半衰期:Alyx,《閥門傑作的評論》

絕對沒有必要保護半衰期:Alyx,獨自做到這一點非常有能力。甚至沒有任何形容詞過載的東西,並且第一次穿著觀眾的虛擬現實情緒,這是一種精心製作的體驗,他知道如何在堅實的腿上很好地站立。一個必要的前提,然後進入半衰期的評論:alyx,更好地了解如何如何閥門他贏得了賭注,正如我們所聽到的那樣,他發明和重塑了方向盤,但最終使秩序陷入困境,這是真正革命性的是,那些在第一個開創性時期與VR經歷過的人。由於現代觀眾已經出現在商店中,因此對這項技術的潛力著迷的開發人員實際上不得不面對不同的挑戰:最困難的是,使用新的編程和一個新的編程和遊戲設計以前沒有人寫過。

誰沒有刻意參加虛擬現實他不知道甚至在VR中適應工作的遊戲與明確設計的遊戲之間存在異常差異,並且他們可以提出情況和解決方案,而在正常屏幕上也無能為力,如果不刪除一切這使他們如此特別。生化危機7例如,這是虛擬現實中的出色遊戲,是有史以來最好的恐怖之一,但所討論的技術僅使用了最明顯的特徵。 Boneworks實驗的情況是完全不同的,或者通過將其留在平台中Astro Bot,由於它們都是圍繞虛擬現實而出生的項目,並且只有在那裡才能在那里工作。這些遊戲中的每一個都是最成功的遊戲,在這種演變中並不重要,慢慢發現和分裂了好主意,繪製了逐漸使VR更清潔的項目,比較令人驚訝和更舒適的列表曾經。即使閥門甚至沒有在遊戲的開發中工作過多,也是通過創建中間件並將這些專門用於虛擬現實的最現代遊戲來創建中間件並包裝專業知識來完成的。

VR,未來的殺手應用程序

半衰期:Alyx是這些年的合唱實驗的最後一篇文章,圍繞著圖形引擎在最前沿,並由大量的金錢資助,這在虛擬現實中是理所當然的,並且其軟件經常被儲蓄。幸運的是,混合物在這種非常寒冷的非常冷的分析中並沒有結束:除了遊戲玩法本質上是一種完美手工藝的一種形式外,半衰期還可以依靠出色的創意熱量。

然後,袖子上有一個非常重要的王牌:半衰期的宇宙,在場景中沒有十三年的時間。在您看來,殺手級的完美肖像似乎也是嗎?另一方面,至少在紙上,考慮到半衰期:Alyx正式成為所有這些觀眾的人。不論是否還要說,尤其是鑑於一個在家中被封鎖的世界肯定並沒有使得獲得PC和高端視圖和觀眾更容易,更便宜。要了解半衰期的影響:Alyx確實會對VR市場產生,我們將不得不等待很多月,但是這就是我們可以這樣做的原因。

同時半衰期:Alyx在市場上的所有觀眾都可以工作(除了PlayStation VR除外),這為任何有一個從最便宜到最昂貴的人提交的人都為自己陷入困境而沒有重大問題。鑑於閥門遊戲被證明具有非凡的適應性,並且以其自身的方式:將注意力集中在NPC的多邊形將更新的照明和漸進性上,甚至都沒有達到令人滿意的體驗所需的PC。到距離的第二,而不是增加或減少環境的細節,為此,這將始終被完美的美麗所包圍。

多虧了半衰期的Alyx,VR終於可以圖形地與流通中最好的遊戲競爭,而不會放棄閥門在Menadito中確認閥門的獨特特徵,並且知道如何滿足他們的需求像沒有人流通的軟件房子一樣。在各個方面,半衰期的Alyx曾經是並且仍然是半衰期,沒有由虛擬範式變化造成的身份損失。 Alyx所做的就是擴展,加深和革新所有使該系列成為我們都知道和愛的神話的元素。每個區域都帶來了一個難題,規範或環境的解決方案,而插座則基於兩個大型公理:玩家必須始終自由地進行實驗,並且必須始終將IA放置在這種情況下,以使他感到驚訝,只是推動他找到明顯的解決方案。

