Hi-Fi Rush,《 Tango Gameworks開發的Microsoft令人驚訝的獨家》的評論

在音樂的歷史上,有一些樂隊在長期的成長過程和實驗投票支持他們的才華之後,征服了他們在岩石奧林匹斯邦的地位一周前,灌木叢和立即在沒有公眾的情況下立即獲得了排名。與《十個唱片》和《音樂領域破壞》這樣的唱片類似的方式,五天的時間hi-fi Rush壟斷了電子遊戲辯論的所有頻率,在不知不覺中成為當下最聽聽的視頻遊戲。

在上週的Microsoft開發人員_Direct中宣布和推出的事實有助於激發好奇心對新的音樂動作的關注探戈遊戲工程,但事實是,Tam-tam爆炸最近主要是由於標題在該演講預告片中能夠展示的出色個性而得出Forza Motorsporte紅財富。前提表明,有可能從類似柔軟這就是為什麼我們在活動結束後立即傾聽新的約翰·約哈納斯(John Johanas)項目的原因,在整個週末都粘在我們身上。在Hi-Fi Rush的評論,這就是為什麼您的個人播放列表很快就會充滿新專輯的所有原因。

幾乎沒有誰?

在Hi-Fi Rush的過場動畫中,Chai和其他角色令人印象深刻,比真正的紙板更好

查看與遊戲展示的活潑的遊戲序列,很容易陷入誘惑Hi-fi的誘惑具有適中生產價值的動作,能夠保持內部人員雷達的尺寸小。實際上,在遊戲的第一個小時之後,很容易想到新的探戈遊戲工程實驗的真實本質,在幾次恐怖之後,它選擇採取完全未開發的途徑來測試自己,並完全未發表。儘管它已經與Ghostwire:東京,標題吸收了自2017年以來的研究的努力,Johanas之後,從出色的2之內的邪惡,在公司頂部提出了該項目。

因此,該遊戲是一個受人尊敬的開發週期的結果,並且絕對沒有什麼小的,即使不是“反對”的列表,您會在評論結束時找到。閃閃發光,豐富多彩且磁性,高保真狂熱是一個第三個人冒險從精美的朋克靈魂中,它插入了節奏遊戲中的元素,該元素是在東方作品的典型的經典動作戰鬥系統中,最重要的是,由Studio 4創作的某些作品。Shinji Mikami,這對執行製片人的角色感到滿意。

我們有一個城市要燃燒,斯科特

與Hi-Fi Rush的老闆發生衝突,以某種方式記得Scott Pilgrim和Ramona的七個前隱身的衝突

用宏偉的圖形樣式在動畫片和漫畫之間的一半,這使您想起了那個傑作的傑作的調色板,這是噴氣式電台,這個故事在我們用來完成的所有13個小時中都不會太認真柴,一個不久的未來的男孩,不惜一切代價成為搖滾明星。 Cyber​​punk 2077已經教了它,如果您不補救機械手臂並且與大型企業進行戰鬥,那麼您不是岩石圖標,而這正是Chai所面臨的,在經過深思熟慮的次要角色的支持下,慢慢整合了在遊戲期間的故事中。

敘述背景與看到的事故有關主角,並導致他將iPod植入胸部。范德萊(Vandelay)是一個涉及技術和機器人假體的企業集團,將男孩視為生產缺陷,在試圖消除它時,它將開始一次冒險,這是一個受到漫畫系列的啟發,斯科特·斯科特·朝聖該公司,每個公司都表現為完美。正如我們所說的那樣,這個故事主要是從一個層次和另一個層次之間的膠水中做的,沒有雄心勃勃的呼吸,而它在不犯錯而無憂無慮的情況下流動光線和無憂無慮。簡而言之,該情節是一個平靜的開場樂隊,可以阻止那些在敘事方面尋找更多有節奏的體驗的人,但是由於單獨的遊戲玩法而言,這是值得的所有價格,因此要讓位於敘事方面。

風格和技術

整個Hi-Fi Rush遊戲玩法充滿了出色的漫畫效果

只有幾秒鐘就足以與Hi-Fi Rush掙扎,以了解Johanas創建的實驗工作量。基本,遊戲與非常正常的動作在魔鬼哭泣或巴約內塔,如果不是因為它的主人公已經將音樂讀者植入了胸部,因此,圍繞著他的整個世界都會激發音樂的節奏。在諸如黑鑰匙的孤獨男孩之類的作品的音符上,入侵者必須死於九英寸指甲的神童,完美的藥物,即使不是它不是,我們也會不斷鼓勵我們按下攻擊按鈕,即使不是它的節奏強制性,因為即使歌曲的節奏根本不伴隨著主角,也以節奏罷工。

