馬里奧·索尼克(Mario&Sonic)的奧林匹克運動會解決方案

1。字符


遊戲期間可以使用的角色的特徵是各種主要統計數據(速度,力量,技巧,阻力),並且或多或少地在此類統計中進行專業化。因此,您可以選擇使用多功能字符,這些字符在單個功能中不出色,但平均總體水平良好,或者俱有單一功能的角色。

多功能字符由Mario(速度6,力4,技能7,電阻6),Amy(速度6,力量3,技能7)電阻7),Luigi(速度7,力量3,技能7,電阻6) ,大火(速度7,力4,技能5,電阻6)。

快速的是聲音(速度10,力4,技能4,電阻3),雛菊(速度8,力量3,技能7,電阻4),陰影(速度10,強度4,技能6,阻力2)和Yoshi(速度9,力3,技能7,電阻3)。

在那些提高力量能力的人中,您會發現桃子(速度8,力量2,技能9,阻力3),尾巴(速度3,力量2,技能9,阻力8),waluigi(速度2,力量3 ,技能10,阻力7)和Eggman博士(速度7,Forza 3,技能9,電阻3)。

另一方面,如果您更喜歡依靠蠻力,那麼最好指指節(速度6,力量8,技能2,電阻7),鮑澤(速度1,力量10,技能2,抗性9),矢量(速度2,力9,技能2,電阻9)或WARIO(速度3,力8,技能1,電阻10)。

當然,沒有什麼可以阻止您使用MII,無論如何,它們都不會計算出所採用的字符的統計數據(儘管在某些情況下顯然是更高的速度,而不是力量,而不是力量,反之亦然),反之亦然),反之亦然)盡可能多地使用,因此可以隨意進行實驗,不要將您的選擇綁定到簡單的統計信息。在以下各節中,您可以找到對競爭的比賽的評論,以及如果需要的話,可以解鎖它們的一些方法(從一開始就可以訪問其中許多)。

2。種族,100米


這場比賽從一開始就可以使用。這是在100米外的經典比賽,您必須在其他人面前進入終點線。沒有特定的策略,重要的是要更快地運行控制器;請記住,手勢的幅度不會影響速度,您移動Wiimote和nunchuck的頻率更有價值。理想是快速移動它們,就好像您在使用電池或鼓的魔杖一樣。

3。種族,400米


您可以通過解鎖彗星電路(在行星電路上獲得獎牌)來訪問這項比賽。這是一場比以前的比賽更長的比賽,其中電阻因子開始具有重量。繼續運行,關注電阻指示器;當您開始失去能量時,請停止移動控制器(角色將繼續運行)。只有當您到達左上方的欄的紅色部分時,您才會開始失去能量。在過去的100米中,按住按鈕A,以使用剩餘的能量來盡力而​​為。關鍵因素始終是將您的速度保持在藍色區域的上部,這樣一旦到達最後100米,您就應該有足夠的能量來進行最終的衝刺。不用擔心,您的對手是否會在一路上克服您:對於以前所說的話,力量很可能在結束前已經筋疲力盡,因此您將能夠到達他們面前的終點線。

4。種族,繼電器4x100


要競爭,您必須解鎖Luna Clear Circuit(在木星,土星,水星和金星中獲得獎牌)。這是一系列100米的賽車,但是在每個部分的術語中,速度都會阻礙,有必要將證人傳給隊友。通過按B,您將使您的伴侶開始運行,這一點通過向下移動Wiimote,您將執行段落。嘗試在您的速度不會遭受更多徘徊的速度之後片刻按下B按鈕,並在您真正到達伴侶之前通過證人來賺取時間。

5。種族,110個障礙


從一開始也可以使用這場比賽。與100米的唯一區別是存在障礙物(要做到這一點,您將不得不簡短按下按鈕B)。最重要的是不要在跳躍過程中犯錯,而是在其他種族中的速度不那麼重要。稍作練習,您將習慣按下按鈕在正確的時間跳躍(即與障礙物相比,在短暫的前進中)。

