此直到它沒有做任何事情通過電子藝術封閉內臟遊戲和該系列的取消。
可能的設置
但是本·瓦納特(Ben Wanat)透露了更多的東西,提到了新的永不出生的項目的可能場景和機制,我們從這些啟示開始,我們試圖想像如果有人決定恢復這一專營權,我們會想像一個死空間4。閱讀前內臟遊戲創意總監的話語,弗洛蒂利截面死空間3他給了他們一個新的死空間4應該提供的起點,專注於非線性遊戲玩法以及可能的生存移植物。因此,探索和收集生存資源“在幾艘侵擾的船隻內”將是冒險的關鍵要素。
L'環境乍一看,這似乎很有趣,最重要的是,從視覺的角度和敘事中,它以井的和 - 深度複製,剝奪了主角和主角的多情三角形的敘事方式它的支持演員,贊成那些黑暗的元素,充滿了緊張的張力,他們發揮了第一個死亡空間的財富。因此,數十艘自由探索的空間船是自由探索的,並且充滿了秘密,奧秘和危險,因此要以總是不同的方式來接近的。實際上,在開發人員的計劃中,在死空間中,4宇宙飛船將具有不同的維度,構象和侵擾,所有這些因素都會影響整個遊戲玩法。通過這種方式,創意團隊本可以沉迷於各個位置的水平設計,儘管有相同的背景,但仍提供不同的遊戲情況。例如,對我們而言,在艦隊的壞死侵擾後立即介紹一個故事,這種情況也可能導致更多的主角,就像在《死太空提取》中一樣,每個人都在特殊的章節中。至少在比賽的頭幾個小時裡,當混亂會通過強迫乘員戰鬥而闖入各種船隻。
焦慮和恐懼角色和氣氛
然後,也許在死空間的第二部分中,您可以控制一個主角,復興艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)或一個全新的主角(在內臟遊戲工作室中,他開始提出想法艾莉·蘭福德(Ellie Langford)作為女性主角),直到冒險結束,他們從飛船轉移到飛船,為自己和可能的同伴尋找倖存者和資源,他將在大廳和走廊的光譜中移動,這些怪物會拖累異常的怪物在真正的空間地獄中的幻覺之旅中,在各個方面進行戰鬥,同時也揭示了用戶在歷史上的第一部分中扮演的角色的命運。
因為那時,總的來說,我們想在《死空間4》中回顧的第一件事就是這些氣氛,而在後者進行了第三集的動作漂移之前,這是第一集的特徵。那裡電壓不得不穿過長長的明亮走廊,害怕從牆壁或屋頂看到一些可怕的生物,以完全消除彼此,並由險惡的聲音在主角的每個步驟伴隨的背景和臨時音樂中,在我們看來,基本要素是創造正確的驚悚氛圍,並將該系列帶回正確的曲目。正是產生焦慮和恐懼在每個運動中,我們認為,死空間的真正力量是。
回到機械和氣氛類似於第一個死亡空間的機械和氣氛,我們認為問題已修訂製作。例如,人們可以想到較少的武器可用,但對上下文的功能更大,即赤裸裸的武器生存,粗糙,粗糙的工具,也許不太美麗,而彼此相似,但有效,因此需要較小的時間才能得到增強或修改。畢竟,當您有數十種可怕的生物準備使自己分成一千件時,您真的不想花很多時間去改變替補席,以尋找最有用或視覺上最壯觀的組合。顯然,這不應轉化為加強武器的簡單性,例如每次沖突就可以步行。從這個角度來看,本·瓦納特(Ben Wanat)本人說,武器的建設系統很棒,因為他認為他贊成玩家的創造力,但與此同時,他很難正常平衡,因為過度自由過度的確。
武器和子彈系統
我們認為,按照我們的建議,這足以做到並返回子彈系統為每種類型的步槍或槍支分開,以重新校準所有內容。簡而言之,通過死亡空間3所引入的通用官員。這將有助於重返死亡空間的冒險4,也有一定的策略,鑑於彈藥應通過最好的給予最稀有武器來管理最好的彈藥,這是最好的,在歷史上最熱門的階段可能很有用。
取而代之的是,我們將在死空間4中完全消除的是微交易和人類敵人的存在。在我們看來,前者似乎是一個毫無用處的,如果有什麼動力,或者在任何情況下都不習慣於犧牲以獲取強大的武器和配件而不承擔太多犧牲。
衝突和生物
在與統一士兵,這些會話絕對不斷發展且通常很無聊的感覺。實際上,我對正常遊戲的進展非常簡單,在死空間4中,槍擊事件也可以容忍並有意義,也許以減少的數量,含義它們為一種心理轉移與侵擾場景的畸變的壓力比較相比。但是很明顯,在我們看來,死空間及其不良環境的機械射擊遊戲與人類戰士之間的重點類型相關聯。
更好地思考將來介紹新類型的生物,如果您真的想添加一些未出版的敵人,那麼與死太空迷多年來已經學會了有關經典的死靈型的人已經學會了的攻擊模式不同,並且可預測的攻擊模式與眾不同。
這就是想到可能的死空間4的想法,我們希望給您一個討論和表達您的偏好的起點:從這個意義上講,您想在該系列的下一章中看到什麼?