在專注於遊戲玩法之前,我們只是告訴您一些關於傑西的故事,這是這個未發表的《我的世界》章節的主角,我們可以在西雅圖Pax Prime的Telltale展台上嘗試大約二十分鐘。
首先,一旦演示啟動,我們就選擇了可玩角色的性別,並且在不能夠進一步自定義的情況下,我們開始了遊戲。我們嘗試的演示將我們直接帶到了第一章的事件中,並講述了傑西和他的步行豬魯賓,他們正與另外兩個朋友的陪伴下偽裝成城市的一場偽裝大賽。在旅途中,三人意識到他們失去了後面的可憐小豬,因此決定分開以找到動物。真正的遊戲始於傑西(Jesse)曾經與同伴分開,進入樹林,目的是跟隨他的冒險伴侶留下的腳步。經過簡單的探索階段以尋找線索,我們終於找到了Ruben,然後立即被一群殭屍,巨型蜘蛛和確認所依附,並為此而戰,以生存。最終,一個名叫佩特拉(Petra)的女孩到達我們的救援活動,曾經被敵人釋放我們,她還指示她的偽裝競賽出售她擁有的神秘頭骨。終於在大會附近到達,一個帶有長長觸角的巨型怪物將圍在圍困的人帶到了圍困,迫使傑西和同伴由於生存而拼命逃脫。為了確定地庇護他們,他們將不得不通過一個維度的門戶,但是在取得重大飛躍之前,一個處於死亡點的人給了他護身符,並向他保證,由於它,他可以返回並拯救世界。
Minecraft:故事模式有望將邪教遊戲帶入新的視頻遊戲維度
Minecraft與Telltale
首先,我們將我們通過挑戰Xbox 360控制器進行挑戰,並且第一個遊戲階段使我們在樹林中尋找線索來找到Ruben:使用左模擬棒我們在遊戲世界中移動了我們的角色為了尋找交互點。因此,在此功能上,在遊戲期間訂婚的右棍子在任何情況下都不可能旋轉或將相機移至我們喜歡的情況下,就像在許多其他Telltto標題中發生的那樣。演示的第一部分非常緩慢且探索性,在一個不太大的森林中,通過點擊彼此關注的興趣點的淡化,我們發現了消失的小豬,只是讓遊戲帶領我們帶給他。
如前所述,正是在這一刻,第一批敵人開始展現自己,我們面臨著一系列相當簡單且微不足道的快速事件經典,用於躲閃和攻擊左棒和鑰匙A,X,Y,B遊戲分別。繼續這樣的水平,QTE變得越來越苛刻,彼此之間的混合越來越好:不可避免地,我們時不時地錯過了一些人,但沒有垂死或開始比賽。與殭屍在樹林中的戰鬥也有一個中心階段,即使我們可用的命令被限制在我們身上,我們也不必使用這些預先計算的序列,與敵人相比,能夠來回移動並在我們方便的方向上進攻使用LT按鈕,類似於2D格鬥遊戲中發生的情況。在歷史的發展中,尤其是在對話期間,已經提出了影響開發和事件和對話過程的典型多項選擇響應,即使僅嘗試過一次級別,現在還早就了解了這些選擇的程度。深深影響實際歷史的進步。通過等待同事的屏幕,我們能夠注意到演示的最終順序與我們每個人的最終順序幾乎相同,而沒有很大的差異。唯一使我們想起Minecraft在可玩性水平的階段是佩特拉(Petra)從敵人中拯救我們之後,要求我們使用兩塊石頭和一根棍子製造一把劍。為此,我們使用了一個簡化的界面,與我們已經知道的完全相似,證實了製作肯定會在遊戲中存在,但是更多的是創建對像以繼續繪圖的功能。從圖形上看,產品完美地遵循了《我的世界風格原始。 Minecraft:Story Mode的第一次測試已被證明是不尋常的,並且似乎是明顯的相似之處,是去年發行的Lego電影的電子遊戲版本。我們只需要等待幾個月就可以更好地了解Telltale如何能夠為有史以來最自由的沙箱之一提供敘事線程。