與通常的不同敵人

所有這些以前都起作用,並且今天的工作狀況更好,這要歸功於虛擬現實的第一個人,這使我們不在前面,而是通常,而是最終成為行動的中心。因此,它只能改變一切。在Alyx中頭cr它們比以往任何時候都要大,比您以前的半衰期要想像的要大,但是以同樣的白痴,他們跳了起來,外套,不愉快且難以忍受的無毛;當您缺少彈藥來體驗新的防守和反擊方式時,這很有趣,尤其是使用我們將要擁有的東西。在遊戲期間,我們拒絕了他們的攻擊,通過用椅子覆蓋我們的臉,乾燥,試圖將它們籠罩在他們的內部,發現作為極端比例,嘗試用自由手即時抓住它們,以及與他心中的其他射擊立即殺死他們;在一個非凡的情況下,轉向我們,我們發現了一個頭腦,即將在門外跳下我們,立即關閉,這立即給了我們一個擬聲的“ tonf”,以強調令人噁心的外星人的顱骨。

il3D,真正的一個使您可以理解距離和大小,從而允許直觀反應,而不是基於兩個維度的估計值;另一方面,存在和真實的互動使您能夠依靠每個人擁有的本能,促使我們不是通過視頻遊戲而是由簡單的人來表現。與那些帶有觸角的火雞不同的是頭刺的觸角,而無人機通過在螺旋槳和刀片上支撐自己來飛舞的無人機Manhack它們不是很容易預測的:它們通常會影響牆壁,儲物櫃,柱子,突然改變方向,以便加速我們的頸部何時在拍攝結束時。反對他們,您必須像穆罕默德·阿里(Muhammed Ali)一樣行事,或者像蝴蝶一樣跳舞並像蜜蜂一樣懲罰,但在這種情況下,狡猾通常會被證明是最好的武器:反對人物,我們已經通過跪下來實現了最大的滿足感。為了避開其指控,發現空的機動將他推到了一個儲物櫃上,我們通過減少機械恐怖的末端來關閉了爆炸的門。

武裝和座位

儘管坐著也可以使用舒適但有限的傳送系統來降低半衰期的Alyx暈車,當我們所有人都將自己投入遊戲時,閥門遊戲就達到了頂峰。為此,將需要觀眾跟踪到標準桿,例如索引和vive,但裂谷的行為表現得很好,還有一個沒有至少三平方米的障礙物的區域。能夠打開自己,將自己定向而無需用棍棒旋轉,這可能是最重要的方面大多數狹窄的通道和物理躲避敵人的打擊使身份證明和有趣的飛濺都超出了更加樂觀的期望。

半衰期:Alyx是一款非常物理的遊戲,不像骨工或行屍走肉,但我們幾乎沒有:這些產品之間的實質差異首先是近戰,其中Alyx的限制不是技術性的,而是用來尊重遊戲玩法和難度的平衡。只要有可能發射針對敵人的物體,減慢或迷失了這些對象,通過瞄準槍支來回答雙皮亞入侵者,仔細修改以具有更大的力量和精確度。但是,例如,有可能殺死磚頭,但需要時間,這不太值得,甚至沒有正確的反饋。

半衰期alyx提供的用具非常有限,實際上有三個武器我們可以掌握雙手:槍支,一種泵步槍和重複SMG,但是只要您找到必要的物體(一種隱藏的外星樹脂,都可以改進四次,但並不總是簡單找到)以及使升級成為可能的終端。也許從這個角度來看,您可以做更多的事情,但是在三種武器上,必須添加兩種手榴彈,最後是該遊戲的真正主角:重力手套。