6。種族,400個障礙


您可以通過隕石電路(在日曆電路中獲得獎牌)解鎖這場比賽。基本上,它等同於以前的比賽,但是距離的增加也使您還必須關注自己的能量和阻力。因此,與您的速度和最終衝刺相比,已經說出了400米的說法,以及110米的障礙物(在達到障礙物之前簡要按B按B,以正確地跳到障礙物)。

7。跳遠


另一場比賽,您可以從一開始就嘗試手。目的很簡單,您將不得不盡可能地跳躍。至於比賽,與其他種族相比,沒有差異,在輪到您跳躍時以通常的方式使用控件。一旦您的速度達到極限,請在靠近白線時向上移動Wiimote(注意不要超過它)。在這場比賽中,速度當然很重要,但更正確地重要了:控制器的移動影響很大,因此提起它太快會轉化為跳高,但也很短,但也會移動命令不足將產生令人失望的結果,因此請嘗試找到理想的平衡。

8。三級跳躍


與跳遠一樣,您可以立即在三級跳躍中測試自己。與以前的比賽相比,唯一的區別是連續進行的跳躍數量。開始按以前運行後,通過將控制器抬起線附近,然後在降落時,將雙節棍移到頂部以進行第二次跳躍,最後在觸摸地面時再次舉起Wiimote,然後再次舉起Wiimote進行最後一跳。與上一種情況一樣,比速度更重要的是跳躍的最佳性能,設法在太鋒利或太虛弱的運動之間找到了一種理想的方式。

9。榮譽發射


在這項比賽中,不必解鎖,您將必須盡可能地啟動錘子。為此,您將必須按A按鈕來抬起錘子,然後儘快在頭頂上方旋轉。當倒計時似乎將其投擲時,請在達到計數結束之前(通過按B按鈕)進行啟動(通過按B按鈕)。這兩個重要的要素是錘子的旋轉,以及發射的時刻。對於第一個因素,盡可能快地旋轉控制器是足夠的,但是您必須小心地在理想的時間內進行發射,否則您可能會遇到側面屏障。

10。標槍發射


從一開始就可以使用的另一個選項:在這種情況下,您必須盡可能地拉出標槍。以通常的方式運行,然後將Wiimote移動以拉出標槍,然後再通過線路。您必須給控制器的運動類似於在跳遠和三級跳遠的情況下進行的運動,也就是說,它需要相同的平衡,以避免過度的強度或弱點。同樣,必須避免克服界限。請記住,實際上發射後角色仍然會執行兩到三個步驟,因此很容易遇到不真實的風險。

11。


要參加這場比賽,您將不得不解鎖行星電路(在恆星粉末電路中獲得獎牌)。首先,您將必須建立一個欄的高度,然後您必須克服它。您將為每個高度提供三個測試,並且將繼續進行,直到失敗或達到最大高度(固定為2米和60厘米)。指定高度後,以通常的方式運行,直到達到最大速度,然後到達彩色區域時,嘗試盡可能遲到(舉起Wiimote),附近藍色區域的底部。然後,當您克服酒吧時,舉起雙眼以抬起雙腿,避免觸摸桿本身。像往常一樣,速度具有價值,但更重要的是另一個因素,即正確執行跳躍並在正確的時間舉起腿。與跳遠的情況不同,動作不受您移動Wiimote的力量的影響,而是通過達到的速度,從您進行跳躍的那一刻起(由於這個原因,盡可能遲到了)。通過一定的培訓,您會發現即使達到最大高度也不是一家不可能的公司。

