Bayonetta和Slime Rancher在2017年8月與黃金的比賽中

這是這樣說的:與他對我們習慣的標準相比,過去兩個月中帶有黃金計劃的遊戲提出了一些底色標題。也許是因為夏天總是被認為是關於電子遊戲活動的一段時間,事實是之後七月在Xbox One上提供長大和跑步的地方,凱恩和林奇2與加勒比海有樂高海盜一起在Xbox 360上(以及恢復兼容),請找到自己八月,最強的頭銜可能是Xbox 360上的Bayonetta(不帶鉑金的出色動作,沒有任何東西))開始了一些使精神顫抖的。特別是自本月PlayStation加上pepone只是導致3 E刺客信條:自由哭泣作為免費標題,以及兩種服務之間的比較一直是Xbox Live支持者的好主力。那麼,是否有擔心與黃金遊戲的遊戲趨勢?可能不是:只有在6月,我們收到了《看守狗》和《刺客信條三世》,因此,談論服務上免費遊戲的合併負面趨勢肯定是早早的。當然,Xbox Game Pass的引入與免費提供的產品有關的服務產生了一種內部競爭,並且沒有說Microsoft不想偏向於後者作為主要係統來獲得免費的標題質量,但這些只是具有陰謀風味的假設。因此,在2017年7月和2017年8月的最富有的幾個月中,有黃金報價的最富有的幾個月中,很可能會被記住,但是在仔細檢查時,至少在八月的情況下,它並不像許多人想要繪畫的那樣。

史萊姆牧場主-Xbox One(從第一個到8月31日)

本月的絕對新穎性稱為“史萊姆牧場主”,這是一個奇怪的獨立冠軍頭銜,它絕對在Xbox One上首次亮相,就像過去經常發生的那樣,在帶有黃金的遊戲上免費報價。該遊戲已在PC版本中通過Steam上的早期訪問程序在PC版本中使用,因此在當今它達到了確定的形式。用戶的第一印象非常出色,目前Monomi Park的頭銜獲得了許多積極的評估,等待了控制台世界的重大飛躍。因此,請小心低估這個奇怪的標題,因為它可能是2017年8月在獨立區域的真正打擊,並且在早期訪問版本中到目前為止,最終版本可能應該進一步改善。

這個故事講述了比阿特里克斯·勒博(Beatrix Lebeau)是一位年輕的遊騎兵,他決定通過在遙遠的外星星球上狩獵史萊姆(Slime)來改變自己的生活,並通過廣泛的這些生物賺錢。因此,遊戲被劃分在外星環境的探索和粘液的管理之間,必須包含在其農場上創建的特殊空間中。粘液具有不同類型的不同特徵,因此收集了不同的標本,照顧它,並且可能佔據了遊戲玩法的很大一部分。這些生物生產了一種稱為“ plort”的物質,這是一個計劃,但通過出售該物質,可以賺錢以重新投資農場的管理。因此,所有機械師都包括探索性部分在粘液社區的管理中採取更多行動和良好的舊農業,這種組合證明了極其平衡和刺激的組合。

試驗融合-Xbox One(8月16日至9月15日)

像該系列的前幾章一樣,Trials Fusion已經是一款真正的邪教視頻遊戲,有許多粉絲。這一切始於Redlynx團隊的一個奇怪的實驗,當時他決定提出一個在獨立或業餘領域徘徊了一段時間的概念,以更深入,更精緻的形式徘徊。從Java的第一個實驗開始,遊戲已經豐富並擴展到了降低形式的三倍,並通過Ubisoft收購了Redlynx和常規序列化。試驗Fusion是迄今為止發布的常規系列的最後一章,從技術和內容的角度來看,最先進的是:第一章的創新推動不可避免地會失去,這使那些表現出強烈的先前頭銜的人普遍感到疲倦,但是如果您不是出色的專家,那麼這款遊戲仍然能夠為味覺帶來新鮮感和直接的可玩性。

