帶有黃金的遊戲 - 2015年Ottobre

我們進入今年秋天的2015年,充滿了美麗的希望:戰爭齒輪:終極版和《福爾扎賽車運動》 6,我們更接近其他猛mm象的出口,例如Halo 5:Guardians和The Tomb Raider的崛起。

所有的錢包都非常漂亮,但並不相同,因此在像我們一樣的繁榮的出口期間(也許還有更多),也特別歡迎免費遊戲加入這些錢。必須說的是,2015年10月,微軟被證明有些奢侈,在沒有黃金的一系列幾個月的興趣之後,保持了良好的表現日期。實際上,在這種情況下,我們總共面臨三種產品,但這僅僅是因為其中一種在Xbox One和Xbox 360上都是相同的。因此,我們處理Valiant Hearts:大戰與行屍走肉:Xbox One上的第一個賽季以及Metal Gear Solid V:地面零,並在Xbox 360上的《行屍走肉》的第一個賽季。該機制總是看起來像是Xbox One標題上最典型的Tripla A和Xbox 360上的兩個大能力遊戲,即使Valiant Hearts不能被正確地視為獨立的人,而另一方面則是Telltale的行屍走肉。在傳統控制台中不是經典的三倍。無論如何,結果是在今年10月玩的各種經驗,讓我們詳細了解它們。

英勇的心:偉大的戰爭 - Xbox One(Dall'1 Al 31 Ottobre)

在第一次世界大戰的背景下,四個角色的故事交織在一起:埃米爾(Emile),一個普通的農民和法國父親被迫違背自己的意願而征服;年輕的比利時醫生安娜(Anna)啟動自己,以在戰場中尋找父親。非裔美國人誌願者弗雷迪(Freddie)因報仇的願望而招募並感動。卡爾(Karl)是一個德國男孩,他只想和他的妻子和兒子一起在法國,但被強行加入了他家鄉的部隊。

該情節導致主角最初在歐洲的不同戰線上彼此之間的戰爭,但隨後越過複雜而引人注目的靈魂和命運,狗沃爾特(Walt ,友好而忠實的存在,超越旗幟和各個角色。 Valiant Hearts:偉大的戰爭是由Ubisoft內部創建的小型團隊開發的LED I類游戲的一部分風格 。該結構在謎團解決方案和對象的使用中接近圖形冒險,即使動作時刻並不缺乏使所有事物成為困難識別的奇怪混合體。但是除此之外,必須經驗豐富的經驗才能理解歷史時期的各個方面:在某些方面,這似乎幾乎是一部紀錄片,英勇的心也具有罕見的能力來移動視頻遊戲玩家的靈魂,從新的角度實現戰爭的毫無意義和殘酷。輕巧和卡通特徵的背後是隱藏的氛圍,情況和角色,即使結束了這個故事,他們也很長一段時間都留在裡面,能夠移動並使我們反思人和歷史,因為只有某種厚度的作品才能做到。在當前的電子遊戲製作的海洋中,確實不應該丟失的珍珠。

行屍走肉:完成第一個賽季-Xbox One(10月16日至11月15日),Xbox 360(從10月16日至31日)

鎖著的河流已經花在了《行屍走肉》上(數字化),該系列在眾人矚目的焦點下推出了獨立的Telltale標籤,實際上將其轉變為一種適應序列化冒險的工廠。 《行屍走肉》系列可能仍然是加利福尼亞團隊的特定視頻遊戲風格所取得的最高點,在以薩姆和麥克斯和猴子島等穩固的知識分子為准後,它通過結合了角度設置的悲痛來達到圓圈的正交《行屍走肉》帶有冒險的基本要素,建立了一個雜種,在一個寫得很好且引人入勝的故事上,並以值得羅伯特·柯克曼(Robert Kirkman)的圖形小說的角色和對話來豐富它。

結果是在合理的行動和腎上腺素時刻,對恐怖的見解和反思之間的平衡並不容易,這些恐怖源於形而上學和地上的人際關係,這可能導致殭屍或救恩和希望的最壞威脅。與經典冒險相比,《行屍走肉》似乎是一種互動電影,正是敘事的這種優勢將Telltale的產生與冒險屬的歷史傳統區分開來。這並不是在於將您的頭敲打在復雜的謎團上,而是試圖做出正確的選擇,觀察其後果,然後嘗試在活死人的啟示中找到自己的方式,有可能採用不同的解決方案。此版本在帶有黃金的遊戲中免費提供了該系列的第一個完整賽季,因此包括五個主要劇集和400天的擴展,這講述了Lee Everett和Little Clementine在原始的後世界殭屍中的故事。強烈建議給所有人下載。

金屬齒輪固體V:零地面-Xbox 360(dall'1 Al 15 Ottobre)

就在市場上假定幻影疼痛的喧囂之後,在征服封面和誇張的頭銜之後,批評家將幻影疼痛視為該系列的最高點之一,即使不是絕對峰的最高點之一。 Productions di Kojima,序言現在在Xbox 360上獲得免費。在地面零中,我們發現自己在Omega Super-Protecto營地內恢復一些戰俘的蛇意圖,並完成了各種任務。

遊戲具有另一個含義,因為我們知道主要章節的構成:其入門原型的作用更清晰,其特徵 - 與該系列的傳統相比已經革命 - 實際上只是在在幻影疼痛中考慮的動作領域和許多方面的擴展。然而它也起著重要的作用,因為它的歷史雖然簡短而截短,但為第五章的史詩提供了精確的序言,因此,不僅是從遊戲玩法的角度來看,而且最重要的是,不僅是從遊戲玩法的角度來看。對於那些想要完全享受Metal Gear Solid V敘事範圍V的人,因此,要玩零件是必不可少的,如果要與嬉戲的報價相比,與真正的遊戲更接近娛樂性的報價,則必鬚髮揮零件。實際上,啟動可能是有問題的,現在過渡到免費制度的過渡取消了問題,並消除了下載的所有可能猶豫並測試此特定的準備標題。當然,理想的是在幻影疼痛之前播放它,也是因為可以在後者內回收節省以接收一些連接的其他元素,例如,從母親基地內的歐米茄營回收的角色的釋放。