儘管市場始終屬於同一類型的一系列頭銜,但人們不能不考慮任何場合要求進一步迭代的玩家數量。在早期獲得和籌款活動中的頭銜中,有關皇家戰役的局勢變得越來越擁擠。出生於武器2和3的mod,這是一種表演經典的最後一個人站立的模式在地圖中,最初非常廣泛,必須不時減少將玩家集中在特定點上。經過多年的工作,從事上述的mod,並開發了最著名的H1Z1殺戮之王,這是最初的創作者PlayerUnknown,有機會獲得他的個人冠軍。不要以為您在公式中未發表或特定的變化面前發現自己。Playerunknown的戰場對通常的簡單規則做出了回應,但是,接近一系列細節,這些細節正在減少其巨大的成功。
Royale的戰鬥充滿了與Playerunknown的戰場的非凡新競爭者
團隊勝利,你改變很小
幾年前,Mod Battle Royale為武器出來時,其成功的命令是令人難以置信的即時性,再加上每場比賽能夠產生的高競爭力和腎上腺素的速度。多年來,該公式已經完成,變得非常著名,並命令H1Z1之類的遊戲的成功。由黎明者的孩子們開發的Dayz競爭者生存正在經歷一個新的青年,這也歸功於各種在線流媒體產生的媒體推力。因此,同一位殺戮之王的原始創造者和合作者意識到他的想法的巨大成功,認為找到資金和能夠創建他的最後一場比賽的團隊很好。經過長時間的發展和出色的beta階段,該冠軍在嚴格的早期訪問中出現。遊戲的名聲在相當令人回味的創作者的暱稱旁邊得到了加強,遊戲試圖將這些年來所做的一切。刪除適合去除的地方並添加存在一些缺陷的位置。
因此,這個想法保持不變:一百個玩家- 單獨或分為兩個,三個或四個人的組- 在地圖中殘酷地啟動了始終與自身相等的地圖,但每個新遊戲都有一系列不同的元素。從天空中到達的武器,裝甲和可能的空投構成了遊戲玩法的核心。已經從部署中可以看到與其最大和當前競爭者的微小但巨大的差異。雖然在H1Z1中,您會被遊戲本身隨機地在一個隨機的點上,但在Playerunknown的戰場中,我們將決定何時從包含玩家總數的貨運飛機上發射自己。選擇啟動場所是遊戲提供的首要可能性。做出錯誤的選擇意味著在第一秒鐘之後已經在無限的火災中找到自己屠殺,立即積累了大量的遊戲硬幣。稍後我們將返回後者。從登陸的那一刻起,該類型的退伍軍人將感到賓至如歸。這將是四處尋找房屋和倉庫,累積武器,彈藥,治愈物體的問題,也可能是一種在廣泛但無限的地圖上迅速移動的手段。只是搜索對像出現了與H1Z1的巨大差異之一:後者成為了基本元素,PlayerUnknown的戰場,他完全消除了此功能,為各種武器增加了配件。作者發現這種遊戲玩法的非凡且極為友善的選擇。因此,出現的武器數量不可吸引,這是由於增加望遠鏡,全息,踢,消音器,廣泛的充電器等的可能性。這意味著幾乎沒有兩個具有相同步槍的玩家也將配備相同的配件。從這裡開始,一切都像往常一樣發生,與氣體限制可玩地圖區域的特技不同,該區域被“ Kingiana”記憶的電圓頂代替。如果它超出了這一點,那麼這將逐漸減少我們的能量。最終目標仍然是一樣的:在幾個世紀以來,保持享受永恆榮耀的唯一生活!
我變得富有
標題的獎勵和貨幣管理問題值得一提。目前,不可能用真錢購買任何東西。根據遊戲中的一系列參數,收到了一定數量的硬幣,可以花費這些硬幣來購買包含穿著物體的坑。由Bluehole的男孩設計的系統很有趣:每次購買一個盒子時,下一個將花費越來越多的數字,直到每週重置,這將向原始價格報告成本。這往往會確保一個玩家和另一個玩家之間的高度差異並沒有產生令人難以置信的差異,儘管事實肯定不是改變比賽的要素,而是純粹的美學。從最近開始,它還開放了與Steam相關的市場,在這種市場中,玩家以瘋狂的價格出售的產品在比賽中回收了物品。自反罷工時期以來,這一概念現在是親愛的,但也使上述H1Z1的財富發揮了作用。
優化,這個已知的
用戶評論蒸汽的說法清晰。儘管從“新聞”的角度很難考慮,但閱讀數百條評論來讚美遊戲的評論,但它們從優化的角度將其推動,完美地解釋了標題的狀況。
就在今天 - 星期四寫這些線條時 - 戰場獲得了一個非常完整的更新補丁,該補丁程序構成了一系列優化缺陷,這使其從不同的眾多配置中更加易於消化。如果確實是標題與直接競爭相比的相當大的圖形,那麼在中段計算機上努力轉彎,同樣正確的是,通過使用圖形選項淡出一點,您可以達到超出圖形選項可接受的幀速率。開發人員承諾每天進行小調整,每週進行一次苛刻和每月的優化,就新內容的實施而言。出色的支撐場所都在盤子上,現在由藍孔男孩確認良好的意圖。但是,人們不能不考慮謹慎的一般技術水平以及目標和彈道系統,在模擬和街機之間的一半,這是完美奏效的。 Mirare和射擊是一種榮幸,創作者在模擬標題中作為武器的體驗,它使他能夠發揮自己的技能來創造完美的混合動力。如果您為此添加了觀眾模式,如果不幸的是,您可以看待同伴,那麼您就可以很好地理解PlayerUnknown的戰場進入性別全景,以清潔所有競爭。只需查看他在Twitch等平台上的銷售數字和成功,以了解目標越來越多。
結論
多人遊戲
您的投票
Pro
- Rodata和完美的公式
- 武器配件是出色的感覺
- 從圖形上來說,它不僅僅是謹慎...
反對
- ...但是從技術上講仍然需要一些調整
- 早期進入的30歐元可能太多了