重力手套

重力手套,或引力手套是經典的想法,它可以將弱點轉化為強度。在有強大探索性組件的VR遊戲中,在地圖的每個角落都去看一下,並不斷追逐每個有用的對象可以證明是雙刃劍,這提供了遊戲玩法的有趣元素,但與此同時,很快就會累人穿觀眾。重力手套有幾種用途,但是它們的主要能力是將每個物體吸引到自己身上,只要它不太重。

在Alyx中,除了成為遊戲的字幕外,這也是19歲的主角的名字,遊戲的開始還將捐贈幾分鐘。這些特殊的手套也可以同時使用,是一種技術神童,好像它是一種看不見的lazo:您的感興趣的是,對您有較小的海峽,而在軌跡中,您會做好準備。即時抓住它。這樣一來,可以收集所有彈藥和樹脂,而無需每次手頭,在漫畫中敲打以尋找有用的對象,通過備份來補救隨機物品,以保護自己免受更親密的敵人的侵害;隨著時間的流逝,我們還學會了使用它們即時將手榴彈,敵人的手榴彈拿走,但在初次射門出錯之後,我們也要謹慎行事,但要小心,因為在操縱過程中,炸彈爆炸的風險非常非常高。這較重的對象取而代之的是,可以通過用兩隻手抓住它們來正常移動。一個小時或更長時間後,還可以在手套上安裝必需的電動火炬,這將使我們能夠移至最黑暗的區域。光線位於Alyx手的背面的事實具有一些有趣的含義:例如,在某些情況下,為武器充電,我們將不得不出於明顯的理由放棄以控制局勢。

Quarantena的城市17

經過將近一萬二千個字符之後,現在已經結合了到目前為止所描述的內容以分析半衰期:Alyx作為完整產品。零件的總和創造了一種非凡強度的體驗,情感在遊行,精疲力盡和觀眾後留下了深刻的印象。對於那些不知道的人,記住在虛擬現實中所做的事情與記住剛剛在屏幕上生活的段落完全不同:後者的記憶幾乎總是在第三人稱中,他是遊戲的主人公為我們生活了活動,而在VR中,記憶是第一手記憶,我們自己殺死了那些外星人,探索了那些下水道,在最好的電影中卻有一陣天才。然後,半衰期的Alyx很幸運地設置在隔離區域城市17,有史以來最迷人的環境之一,這種布拉格逐漸被聯合收割機吞噬,實際上是來自太空的納粹分子。

Boheme和Alien體系結構之間的合併造成了真正的視覺事故,使人著迷。外星結構看起來像是應用於城市的巨大黑色金屬牙科系統,但由於其Xenochirurgical鋼指南,可移動。在Alyx的角色中,我們將沿著這個不斷的奇蹟行走,掙扎著一個永久發展的冒險:首先讓我們安靜地沉浸在其環境中,然後引入典型的元素生存恐怖這將使位於最多的動作和爆炸性部分,其中一旦達到高峰,我們就可以享受夢幻般的著陸。一切都做得很好,所有的經過深思熟慮,而VR與此無關:閥門可以說出並使我們實時手動體驗,屏幕或觀看者的天生能力不改變事物。

結論

半衰期永遠改變了FPS,將它們變成了比通常的地下膚色更多的東西。半衰期2通過折疊物理進一步提高了質量,因此它可以為樂趣服務。瓦爾夫(Valve)借助Alyx,表明他對視頻遊戲的想法已經超越了經典屏幕,經典的互動,並且經過這麼漫長而不斷的增長,他只能打破第三維度,以繼續令人驚訝。在這些精彩的十二個小時中,我們花了很多時間來獲得學分(不要立即關閉!)。

Pro

  • 令人眼花vr圖形
  • 總是有趣的戰鬥和拼圖
  • 我的重力手套

反對

  • 缺席或幾乎沒有身體
  • Alyx步行太慢
  • 很少的武器,基本升級