12.與拍賣一起跳


通過解鎖超新星電路(通過隕石電路中的獎牌),您可以在這場比賽中競爭。與跳高的說法類似,您將必須建立一個要克服的高度,然後跳高。同樣,在這種情況下,您將進行三次嘗試以克服每個高度,而GARà將在失敗或達到最大值時結束。上面指出的建議值得:以最大速度運行,然後嘗試將拍賣放在最接近極限的點(向下移動Wiimote),然後開始進行通常採用的運動,以獲得足夠的動量克服欄。請記住,可用於降低拍賣的區域將變短,因為它會增加跳躍的高度,因此請小心地計算正確的時間。

13。trampolino


從一開始,您就可以參加這場比賽,在此期間,您將不得不在跳板上跳下並在空中時製作數字,按下A,B按鈕並移動Wiimote。要跳上蹦床,您必須抬起wiimote片刻,然後以每次籃板擊中蹦床本身。一旦您開始達到一定的高度,您還將開始執行某些數字,並指出要按哪些按鈕以及如何移動控制器。您繼續進行的越多,要製作的數字就越複雜(以及相關命令)。沒有理想的方法可以更好地克服這項練習,但是要記住跳高以達到高度非常重要,以便在進行更多時(尤其是最困難的練習)有更多的時間來執行各種練習空氣。

14。跳馬


通過解鎖超新星電路(在隕石電路中獲得獎牌),可以訪問該競爭。目的是在使用平台超越馬匹之後,在空中製作一系列數字。有指示的是,可以分配四個主要部分的年度執行:第一個您必須以通常的方式運行。然後,您必須通過在正確的時間舉起Wiimote來跳到平台上:在第二階段,您將定義跳躍的高度,因此,您還必須在空中執行動作。第三階段是執行動作本身,您可以以各種方式進行動作,主要是向下移動Wiimote,向下移動Nunchuk或同時向下移動兩個控制器)。最後,第四階段是登陸的階段,在此期間,您必須再次運行,以保持平衡(盡量避免在著陸之前開始在空中旋轉)。

15。射門


在這個學科中,從一開始就可以訪問,您必須拍攝側面發射的板。比賽分為八輪,在他們的每一輪中,您都必須能夠將點放在心臟中心的移動中。您將越近,您將越靠近中心,而羅薩塔(Rosata)(可以擊中目標的區域)您將在該回合中執行的鏡頭。至於鏡頭本身,在發射時射擊板就足夠了。能夠將點精確地放置在心臟中心,或者更好地將點放在兩個中心環內:因此,嘗試預測點的運動非常重要。當該射擊時,請密切注意屏幕上的箭頭,以了解盤子將嘗試的哪一側。還建議,當飛行中有兩個平台時,首先是在最近的位置發射的一個平台上拍攝。

16。划船


您必須解鎖這場比賽:這樣做的一種方法是解鎖透明的月球巡迴賽(在水星,金星,木星和土星電路中獲得獎牌)。目的是在對手面前越過終點線,按下將在屏幕上指示的按鈕的組合,然後使用控制器進行行列。開始時將顯示的組合是z+b,z+a和a+b:一旦看到組合,請按下兩個相應的鍵,然後使用兩個控制器進行行。最後,組合將停止出現在屏幕上,您只需要劃為弗蘭蒂(Franti)即可。通常,最常見的組合是z+b,然後您會開始零星地看到z+a,最後是a+b。在比賽結束時,現在以相同的頻率或多或少地出現這三個組合。

17。拱門射擊


該競賽也必須解鎖(通過恆星粉末電路,在月光電路中獲得獎牌)。您將不得不嘗試擊中目標的中心,您將有三輪可用。每當您拿起箭頭時,請按住A和B按鈕和藥丸,以實現目標。將Wiimote和Nunchuk移動,以將兩個瞄準的殺傷蛋白排列在排隊閃光時,這一點您可以讓按鈕轉到並b扔箭頭。由於Nunchuk和Wiimote之間需要的對齊方式,因此這場比賽非常複雜,並且在拉動時會增加風。盡量避免將按鈕A和B放置在兩個Mirini時,請確保在目標穩定之前。