但是,如果您仔細遵循時間,所有的戰鬥都會出現一個精彩的節奏編舞,范德萊(Vandelay)在范德萊(Vandelay)進行的各種機器人對手會有更多的傷害,而在衝突結束時您會變得更好,這對於那些不想以糟糕的投票結束戰鬥的人來說,這是至關重要的。說實話,試圖在每次鬥爭的結尾嘗試一個S是Hi-Fi Rush的真正目的,也是因為玩家可以利用許多工具來實現這一目標。

選集戰鬥系統

在Hi-Fi Rush中,我們總是會面對機器人,但是各種各樣的敵人很高

在遊戲的第一個小時中,您可以給人以面對的印象遊戲玩法總而言之,通過簡單,甚至有限,通過交替進行快速攻擊(持續節拍)和重大攻擊(兩次節拍),您可以加入一些組合,從而極大地促進柴的作品。但是,在玩家朝積分方向移動的每一步中,戰鬥系統都會改變自身,增強和豐富自身,掃除那種單調的單調,可以輕鬆地使Hi-Fi Rush輕鬆提供的體驗。在完成第一級之前,可以獲得攻擊像這樣,在組合結束時的時間,您可以造成額外的傷害,然後躲避,遊行和帕里人被解鎖,這不是專家精英的次要舉動,相反,唯一的一項是消除最先進的機器人的方法。通過散佈在整個遊戲世界中的廢料,您可以購買多達15個新組合以及其他特殊攻擊的品種,這是一種超級攻擊,可以通過擊中敵人或收集隱藏在該地區的電池來充電。

如果一方面可能需要四篇文章來告訴您深層和分層的高保真衝刺戰鬥系統的每一個小陰影,另一方面,我們幾乎可以提出,至少在織帶時,Hi-fi Rush證明了這一點。是普通的。也許太普通了。一切都很好等級實際上,它是非常線性的,並且由競技場和平台階段之間的算術和非常冷的交替組成,只有在某些罕見的情況下,它將空間賦予了獨特的遊戲段。幸運的是,這些水平看起來並不像彼此一樣。

還有一個殘局

在避難所,Hi-Fi Rush Hub,我們可以與其他角色交談並參加最終活動活動

如果主要情節的13個小時不足以證明以29.99歐元的價格購買遊戲的合理非常豐富的殘局充滿了新的活動,儘管有人認為自己面臨著一次小的雙重冒險,但不僅可以重播一個水平,以便為每次戰鬥遊戲,但除此之外,它們還將解鎖兩種未發表的內容,能夠將營救時間的時間投射到星星上。

第一個是節奏塔,目標是在與秒錶作鬥爭的同時,通過解決成群的敵人來擴展計劃的時間非常苛刻。殺人殺了他,而可以在塔樓內的商店中購買的增強和治療費用成本為幾秒鐘。補充說,即使對於更有經驗的球員來說,完成它也會代表一個真正的挑戰,我們迫不及待地想知道哪些結果將使社區嘗試。另一方面,第二種新穎性與主要情節有關,併計劃在第一次完成期間追溯每個級別以尋找被密封的秘密門。門內有一個特別的挑戰,例如要求我們從敵人中清理競技場而不碰到地面的挑戰。我們不知道您在最後一扇門後面得到了什麼,但這沒關係。與標價相比,探戈遊戲的冒險經歷具有巨大的可重播性,更不用說每個人都可以使用遊戲通行證,而無需額外的費用,即帶有XCloud的PC,Xbox和兼容設備。

結論

測試版本 Xbox系列X

數字交付 Steam,Xbox Store

prezzo 29,99€

一旦無處不在,只有最好的首張專輯就知道該怎麼做,Hi-Fi Rush是現在的Microsoft系列的一部分,該系列是由小型創意獨創性組成的,只有在遊戲通行證中(偶爾在幫助下)一個令人驚訝的發射)設法閃耀應有的發光。即使沒有服務,也會在這些頻率上註意到並廣泛讚賞探戈遊戲工程包裝的動作,因為它具有太多的素質,因此無法忽略。一方面,這是一次無辜的卡通冒險,講述了友誼與合作的主題,另一方面是一種流血的音樂行動,準備以最小的錯誤以不良的投票來懲罰您。不可抗拒的混合物,我們尚未放置絲毫阻力。斯德哥爾摩綜合徵。

Pro

  • 跨動作和節奏遊戲的想法很棒
  • 戰鬥系統簡直太棒了
  • 視覺上出色,動畫比紙板更好
  • 學分之後,還有很多事情要做

反對

  • 這個故事是輕巧的,不適合所有口味
  • 級別的設計太簡化了