Mario Kart Arcade GP VR的瘋狂在線比賽

任天堂與Bandai Namco在Mario Kart之間的聯絡肯定不是未發表的:多年來,這兩家日本公司已經為標題的街機版合作,在我們的部分中,該產品幾乎不存在於某些極少數情況下,但是在我們的各個方面,但這是在我們的各個零件中,但這是在我們的零件中,但這是在我們的零件中。日本他一直在遊戲室,也許沒有到達規範章節的高峰,仍然是一個很好的製作和有趣的頭銜。因此,Bandai Namco最近的重點是VR的方向,在創建特殊VR領域的情況下也下降了,用戶可以在此期間嘗試體驗和遊戲為此臨時進行,這也是嘗試這一新有趣的冒險的理想原因。畢竟,Mario Kart Arcade GP VR與您期望的完全不難,將視覺視覺帶入賽車任天堂的豐富多彩且非常快的世界井提供了這種類型的變體。我們坐在特殊的內閣中為標題製作,結果非常令人鼓舞。

在卡丁車內

體驗的第一個有趣的方面是如何管理外圍設備:帶有大量整體力量反饋的卡丁車形櫥櫃當然並不是什麼新鮮事物,畢竟已經看到了幾件事。可以選擇使用兩個傳感器創建幾個可以讀取手動作的特殊手套的選擇更為獨特。這是因為在比賽的過程中,三個力量UPS的存在,殼,香蕉和未發表的錘子,不得由通常帶有問號的普通立方體收集,但被抓住了,從氣球上搶走了它們他們被綁在一起。這是一件小事,但是像VR一樣,將經典的綠色外殼扔給對手的味道是一個小的夢想,對於該系列的每個愛好者來說都是真實的。相反,錘子是一個智能的介紹,因為藉助虛擬現實的幫助,需要四處尋找錘子推動錘子推動最大程度地利用體驗的最大特徵。

對於一些添加的機制,顯然已經留在街上:特別是完全排除了提升,這顯然簡化了體驗。這四個角色可供選擇-Mario,L​​uigi,Peach和Yoshi,也可以指導同一卡丁車,同時由人工智能控制也使其他眾所周知的面孔注意到,例如Bowser,其巨大的運輸方式在看到時會產生一定的印象。第一人稱。有趣的是,至少在此版本中,可以創建一個單曲,但是包含來自不同歷史曲目的主題和障礙:如果您反思這樣的選擇,以全價出售的遊戲的景色,很明顯,報價可能看起來非常有限,但是如果我們認為我們正在談論一些更接近Luna Park體驗的東西,那麼有時也許在朋友的陪伴下玩耍,基本上的方向也很有意義。除其他事項外,Bandai Namco創建的虛擬世界雖然沒有將非事實視為詳細或效果,但仍然非常有效,對原始系列忠實,儘管有進化,但不打擾現場直播的用戶頭盔。

Mario Kart Arcade GP VR遠非我們知道的系列,我們學會了愛。然而,以某種方式,班代·納姆科(Bandai Namco)設法從數以百萬計的用戶喜歡的原始產品中提取了“外觀和感覺”,以將其插入有趣且輕便的遊戲室產品中。如果您碰巧從日本切換(或從倫敦,VR區域即將開放),請不要錯過嘗試它的機會。