18。游泳,100米自由泳


每個角色都有不同的游泳風格,您可以從一開始就可以在這場比賽中進行測試。在比賽開始之前按住B按鈕,然​​後在開始時向下移動Wiimote,然後按照與角色的運動有關的說明盡可能快地游泳(在遊戲中指示)。游泳時,您將開始消耗能量和疲勞,當您幾乎消耗掉所有的情況下,都按下了按鈕B。當您到達水箱的邊緣時,再次將Wiimote再次移動,而不會損失太多速度。在這種情況下,獲勝的關鍵總是關注能量指標。至於速度,實際上,盡可能快地游泳(您可以忽略角色在屏幕上的表示形式,因此不必執行尊重精確時機所需的運動)。另外,它也很容易轉到邊緣,這很簡單:只要出現圖標,就可以使用Wiimote進行運動。取而代之的是,它比您傾向於一旦倒空,這比您傾向於照顧能量和獎勵B。

19。游泳,4x100自由泳接力賽


類似於100層和比賽中4x100接力賽的情況類似,這裡與100米自由泳的區別不大:您可以盡力而為地使用所有四個角色游泳。要通過證人,您將不得不與Wiimote一起進行運動,並在浴缸中潛水並將其轉向。與100米相比,唯一的困難是,您最初不會知道每個角色要求的動作,而是要觀察屏幕上的指示,您應該快速習慣它。

20。圍欄


這場比賽的目的是標記15分,在對手有機會做同樣的情況下擊中您的對手。使用模擬棍子向前和向後移動,按兩次以更快的速度移動,然後將其擊中挑戰者;如果您在移動Wiimote時堅持下去,您將進行遊行,如果這次遊行是有效的,那麼您將有機會反擊。在這場比賽中,您有幾種策略:首先,您可以遠離對手,然後在他開槍後立即迅速向他移動,並在他展出時又又撞到了他。另一個有效的策略是密切關注對手,並通過堅持下去等待他的進攻,一旦他試圖擊打你,就準備帕里,然後反擊。或者,只需在嘗試擊中時撤回,然後迅速反擊即可。如果您仔細觀察對手,您會注意到他的眼睛在他擊中之前瞬間閃爍,這可以為您提供最小但顯著的優勢。當然,您也可以盲目依靠運氣,並試圖通過簡單地進行無數隨機攻擊或試圖進行無數遊行來打擊對手,直到您得分為止,您可以反擊。

21。乒乓球


在11點遊戲中,您將不得不擊敗對手;要服務,請抬高控制器以發射球,然後命令擊中球,然後用右手或反手接聽對手的打擊。您還可以進行特殊的鏡頭:通過按住A,可以更容易響應快速鏡頭,而持有B購買,您可以做一個破折號。

22.夢想事件


夢想事件是真實事件的特殊變化,您已經遇到過其中一些。它們包括一場跑步比賽,一個在平台上,圍欄會議和乒乓球比賽。在以下段落中,您會找到描述。

23.夢想


要進入這場比賽,您必須解鎖Luna Clear Circuit(在水星,木星,金星和土星電路中獲得獎牌)。要贏得勝利,您將不得不避免障礙,跳躍並使用您會發現的對象。在開始時,您以通常的方式運行,即使這次也無需繼續運行:實際上,達到最大速度,角色將繼續保持它(或者,它將繼續保留直到您擊中一些減慢的東西)。按下按鈕B跳躍障礙物,並使用Nunchuk的模擬棒向左和向右移動。如果您擊中包含對象的揚聲器,則可以使用它們(通過按下a)。

24。夢想平台


要參加,您必須解鎖銀河電路(在宇宙電路中獲得獎牌)。在秋天,在空中,您必須避免各種塊,拿起對象並使用它們,然後嘗試通過戒指進行特定的動作,積累點。獲勝者將是具有高分的人。在這場比賽中,您將使用Nunchuk的模擬棒進行移動,您將通過向後拉動Wiimote來放慢腳步,反之亦然,通過將其保持在正常位置,您會更快。請記住,這不是一場比賽,您可以冷靜地做事:目的是收集積分。充其量充其量充其量,並嘗試盡可能避免塊。

