nerf:超級藍星,用玩具武器對移動射擊者的評論

在有史以來最著名的玩具武器中,NERF具有單一的鍛煉能力,即使在成年人中也具有某種魅力。這些色彩豐富的手槍的設計肯定是值得的,這些手槍通過或多或少具有精心設計的機制在非常有特色的模型中被區分,就像真實的武器一樣,但在更視覺上。

該品牌的成功只能轉化為一系列的視頻遊戲減少,並通過替代命運進行了替代的命運,並在去年年底推出了一個有趣的PC和遊戲機項目,Nerf Legends。但是現在要硝基遊戲以及他為iOS和Android的新競爭射擊者:我們告訴您它是如何進行的nerf的評論:超級寶石

結構:所有口味的四種模式

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NERF:Superblast發現自己與更著名的作品一起在移動領域競爭,這就是為什麼遊戲立即提供相當豐富的結構,有四個不同的結構方法這使您可以嘗試將競爭性遊戲開放,以開放兩名,六個或十名球員的參與。

Battaglia nerf它是最傳統的規定,這是一個團隊死亡競賽,其中由三個用戶組成的兩個團隊在地圖中彼此面對面,目的是總共淘汰大於對手。孤獨取而代之的是,這是十個球員的死亡競賽全場,最終排名以確定結果。

翻板實際上,它是主題上的第一個變體,它發生在一個巨大的腳幕內,並且看到來自三名參與者的兩支球隊試圖首先達到彌合挑戰所必需的一百點。圍城最後,這是一場單場對決(儘管兩側的兩個機器人的支持)在其中,那些對敵人基地贏得的目標的人數最多的人。

因此,進步的重點不是在解鎖方法和場景上,而是在角色及其設備的增長上,以越來越強大和標誌性的NERF槍所代表,我們將有機會通過花費代幣來增強它每場比賽:不幸的是,遊戲的一個方面不可避免地會擠向動力學付費冠軍從長遠來看要進行驗證。

遊戲玩法:拍攝塑料子彈

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如果您曾經使用過Nerf手槍遊戲玩法nerf:Superblast,確保您必須在每次射門上進行測量,併計算出降落的軌跡以及子彈的速度,以便實際擊中對手。

與App Store和Google Play上可用的許多其他競爭射擊遊戲相比,這無疑可以區分Nitro遊戲包裝的體驗,但不一定令人滿意。假設槍法的享受非常主觀:如果您正在尋找與通常喜歡的射擊遊戲,否則不太可能。

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幸運的是,該植物得到了控制系統肯定會觸及這種情況,當對手看到對手時使用自動火(它是如何神聖化的,我們已經重複了多年),但也允許您通過在屏幕上快速雙觸摸,激活來手動射擊首先,我們處置的小型充電器倒空並訴諸於獲得額外起點的特殊技能。

作為配菜,我們找到了一個結構免費遊戲在凌晨,這在撕裂硬幣和物體方面特別慷慨,使我們能夠增強所擁有的武器並解鎖新的武器,並訪問許多美學元素,以修改角色的外觀,控制。當然,事情發生了變化,但至少開始時是下坡。

技術實現:彩色動畫片

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受玩具系列啟發的射手只能在外觀上玩具,實際上圖形NERF的著作:超級藍星在第一批酒吧中被證明是色彩豐富,活潑和流暢的,可以在高端終端(在這種情況下為iPhone 14 Pro)和各種各樣的設置上的60 fps固體,儘管某些場景往往往往不可避免地相似彼此。

拉托聲音沒有什麼可說的:氣氛有點像Lunapark的氣氛,並得到與這種哲學相一致的聲音和音樂的支持,這些哲學以功能性的方式伴隨著我們的行動,但沒有過多或以某種方式留下深刻的印象。

結論

測試版本 iPhone

數字交付 App Store,Google Play

prezzo 自由的

NERF:Superblast是一個色彩豐富宜人的移動射擊遊戲,具有良好的模式,但最重要的是將著名的玩具武器帶到我們的智能手機或平板電腦的屏幕上,尊重其性格並眨眼,並眨眨眼,對我們在我們身上的可能收藏家我們使用遊戲最初慷慨大方的硬幣和物體來解鎖新槍並增強它們。不幸的是,iOS和Android上的射擊遊戲的全景很擁擠,非常有競爭力:我們將看看Nitro Games的標題是否能夠保持生效。

Pro

  • 簡單而愉快的射手動作
  • NERF的出色渲染,許多模型和特殊技能
  • 可立即訪問的大量模式

反對

  • 玩具槍玩可能喜歡或不喜歡
  • 關於付費勝利動態的一些疑問
  • 移動競爭真的很激烈