生化奇兵,它是怎麼來的?設計師角色玩遊戲(不僅)電子在電子遊戲媒體的早期進行了嚴厲的戰鬥,其特徵是數字形式最困難的特徵之一:解釋自由或者,更了解玩家的選擇。在紙角色遊戲中,可以慢慢打開一個簡單的門試圖發現潛在的陷阱,可以觀察另一側的東西是Ajar,它可以被踢到連接的環境中,可以用作一種黑板,留下您的段落,以免迷路,您可以為這樣做的唯一味道而爆炸,或者像作家那樣,您可以分離並帶入公會,因為這確實是一個不錯的門,與其他獎杯一起征服。如何在必須對每個動作進行編程的電子遊戲中製作所有這些,甚至不可能欣賞天空,如果系統不需要完成?
肯·萊文他是理查德·加里奧特(Richard Garriott)起源系統的私生子。與最新系列的父親一起,他實際上只分享了他對角色遊戲的熱情,而他進入視頻遊戲的世界是在一項從Origin的洩漏中出生的研究中進行的,Paul Neurath的玻璃外觀開始了他的職業生涯作為一名開發商,僅是英國勳爵的薪水,之後Ultima黑社會他決定將自己從最後一位先生的乳房中分離出來,將自己與聰明的道格教堂一起全面投入項目,視頻遊戲的歷史應該奉獻給他的歷史,而不是一些傳球的話,他為他所做的一切所做的一切中間的另一個著名的前農民。他們是我們今天所說的父親沉浸式模擬,但那時他們只是在第一人稱中扮演的角色遊戲的衍生物,在那兒試圖在解釋方面為玩家提供最大的自由,而無需實時放棄動作。
Ultima黑社會,系統衝擊e上帝前每個人都是從同一個子宮和小偷:黑暗項目,這是萊文職業生涯的第一場比賽,我們的職業生涯實際上將扮演著相當沮喪的角色,但誰會說服他找到一個自己的非理性遊戲的社會,以遵循他的沉浸式模擬人生的想法並執行他的第一個傑作,,,,系統衝擊2。
生化奇兵
所有這些段落對於了解第一個《生化奇兵》(2007年)及其圍繞它的複雜推理至關重要選擇的本質遊戲玩法中的玩家以及他深刻的悲觀。視頻遊戲世界的一部分是(現在仍然)痴迷於保證視頻遊戲的最大解釋自由。在他的傑作重點關注這種痴迷之前,他曾在萊文(Levine)任職的許多頭銜。可能他本人設計了系統衝擊2。但是,有了BioShock,他走得更遠,並以一種殘酷的方式透露瞭如何,儘管您傾向於打開遊戲系統,但玩家仍然是設計師手中的木偶他自己的選擇只是一種幻想。
沒有人知道誰能激勵它,因為一個簡單的短語足夠(您友善嗎?)使它起作用,因為該系統提供了它的作用,並將其從遊戲世界的一個部分發送到另一部分,而沒有絲毫懷疑是出於分配給他的目標。畢竟,真正給他的唯一選擇是繼續播放或按下戒菸按鈕...
因此,使用《生化奇兵》的萊文(Levine)上演了電子遊戲解釋的突破點,從而完全推翻了有關該主題的哲學觀點。其他一切都可以實現我們可以定義遊戲玩家悲慘的存在狀況的揭幕,從輝煌的潛艇城市開始被提,所有寓言重量都可能是整個遊戲的關鍵特徵。就像視頻遊戲中選擇的自由一樣,這也是一個失敗的烏托邦,一種悲慘的幻想被證明是不可能的。像視頻遊戲一樣,狂喜的居民感到被選中的人也因亞當的虐待而發瘋,這是一種能夠加強人體的物質,但卻造成了強烈的依賴。它們已經成為重組者,也就是說,血腥的野獸不斷地捕食其破壞性驅動器。安德魯·瑞安(Andrew Ryan)Rapture的創始人失去了對他的生物的控制。
促使他實現了完美的資本主義渦輪增壓的夢想的理想感染了自己的現實岩石,這就是遊戲行業所發生的一切。那些希望為我們賦予我們紙質角色的完全自由的夢想家的人是什麼?但最重要的是,要求這種自由的遊戲玩家是什麼?
生化奇兵2
生化奇兵2(2010年),這是生物庫克的偽經續集,從某種意義上說,它沒有得到萊文的批准。 2K遊戲想利用環境來遵循第一集的成功。因此,導演喬丹·托馬斯(Jordan Thomas)發現自己處於不得不取悅出版商的困難位置,同時繼續進行複雜而多方面的作品的故事。他非常清楚,粉絲們會從生物休克那裡保險絲毫解放的暗示,因此他決定通過將所有內容集中在我們可以考慮的系列中的嬰兒Yoda上,以安全地走上安全的一面:我大爸爸。
因此,玩家被要求穿著標志性生物生物機械生物力學之一的嚴格布料,負責保護姐妹,在收集亞當的同時,經過轉基因和精神上改變的女孩。冒險的主要目的是將這位大爸爸主角與他的妹妹埃莉諾·蘭姆(Eleanor Lamb),克服重組者,男性和女性出價爸爸以及許多新的狂喜領域。幾年後,我們可以說BioShock 2基本上起作用,但這無用。開發人員已經積累了積累,與原始主題相比提出了一些關於該主題的變化,從另一個角度面對狂喜事件,但沒有大膽。
生化奇兵無限
在《生化奇兵2括號》之後,肯·萊文(Ken Levine)由肯·萊文(Ken Levine)簽署第三次,目前是該系列的最後一章生化奇兵無限(2013年),他僅部分恢復了第一集的一些主題。狂喜自己讓位給了哥倫比亞,哥倫比亞是一個由種族主義扎卡里·康斯托克(Zachary Comstock)建立的飛行城市,自稱為先知。
玩家扮演的角色比其他兩個生物奇兵的主角更具特徵性的角色:私人調查員布克·德威特(Booker Dewitt),其目的是找到一定的目的伊麗莎白將其帶回紐約。線性,但具有相當複雜的情節,它充分利用了多元宇宙理論來證明不同現實的重疊是合理的,BioShock Infinite無法達到第一集的峰沒有像原始想法那樣的強大想法,這是整個遊戲的主題和解釋性銷釘。
一定要說的是,他的發展也比其他兩個生物奇蹟更加困難,以至於他被出版商封閉,並在DLC發布後立即導致了非理性遊戲的瓦解,後者非常非常重要的是,因為它們封閉了歷史,他們用第一個生物休閒庫充當塞蘇拉。萊文(Levine)被迫遭受許多妥協,無法完全表達他的想法,這種想法仍然像哥倫比亞形成的浮動島一樣懸掛。
從那以後,他沒有發表其他遊戲,即使他目前正在與他的開發團隊訂婚,以實現新標題不幸的是,仍然神秘。 2K遊戲有還宣布了生化奇兵4,除了萊文(Levine)之外,其中一無所知。