25.夢擊牙


要訪問比賽,您可以在彗星電路中解鎖衛星電路。在常見圍欄的這種變體中,您將有特殊的攻擊和計數方法略有不同的點。最大程度地區分比賽的因素是特殊攻擊的因素,在擊中對手或進行遊行時,它可以使自己可用,並由屏幕式的欄杆表示:您可以通過將A和B按鈕保持在同時發射一槍。特殊攻擊改變了可用的策略,因為它們不僅為您提供了擺脫危險情況的好方法(例如,如果您在防禦上被關閉),而且還可以將挑戰者從平台上降低在適當的時間(即,當情況推翻時,您強迫對手回到邊緣)。即使這與勝利不符,即使對手也會受到重大懲罰,因此他汲取了最大優勢。但是,請記住,特殊攻擊可以是壁紙以及任何其他打擊。

26。乒乓球夢


以前實踐過的學科的另一個變體,在這種情況下,可以通過解鎖日蛋糕(在衛星電路中獲得獎牌)來獲得。與乒乓球的“常見版本”沒有很大的區別,但是與圍欄一樣,您也可以使用特殊攻擊,計算點的方法將略有不同。實際上,您不會通過在交易所結束時對獲勝的打擊獲得得分,但是根據交易所本身造成的打擊數量,可變數量在此之前,交換以您的優勢結束,您將獲得6分。至於特殊攻擊,它們以與圍欄已經說過的非常相似的方式工作:您會注意到屏幕底部的加載條,通過按A+B,您將進行特定的打擊,並具有不同的打擊例如,效果不時,例如使其不可見或球特別快。與圍欄一樣,分數的不同計算並不會影響您的目標是贏得盡可能多的與對手的交流。相反,特殊攻擊是考慮並充分利用它的因素。

