另一個伊甸園:貓超越時間和空間,la recensione

如果JRPG,Mobile和Gacha一詞足以使您逃到抬高的腿上,那麼您就有我們所有的理解,但是很少有情況會有不同的情況,並且包含這些特徵的遊戲實際上可能很有趣,正如您將看到的那樣這Retensione di另一個伊甸園:貓超越時間和空間。另一方面,該項目始於紮實的基礎和一種表現出一定嚴肅性的設計,從涉及的名字開始:馬薩托·蓋托(Masato Kato)的故事寫作和Yasunori Mitsuda到音樂伴奏的構成。這些人在像這樣的遊戲中扮演著重要角色計時觸發,,,,異教徒,,,,Chrono Cross,最終幻想V和最終幻想XI,可以說,他們足以清楚地表明另一個伊甸園的首發基地至少是堅實的,關於遵守的傳統JRPG。這在遊戲的所有要素上都非常清楚,無論是在其積極方面和嚴格接近佳能的負面影響中,這必然涉及一些衍生性特徵和許多用於歷史和歷史構建的陳詞濫調人物。


但是,幾乎沒有什麼可以抱怨遊戲的結構牢固性,這似乎是所有的意圖和目的,真正的JRPG為移動平台創建了前Novo,正如人們可能對具有純粹具有“新古典主義”味道的作品所期望的那樣東京RPG工廠。那裡歷史簡而言之,這是Banalotta,但這屬於遊戲規則:年輕而英勇的Aldo,其起源將在冒險期間定義,而是要拯救他的姐姐Feinno從野獸之王的離合器中拯救最初的目的並沒有發生,即設置運動的藉口,通常培訓旅行,然後揭示了進一步的隱藏方面,在曲折和轉彎之間以及對涉及全世界命運的角色和事件的進一步見解。都包括時間變化還有一個能夠壓縮空間/時間或類似的貓​​。沒有什麼令人震驚的,但所有極為良好的,寫得很好和組成的,這對於日本角色扮演遊戲的方便,即使不是作為Mergia-old Machine構建的,即使Gacha行業的某些惡化仍在距離。


還必須特別提及圖形它利用芒果和插圖畫家takahito Exa在2D中設計的美麗風格,能夠與場景中使用的特定風格很好地集成,建造似乎是戲劇場景的環境,並在某些方面記住,鑑於設置本質上是設置兩個維度的滾動,即女武神剖面的風格或Vanillaware的作品。另一個伊甸園是一個真正的節目,可以看一下智能手機的屏幕,還設法在市場上的RPG手機氾濫方面具有一定的獨創性。該配樂完成了真正備受矚目的Audio-Visa體驗的圖片,他也非常出色地說,智能手機上要求的巨大存儲空間(幾乎達到4GB)也非常出色。

具有現代元素的經典JRPG

最初的屏幕不是菜單,橫幅和副男友,彈出式和廣告到處都是菜單,這使我們理解另一個伊甸RPG手機為此,他們近年來已經進行了配置,只需恢復一段時間以前的單身玩家遊戲的精神,即“控制台”。實際上,這種風格完全是JRPG的經典之一:反光時刻在村莊和城市內以相當清晰的方式區分,並通過對話和開放新任務,以及在任務中的探索和戰鬥階段不太開放的“地牢”,其特徵是通過不同的十字路口和道路進行自由運動。


il戰鬥系統顯然,這也是轉移的,這也從類型的歷史傳統中汲取了全部,並且可能與黨派的各種角色以及各種戰鬥風格一起進行不同類型的攻擊。一組戰鬥機由前線上的4個字符組成,有兩個可以在有問題的時刻在場上調用的替代品,而在加載適當的欄則可以發射另一種力量攻擊,以將所有存在的力量混合在一起派對 。


角色管理當然,這是微型傳輸的領域,既是他們的進步,又是通過經典的Gacha Dynamic的黨派擴展。這些系統的使用有一定的誠實,它證實了GACHA是添加到遊戲結構中的元素,而不是其創建支柱的元素,而所需的野生磨削可以帶來各種角色的力量最大值可以恢復JRPG的幾乎正常動態,儘管它的設計顯然是為了推動通過應用內購買的一些快捷方式。從這個意義上說,最大的問題似乎是表徵高級字符喚起的略低的下降部分:考慮到中小低的這些基本上是無用的,沒有很大的利用,這些字符的過度稀有性實際上是有效的一個問題。但是,這並不是影響故事中標准進步的事情,也是因為通過此內容,不可或缺的角色可以繼續進行,即使收藏家可能希望以各自的深化目標來發現所有戰鬥機。

結論

測試版本 Android 2.1.5

數字交付 App Store,Google Play

prezzo 自由的

考慮另一個伊甸園:貓超越時間和空間是帶有GACHA元素的許多移動RPG之一,這是一種誤導,因為它實際上是不同的。相反,這是一個真正的經典JRPG,具有一些GACHA風格的功能,但是它並沒有改變其在敘事和單人遊戲上的精髓。這無疑是典型日本角色角色扮演陳詞濫調的衍生品和切碎的標題,但正是由於這個原因,它可以利用最有經驗的玩家的懷舊,也許使新手更接近歷史類型,這也感謝一個技術認真的女兒具有真實控制台遊戲的陷阱的製作,也許出於這個原因,從某種意義上說,甚至不是非常適合移動使用。