對於那些不知道的人來說,這是一種帶有平台元素和幾乎難題的賽車,與越野摩托車的世界有些隱約,但情況卻陷入了陣發性。因此,我們發現自己在極端粗糙,絕對不現實的軌道上奔跑,試圖更好地校準加速度和自行車平衡,以便在平台之間正確跳躍並在最短的時間(單人或多人遊戲)中到達終點線。描述的是,看起來比以前容易,因為水平設計實際上是這裡真正的主角,提出了在某些情況下達到人類耐力極限的挑戰。融合章節除其他外,還引入了一個廣泛的級別編輯器,該編輯器以潛在的無限方式擴展了遊戲解決方案的數量。

Bayonetta -Xbox 360(從第一至8月15日)

在像Bayonetta這樣的遊戲時,很難不進行修辭或已經說過的話,但是我們試圖將其呈現給近年來居住在國際空間站上的人們。 2007年10月,Clover Studio Di Capcom的各種前成員創立了白金遊戲,包括火山台Hideki Kamiya,立即宣布處理一系列引人入勝的項目,然後證明這一點被批評家特別讚賞,同樣受到勝利,同樣有利可圖。市場。最著名的之一是Bayonetta,它是一種動作遊戲,開發人員打算通過該遊戲重返該系列的傳統,但提出了非常有特色的削減,以Devil可能會哭泣,作為對“造型動作”的新解釋的靈感提供過去的挑戰。超越了超級主角,Bayonetta是一款時尚,非常快速的動作遊戲,還以一定的技術率進行特徵,尤其是在最先進的階段,難度最高的困難。

出現在日本作品仍在試圖擺脫第一個2000年過渡的時期這位戰鬥機的巫婆肯定了日本仍然活著和良好的誇張,能夠向所有人展示一個清潔,特殊和引人入勝的動作遊戲,因為他們已經有一段時間就沒有見過。就像魔鬼哭泣的哭泣一樣,總是由卡米亞本人執導的,拜尼塔(Bayonetta)依靠一個非常有魅力的主角,他影響了遊戲的全部風格和他自己的遊戲機制,將女巫的特殊技能委託給了鑰匙,以統治各種各種各樣的各種技能他們在屏幕上表現出來的情況。如果您以前沒有做到這一點,那麼這是一個無法製作整個視頻遊戲類型的遊戲的難以置信的機會。

紅色派系:世界末日(Dal 16 Al 31 Agosto)

在重新兼容的目錄中可能想要的各種標題中,也許是紅色派系:大決戰並不完全是名單的首位,但在最初發布後的六年中,他有一些卡片可以發揮作用。這是屬於紅色小說系列的第三個人射手,實際上,它還確定了該品牌的關閉,其市場上的業績較差以及導致出版商關閉的巨大THQ危機。然而,該遊戲的缺點比人們想像的要少:與紅色小說的沙盒風格相比,許多人批評回到封閉式和線性結構是明確的一步:游擊隊的開頭,但是在大會上,這有目的是緊湊歷史並使動作更加有節奏。

當然,今天要播放它,它以結構性的術語顯示出更多的落後性,但是Geomod仍然有些令人印象深刻,因為如今缺乏類似的解決方案。GEOMOD實際上是一種系統,用於管理場景的元素,使玩家可以通過顯著改變周圍世界的外觀來摧毀它們但是,在本章中,也由納米鍛造富集,這使逆操作可以重建被破壞的場景元素。與情景互動的這種實驗方法在現代的三人射手中並沒有太多遵循,因此,返回與各種各樣的《紅色小說:世界末日的破壞》一起玩耍可能會很愉快。這個故事是英雄亞歷克·梅森(Alec Mason)的後代達里烏斯·梅森(Darius Mason),他們為應對火星星球上的外星威脅而掙扎,現在只有在其表面下的礦山才能居住。