27。初學者電路


水星電路:您可以運行100米的地板,面對跳遠和錘子發射。它在開始時可用。

金星賽道:您的障礙物,標槍和發射的障礙物有110米。該電路也可以立即使用。

木星巡迴賽:不必解鎖它參加游泳的100米自由泳比賽,以及三級跳躍和蹦床的自由泳比賽。

土星巡迴賽:您可以沉迷於普通的乒乓球比賽,在4x100自由泳接力賽中游泳,並在圍欄上面對對手。

月光電路:有必要解鎖它,在水星,金星,木星和土星電路中獲得獎牌。一旦您可以參加比賽,您就可以在4x100接力賽(比賽),划船和比賽中挑戰對手。

28。高級電路


星塵賽道:您可以通過在月光賽道上獲得獎牌來解鎖它,然後您可以在跳遠的100米內,在錘子和射箭中競爭。

行星電路:要解鎖它,您應該在星星粉末電路中獲得獎牌。可用的比賽將在障礙物,板塊,標槍的發射和Leap High的障礙物中為110米。

彗星電路:在行星賽道中獲得獎牌後,您可以以100米的自由風格,三重跳,蹦床和400米的比賽中嘗試。

衛星巡迴賽:通過在上一個電路中獲得獎牌,您將可以參加乒乓球比賽,4x100自由泳自由泳,夢想競賽和夢想圍欄。

太陽能電路:在解鎖衛星一枚獎牌後,您可以在划船,圍欄和乒乓球的夢境中參加4x100接力賽。

29。主電路


隕石電路:可用100米的比賽,跳遠,錘子的發射,射箭和400米的障礙物。要訪問它,您必須在以前的電路中獲得獎牌,在這種情況下為太陽。

超新星電路:通過在隕石電路中獲得一枚獎牌,您可以在110米處面對對手,在板射擊中,在標槍的發射,上跳動和拍賣中,在板射擊中,在標槍的射擊中。

COSMO電路:在超新星電路中獲得獎牌,與該電路中的挑戰者競爭。可用的活動是100米的自由泳,高三倍,蹦床,跑步400米,馬的飛躍。

Galaxy Circuit:在Cosmo Circuit中獲得獎牌後,您可以參與Ping Pong,4x100接力賽的挑戰。

環球電路:如果您想在4x100接力賽,划船以及乒乓球,圍欄和跑步的Dream版本中輸入lizza,則必須在銀河電路中獲得至少一枚獎牌。

Big Bang Circuit:您可以使用的事件(在上一個巡迴賽中獲得獎牌之後)是Dream Race,Dream Teming,Dream Platform,Common Ping Pong,4x100接力賽。

30。免費電路


在這種電路中,基本上,您將有機會親自建立參加比賽的人;如果需要,您還可以讓人工智能代表您隨機選擇。這些事件僅限於您以前已解鎖的事件。如果您看到“ 4”或“ 8”,則指參與者的數量:一般而言,請記住,八個參與者的比賽是每個球員同時競爭但不直接與其他參與者競爭的比賽,例如比賽在不可能通過阻礙對手或球員參加比賽的比賽中不可能影響對手的種族。但是,四個參與者的活動更常見於您有機會通過與他互動,例如在圍欄或乒乓球比賽中直接面對對手的活動。

31。任務


每個可用字符都與特定任務相關聯,可以通過執行各種任務來完成。舉個例子,在艾米的任務中,要求您發射錘子並發出三個狂喜的尖叫聲:為了完成此任務,只需在扔錘子後按下按鈕即可。根據角色,提到的任務不同,它們可以在某個競賽中達到一定位置的終點線,以在時間限制內結束比賽,或在獲得特定分數後完成事件。

32。象徵


標誌不是獎牌,它們是不同的認可,您可以在遊戲過程中解鎖其他結果。您可以通過完成任務,獲得獎牌,標記記錄,創建某些目標,最後使用其他方法來獲得標誌。您可以收集的標誌的簡短列表,以及您做的標誌。

要獲得艾米,大火,鮑澤,雛菊,埃格曼博士,指關節,路易吉,馬里奧,桃子,陰影,聲音,尾巴,矢量,waluigi,wario,wario和yoshi,以獲得任務的標誌。相關字符。

讓我們繼續前進獲得獎牌的標誌:在與水上運動有關的所有事件中獲得金牌,從水上樣品中獲得了獎牌。夢想的標誌是通過在所有夢想事件中獲得金牌來獲得的。另一個標誌是通過征服與跳躍相關的每個學科中的金牌來獲得的。以同樣的方式,您可以通過在與體操學科有關的所有事件中獲得金牌來征服標誌,而另一個與跑步電路有關的人則可以征服標誌。

您可以通過克服唱片獲得標誌:奧運會標誌和世界標誌是如果您擊敗奧林匹克紀錄和世界紀錄,將獲得獎項。

還有一些要克服某些目標的標誌:您將通過在蹦床中取10個來獲得它們,以15到0的比分在圍欄中擊敗挑戰者,在乒乓球中以11至0擊敗了它,標記為40分。板射擊,E在馬跳躍中獲得10。

您可以添加到該系列的其他標誌將交付到對不同條件的滿意度,而這些條件不在運動表現或已經提到的類別中。您將通過每個角色至少玩一次來獲得標誌。另一個解鎖遊戲的每個事件。如果您在多人遊戲中至少玩一次,將是您的。標誌是在每個活動活動中至少參加一次的獎項。通過解鎖畫廊中的每個元素,您將再採用另一個元素。可以通過連接到Wi-Fi獲得一個。對於那些成功開始100米比賽的人來說,還有一個像徵,但也是那些犯規的人。最後,如果您開始遊戲50次,您將獲得標誌。

該解決方案與Wii版本和遊戲的美國版有關。與其他平台和意大利版的版本相比,可能存在閱讀差異。